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陰陽師晴明神祭技能解鎖哪個好?晴明神祭領(lǐng)悟哪個好?陰陽師神祭是即將上線的新玩法,很多玩家不知道晴明神祭激活哪個好,跑跑車手游網(wǎng)為大家介紹。
*陰陽師晴明神祭介紹
陰陽師的整個神祭系統(tǒng)與古劍奇譚的星蘊系統(tǒng)十分相似,因為沒有去仔細考據(jù),而且也有可能該類系統(tǒng)在各游戲中運用十分普遍,所以不好判斷到底屬于借鑒還是抄襲。
以晴明的御靈龍為例,神祭系統(tǒng)一共分六個模塊,每個模塊需要消耗1個錦鯉材料解鎖,解鎖后可學(xué)習(xí)技能(領(lǐng)悟)并裝備技能(激活)。解鎖模塊、學(xué)習(xí)技能需要消耗錦鯉(材料),裝備技能不需要。
需要注意的是,同一模塊只能裝備一個技能,比如模塊一這三個技能只能選擇一個裝備。
但是,不同模塊的同一技能,可以重復(fù)裝備,比如我裝備了模塊一和模塊五的“基礎(chǔ)術(shù)式”,在技能欄中可以看到,“基礎(chǔ)術(shù)式”已經(jīng)新增了兩個新效果,可以同時觸發(fā)。(這真的是“基礎(chǔ)”術(shù)式嗎?)
冥想就是通過消耗錦鯉來洗神祭屬性的功能。冥想后可選擇是否保留該次冥想的效果,但無論是放棄還是保留都需要消耗錦鯉。
神祭內(nèi)容
先放一下神祭具體的內(nèi)容,以便正式服的小伙伴觀看。神祭的初步激活推薦可以跳過該部分內(nèi)容。
模塊一:
言靈·星強化(1)【痕】
言靈·星強化(1)【痕】:增傷效果降低(增傷15%),但己方全體普攻時都會附帶晴明25%攻擊的真實傷害(真實傷害即固定傷害,不受敵方防御值和雙方各類buff影響)。這個技能比較適合惠比壽、匣中少女這樣常年普攻卻沒什么傷害的式神,但對于高輸出的普攻陣容來說,效果不如原來的星。(這個技能仿佛在暗示些什么)
基礎(chǔ)術(shù)式強化(1)【愈合】
基礎(chǔ)術(shù)式強化(1)【愈合】:晴明普攻為生命最低的己方單位恢復(fù)與傷害等值的生命。相當于海坊主的普攻。
符咒·生強化(1)【清心】
符咒·生強化(1)【清心】:使己方全體每回合恢復(fù)自身生命上限4%的生命,一共恢復(fù)12%。
模塊二:
言靈·一式強化(1)【雷鳴】
言靈·一式強化(1)【雷鳴】:隊友身上的每張符咒恢復(fù)自身的生命20%(理論最高60%,實際不太可能達到),敵方身上的每張符咒造成晴明攻擊80%的傷害(理論最高240%,多拉多推和四兔尬舞陣容可以達到該效果)。
(順便一提,言靈一式可以引爆的符咒包括基礎(chǔ)術(shù)式、符咒·生、符咒·滅,且己方只引爆隊友的符咒,不引爆陰陽師的符咒。)
雷帝召來強化(1)【無相】
雷帝召來強化(1)【無相】:傷害對象從敵方全體變成單體,傷害加倍(晴明攻擊200%),眩暈概率三倍(60%)。(希望結(jié)界突破的大佬們都裝上這個技能,這樣我的大天狗吹完就不會導(dǎo)致對面的晴明龍甩暈了下一個要出手的茨木。)
模塊三:
言靈·星強化(2)【瞳】
言靈·星強化(2)【瞳】:增傷效果降低(增傷15%),提高全體隊友30%的命中和30%的暴擊。(先手速控隊和先手爆傷荒川的福音。后手隊?后手隊有機會放出這個技能再說。)
符咒·生強化(2)【明鏡】
符咒·生強化(2)【明鏡】:減傷效果降低(減傷22.5%),提高全體隊友30%的效果抵抗。(比較適合后手陣容,但和上一個技能同理,放出該技能的前提是最容易被控的陰陽師沒有被控)
模塊四:
言靈·縛強化(1)【威嚇】
言靈·縛強化(1)【威嚇】:增傷效果提高(增傷50%),降低目標50%的抵抗,但沒有束縛牢籠的控制效果(束縛原命中50%)。
言靈·縛強化(2)【禁足】
言靈·縛強化(2)【禁足】:將束縛牢籠的基礎(chǔ)效果命中提升為100%,束縛的牢固程度翻倍(晴明生命20%),但沒有增傷效果(原增傷效果40%)。
