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天龍八部手游pvp會心怎么算 會心計算分析

作者:佚名來源:本站整理2017/7/11 11:47:20我要評論

天龍八部手游中,會心屬性在pvp中發(fā)揮的作用極大,那么pvp中會心該怎么算,機(jī)制是什么,下面一起來看看分析吧。

【會心簡介】

會心攻擊,人物角色二級屬性中的一種,作用有一定幾率讓玩家的攻擊造成會心一擊,造成多倍傷害。會心攻擊的具體作用就是提升會心一擊的幾率和傷害。會心一擊會在原攻擊的基礎(chǔ)額外造成多倍傷害具體的傷害值則是根據(jù)會心傷害來定。

【測試數(shù)據(jù)】

會心一擊的幾率是百分百提升的,而會心傷害則沒有具體的數(shù)據(jù)。經(jīng)過5000加會心屬性的丐幫職業(yè)測試,基本上所有的攻擊都是會心一擊,幾率大概在95%以上,無論是技能還是普通攻擊,基本上都是會心一擊。所以會心屬性增加會心一擊幾率是肯定的。而會心一擊傷害的測試數(shù)據(jù),技能攻擊和普通攻擊造成1倍傷害的話,會心一擊的傷害是1.5倍-2.5倍之間。這是普通會心一擊的傷害,例如天山的很多指點(diǎn)技能增加會心傷害,會在這個數(shù)據(jù)的基礎(chǔ)上增加。但是會心攻擊這個二級屬性增不增加會心傷害,還有待測試,如果按照端游的數(shù)據(jù)來說,是增加會心一擊的具體傷害的。

【會心防御】

會心防御的作用經(jīng)過測試,不是減少受到會心一擊的概率,而是減少會心一擊造成的傷害。舉個例子,受到會心一擊造成的傷害2萬點(diǎn),會心防御可以減少2萬點(diǎn)傷害中的5000點(diǎn),就是這個意思。所以會心防御的作用是減少受到的傷害。

【屬性增加】

目前游戲中增加會心屬性的途徑有很多,比如寶石玩法中的變石,裝備玩法中的手工裝備屬性,神器玩法等等,而會心防御屬性缺沒有直接增加的途徑。唯一增加會心防御屬性的就是身法屬性,身法屬性可以通過裝備玩法上獲得,很多裝備都是有增加身法屬性的。經(jīng)過測試20點(diǎn)身法,分別增加10點(diǎn)會心和10點(diǎn)會心防御,這是目前游戲中唯一增加會心防御屬性的途徑。

【總結(jié)】

會心對于少俠的攻擊能力來說,是非常重要的屬性,可以從質(zhì)量上提升攻擊能力,所以少俠們可以多追求追求會心屬性。目前版本中,所有玩家的會心防御屬性都比較低,所以會心屬性的性價比非常的高,非常的實(shí)用。

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