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骷髏女孩Skullgirls新手攻略大全_新手入門指南

作者:佚名來源:本站整理2017/6/26 15:34:39我要評論

骷髏女孩是最新登陸手機的一款格斗游戲,有著不錯的2d手繪畫面,那么對于新手玩家來說,游戲該怎么玩,下面一起來看看新手攻略吧。

一、進入游戲

游戲需掛VPN,安卓親測無需Google框架,IOS需切換至美區(qū)下載。

初次進入游戲后,應(yīng)該會要求下載一定大小的數(shù)據(jù)包。數(shù)據(jù)包下載到一定程度之后會先允許玩家嘗試一部分的教程,對游戲的操作有一個基本的理解。

上圖四種登錄方式由上至下,分別對應(yīng)“Line賬號”、“Facebook賬號”、“Google賬號”、“游客登錄”。即使選擇游客登錄,進入游戲之后仍可以在設(shè)置界面進行關(guān)聯(lián)賬號的綁定。

二、游戲界面介紹

2.1游戲主界面

左上角齒輪狀為“設(shè)置界面”,旁邊為玩家等級和玩家信息。頭像為玩家當(dāng)前戰(zhàn)力最高的角色的頭像。

左下角為“信箱”,用于接受系統(tǒng)信件和活動結(jié)算獎勵。

右上為金幣數(shù)量和鉆石數(shù)量。

右下為充值入口和“每日任務(wù)界面”

中間W型的五個菱形從左至右分別為“PRIZE FIGHTS(競技場)”、“DAILY EVENT(日常關(guān)卡)”、“STORY(故事模式)”、“RELICS(紀念物/抽抽抽)”、“COLLECTION(收藏)”

正下方“TRAINING”對于“訓(xùn)練模式”

若圖標(biāo)上有紅色菱形+數(shù)字,則對應(yīng)為有“待辦事項”或“新獲得收藏”

2.2游戲設(shè)置界面

LANGUAGE為切換語言(暫無中文)。

ACCOUNT為關(guān)聯(lián)賬號。

MUSIC和SOUND FX分別對應(yīng)音樂音量和音效音量。

2.3任務(wù)界面

每天會隨機有三個任務(wù),根據(jù)任務(wù)要求不同,其獎勵也不同。允許更換其中一個任務(wù)一次。

任務(wù)要求通常與獲勝有關(guān)。往往是“獲勝一定場次”或“以某角色獲勝一定場次”或“以某種隊伍獲勝一定場次”或“在某模式獲勝一定場次”或“戰(zhàn)勝一次戰(zhàn)力總值在你隊伍一定倍數(shù)以上的對手”。

下方則為STORE(商店)。

2.4抽抽抽界面

抽抽抽界面為用鉆石購買RELIC,抽取角色和技能。RELIC所能抽取的角色和技能往往會顯示在右側(cè)的邊沿欄處。每4小時和每24小時均會獲得一次免費的抽取機會。故事模式的進度也常常會使玩家獲得一定的RELIC。購買RELIC需使用鉆石。通常抽取角色和抽取技能的卡池是分開的。一次購買10抽會贈送額外一抽。每天會有一個隨機角色的專屬卡池,卡池中為不同稀有度的該角色,該卡池相對價格更高,但開到對應(yīng)角色的金卡的概率也更高。

2.5收藏界面

玩家查看自己已獲得的卡牌的地方。左下為調(diào)整卡牌視圖的大小。正下為切換“FIGHTERS(角色卡)”和“MOVES(技能卡)”,且下方數(shù)字對應(yīng)持有數(shù)/持有上限。右下分別為“設(shè)置篩選條件”和“設(shè)置排序”。

在此界面點擊卡牌能進入查看該卡牌的界面。

2.6模式界面

2.6.1故事模式

左右選擇故事章節(jié), 每個章節(jié)亦可能多個難度水平,其中的敵人戰(zhàn)力值和通關(guān)的獎勵也隨難度的升高而升高。

初期打完WHO'S THE BOSS 后才會解鎖每日關(guān)卡模式。

故事模式選關(guān)界面:

