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獵魂覺醒怪物弱點部位傷害分析

作者:佚名來源:本站整理2018/1/26 15:03:31我要評論

獵魂覺醒中,怪物身上不同的部位有著不同的弱點,因此一只怪物身上會有這多個弱點部位,那么游戲中怪物弱點部位是什么,怎么看,下面一起來看看吧。

一,什么是弱點部位?

二,弱點部位的傷害判斷。

這個我們來測試一下:

首先限定測試條件: 0暴擊 0元素傷害 0背擊 0殘忍 0破甲等不穩(wěn)定的二次屬(元素傷害還要考慮到怪物抗性)

選擇拳師的普攻第一下作為傷害判斷(本來想用弓箭,奈何不好截圖)

裝備如圖,5%暴擊是初始默認屬性:

測試怪物:

就決定是你了,鎧角獸!屬性均衡,體大速慢,皮糙肉厚,簡直專業(yè)沙包(天國的哥布林和蟲王露出了欣慰的笑容)

三,測試結果:

配合第一張圖我相信都能看懂

我來詳細解讀下:

圖1是打后腿(非弱點部位),傷害在12-13之間;

圖2是打滿血的前腿(滿血弱點部位),傷害在13-15之間;

圖3是打破甲中的前腿(已露弱點的部位),傷害在26-28之間;

圖4是打已破壞的前腿(完全破壞的藍色弱點部位),傷害在12-13之間。

四,測試結論

1,弱點部位比其他部位傷害要高,優(yōu)先擊打;(廢話

2,已經破壞一個部位之后,傷害不會增加;

3,只有在打出弱點的時候傷害會增加,增量大概是常規(guī)傷害的一倍。五,討論殘忍屬性的提升方向

殘忍的效果大家都知道,對怪物弱點部位造成更多的傷害,然而究竟增益什么樣的弱點部位呢?

這次,我在之前裝備的基礎上,增加了10點的殘忍(弱點部位傷害+10%)又測試了一遍:

六:測試截圖

結果讓我大為驚訝,雖然傷害有浮動,但是【極大可能性】殘忍的屬性是有在紅色階段才有提升。

兩張圖放一起更直觀一點,前邊是殘忍0,后邊是殘忍10。

結論:殘忍的加成,只有在破壞中的階段才有提升。

簡單來說條件有點苛刻:不僅要擊打弱點部位,而且要擊打出破甲才能觸發(fā)。

(破甲這個屬性我就不測試了,一來我沒有,而來也沒必要,因為破甲屬性不存在爭議)當然殘忍依然是非常優(yōu)秀的屬性,做了蛤套的同學不要哭,你們要找準自己的定位:做了蛤套就意味著你是個破甲兵,而不是主C,畢竟全隊的素材都靠你了,C不C的根本不重要。

說實在的,多數(shù)時候,過圖簡單,但是全破才更難。

而這個游戲找準定位很重要,后期都是隊伍副本,破頭的破頭,破尾的破尾,各司其職+齊心協(xié)力,全破才是王道。

適合殘忍、弱點的破甲兵職業(yè):

拳手、雙刀、弓箭

以上就是獵魂覺醒怪物弱點部位分析,更多獵魂覺醒,盡在跑跑車手游網(wǎng)。

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