言靈·一式強化(2)【云卷】:引爆己方單位符咒時拉條30%,引爆敵方單位符咒時推條30%。經(jīng)測試,多張符咒不能重復(fù)觸發(fā)拉條/推條效果。
引爆前
引爆后
而且從圖中可以看到,符咒·滅【幻】給敵方施加的降抵抗debuff沒有消失,根據(jù)“言靈·一式”的技能描述“引爆戰(zhàn)場內(nèi)所有符咒并清除其效果”,該現(xiàn)象疑似bug。
后來我又測試了符咒·生【明鏡】,己方全體的效果抵抗提升效果沒有被引爆消除。
模塊五:
基礎(chǔ)術(shù)式強化(2)【足止】
基礎(chǔ)術(shù)式強化(2)【足止】:普攻100%命中降低目標30點速度,不可驅(qū)散。
言靈·守強化(1)【破】
言靈·守強化(1)【破】:晴明盾的生命值降低四分之一 (晴明生命上限10.5%) ,被打破時對敵方全體造成與晴明盾生命值等值的傷害。(就是黑晴明的盾)
言靈·守強化(2)【羽】
言靈·守強化(2)【羽】:晴明盾的生命值降低四分之一,被打破時己方全體拉條30%。
模塊六:
符咒·滅強化【幻】
符咒·滅強化【幻】:增傷效果降低,降低敵方全體30%的抵抗。(先手速控隊的利器,但根據(jù)符咒·滅的特性來說,該效果可能被抵抗)
雷帝召來強化(2)【瀑雨】
雷帝召來強化(2)【瀑雨】:神龍擺尾傷害升為原來的三倍(晴明攻擊300%),但不造成眩暈。
神祭激活初級推薦
因為我不是斗技大佬,只是想推送一下體驗服的神祭系統(tǒng)讓大家嘗嘗鮮,所以這里的激活推薦也是非常初級的。而且上述的神祭內(nèi)容也隨時會有改動,所以具體的神祭搭配就等實裝正式服后,由各服的大佬向大家介紹吧。
(目前來看神祭系統(tǒng)基本面向PVP,所以我推薦的也是PVP帶法)
模塊一:【愈合】
言靈·星【痕】:建議五肉小僧隊攜帶,陣容里的式神動作以普攻為主。
基礎(chǔ)術(shù)式【愈合】:所有陣容都可攜帶。
符咒·生【清心】:不建議攜帶。
模塊二:【無相】
言靈·一式【雷鳴】:不建議攜帶。原因是“一式”必須和“生”或“滅”綁定使用,這樣一來晴明就無法帶“守”。在舍棄了“守”的前提下,陣容內(nèi)不帶奶媽的話,可以考慮把晴明變成全職奶媽,攜帶【愈合】【清心】【雷鳴】。
雷帝召來【無相】:按照技能描述的話,【無相】和【瀑雨】是相互矛盾的兩個技能,但這兩個技能分屬不同的模塊,可以同時激活。估計是bug。
模塊三:先手隊【瞳】,中速隊【瞳】,后手隊【明鏡】
言靈·星【瞳】:先手隊強烈建議攜帶,特別適合般兵荒川陣容。后手隊也可以攜帶,增強反控和反殺能力。
符咒·生【明鏡】:理論上是后手利器,實際上嘛,實戰(zhàn)中見分曉。
模塊四:【禁足】
言靈·縛【威嚇】:個人感覺效果沒【禁足】好,不過般兵隊可以試試用【威嚇】降低雨女的抵抗。
言靈·縛【禁足】:所有陣容都可攜帶。
言靈·一式【云卷】:還是老問題,“一式”要和“滅”、“生”綁定,晴明無法帶“守”。不過【云卷】可以和晴明的基礎(chǔ)術(shù)式搭配,起到一個單體推條的效果。
模塊五:【羽】
基礎(chǔ)術(shù)式【足止】:效果不如【羽】,不建議攜帶。
言靈·守【破】:反擊陣容可以考慮攜帶,其他陣容的效果應(yīng)該沒有【羽】好。滿級滿御靈的晴明,在斗技血量加成2.5倍的情況下,可以造成約七千二的傷害。
言靈·守【羽】:所有陣容都可以攜帶。
模塊六:先手速控【幻】、【瀑雨】
符咒·滅【幻】:先手速控隊可攜帶。
雷帝召來【瀑雨】:前文提到,和【無相】相矛盾。如果單獨攜帶【瀑雨】的話,一場斗技打到最后,雙方晴明開始互毆時有奇效。
陰陽師專區(qū):http://m.0574fzl.cn/z/yiyangshi/
以上就是《陰陽師晴明神祭技能解鎖推薦 晴明神祭領(lǐng)悟哪個好》詳情,更多陰陽師,盡在跑跑車手游網(wǎng)。
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