暗的為已通關(guān)的挑戰(zhàn)。亮的為待通關(guān)的挑戰(zhàn)。下方數(shù)字為對方戰(zhàn)力和,如顯示“???”則說明至少有一個對方角色是隨機的(但戰(zhàn)力大致在一定范圍內(nèi))。若左側(cè)有骷髏標(biāo)志,表示該關(guān)卡有特殊條件。若右側(cè)有寶箱標(biāo)志,則表示通關(guān)該關(guān)卡后會獲得一定獎勵。

2.6.2對戰(zhàn)準(zhǔn)備界面

在這個界面,玩家可以查看、編輯自己的出戰(zhàn)隊伍(中間TEAM鍵調(diào)整編隊),還可以預(yù)覽對方的陣容。上方會標(biāo)記出“陣容限制”(必須有或無某種限制的角色)。右上CONTINUE鍵邊的骷髏頭點擊可以查看該對戰(zhàn)的特殊條件。

對戰(zhàn)特殊條件:

對戰(zhàn)特殊條件中往往會標(biāo)注出戰(zhàn)中給予雙方的特殊buff或debuff,也會標(biāo)注出玩家隊伍的“陣容限制”。

2.6.3角色信息界面

左側(cè)為角色形象和裝備技能的預(yù)覽,右側(cè)顯示了角色的戰(zhàn)力、屬性、等級及經(jīng)驗、稱號、稱號被動等信息。SKILL TREE對于角色升級的技能樹。同一角色的技能點在不同卡牌間是通用的,但不同角色不能混用。POWER UP對應(yīng)角色吃卡升級和滿級提升品階。

角色升級界面:

角色的升級樹大致分為5個方向。

上方為特殊,主要解鎖角色的特性、稱號的被動特性、和普通攻擊的更多連段等等。左上為基礎(chǔ)攻擊方向的提升。右上為技能充能速度方向的提升。左下為技能槽的數(shù)目和可裝備技能總花費上限方向的提升。右下為生命值方向的提升。

角色屬性界面:

ATK:攻擊;HP:生命;CRIT RATE/DAMAGE/RESIST:暴擊率/傷害/抵抗;ELENENT BONUS/RENALTY:屬性增益/減值;DEFENSE:防御;BLOCK PROFICIENCY:防御熟練;METER GAIN:充能量;RESISTANCES:不良狀態(tài)抗性;

角色技能裝備界面:

點擊EQUIP/UNEQUIP實現(xiàn)技能卡的裝備和卸除。裝備分為方框的“必殺”(隨攻防充能)和圓框的“特技”(隨時間冷卻)。 部分必殺有骷髏頭點綴,表示其不能被防御。

2.6.4 對戰(zhàn)界面

對戰(zhàn)過程中點擊左下能使用“技能”,點擊左上角色頭像則能實現(xiàn)換人入場。

戰(zhàn)中暫停界面:

在對戰(zhàn)中暫停能查看當(dāng)局比賽的特殊條件和當(dāng)前各角色身上的被動效應(yīng)、buff和debuff。點RESUME回復(fù)戰(zhàn)斗。點QUIT則是認輸退出。

2.6.5 限時競技場界面

分金幣競技場、青銅競技場、白銀競技場、黃金競技場。點PLAY!即可加入,點REWARDS可查看獎勵。

游戲的主要模式之一。高品階角色卡和技能卡的一大來源。

2.6.6 每日關(guān)卡界面

類似于故事模式,消耗與故事模式相同的黃色體力。隨機掉落技能卡。

游戲的主要模式之一,高品階技能卡的一大來源。

三、游戲基本操作

點擊:普攻/基礎(chǔ)連擊

單指長按(+釋放):(charge attack)蓄力攻擊(不同角色的表現(xiàn)不同)

兩指長按:防御

上劃:LAUNCH(挑飛)

上劃+點擊:挑飛+空中連擊

前劃/右劃:沖刺攻擊(可用其他動作中斷)

后劃/左劃:撤步

下劃:下段攻擊

投技(Throw):兩指按住并同時劃動

拆投(Throw Break):操作同投技,使用時機為對手使用投技的瞬間

屬性克制:

水(WATER)克制火(FIRE)克制風(fēng)(AIR),光(LIGHT)暗(DARK)互克,克制屬性享有傷害加成,而被克制屬性則會減少傷害。

角色特性:

PEACOCK:(THE HOLE IDEA)連續(xù)下劃兩次,PEACOCK會鉆入地洞中,躲避一部分攻擊,2s后鉆出并發(fā)動突擊。

FILIA:(FLASH BACK)被對手攻擊擊中前瞬間后劃會閃避攻擊,免除所有傷害。

VALENTINE:(TARGET VITALS)該角色造成的所有傷害在對手換出期間無法恢復(fù)。

PARASOUL:(TEARFUL)一些特定的攻擊會制造出一個“眼淚”,而蓄力攻擊會引爆所有的眼淚并對周遭造成傷害。

PAINWHEEL:(FLIGHT RISK)上劃兩次,該角色會暫時浮空,免收部分攻擊。浮空狀態(tài)下可以發(fā)動特殊的攻擊。

BIGBAND:(CAN'T STOP THE BEAT)沖鋒不會被攻擊打斷(但仍受到傷害)。

CEREBELLA:(BALANCING ACT)拆投會讓對手角色短時間內(nèi)陷入失去平衡的狀態(tài)。

ELIZA:(WARRIOR GODDESS)涉及到Sekhmet的“必殺”會讓Eliza短期內(nèi)處于“Sekhmet”形態(tài)。且“Sekhmet”受到的所有傷害均是可恢復(fù)的。

暫時想到的一些游戲小Tips:

1,游戲角色的體力分為兩套。故事模式和每日關(guān)卡耗費黃色體力、限時競技場耗費藍色體力。而角色升級時會補滿兩種體力。玩家升級時會補滿所有角色的全部體力。

2,限時競技場通常出現(xiàn)的是與角色對應(yīng)的。則獎勵亦與該角色相關(guān)。其中青銅競技場的限制是“僅允許青銅角色”、白銀競技場的限制是“非黃金角色”,黃金競技場的限制是“非青銅角色”,青銅競技場獎勵封頂是青銅,白銀競技場獎勵封頂是白銀,黃金競技場獎勵封頂是黃金。故先挑戰(zhàn)“白銀競技場”拿到一些白銀角色后轉(zhuǎn)主戰(zhàn)“黃金競技場”是獲取黃金角色較快的路徑。競技場只要有過一次勝場,都能在結(jié)算時拿到保底的獎勵(一個對應(yīng)品級的技能)。

3,滿級角色可以從青銅升到白銀或從白銀升到黃金。升級后其等級會置1,但角色升級面板的項目仍保留,且解鎖角色升級面板的鑰匙也會保持為原品級的鑰匙。

4,大概每周末會出現(xiàn)一個專刷金幣的特殊競技場,如感覺缺金幣請抓住時機。

5,角色被攻擊導(dǎo)致碰觸場地的左右邊緣和地面時,都會有一定的反彈。尤其是從地面小幅度彈起的那個瞬間,是便于游戲中進行連擊的一個好時機。(因為徹底倒地的角色是暫時無敵的)

6,必殺釋放的動畫過程中,對方不能釋放必殺。.

7,青銅品質(zhì)的低級角色并非除了拿來喂卡毫無用處。在競技場模式,連勝場次很高之后用低級卡組隊領(lǐng)一負重置系數(shù),節(jié)省主力卡牌的體力;迅速升級低級角色獲取一定的角色技能點;和高戰(zhàn)力打手組隊形成戰(zhàn)力分布極端的隊伍拉低隊伍的戰(zhàn)力平均值、靠打手一串三獲得大量連勝等等,這些都是青銅低級角色的用處。

8,一個角色滿級并不一定代表著它應(yīng)當(dāng)立即晉升品階。因為后續(xù)某些情況下,可能會需要對品階有一定限制的關(guān)卡。

以上就是骷髏女孩新手攻略大全,更多精彩手游,盡在跑跑車手游網(wǎng)。

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