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貪婪洞窟2大秘境玩法詳情介紹

作者:佚名來(lái)源:本站整理2018/3/7 16:17:16我要評(píng)論

貪婪洞窟2是一款最新的生存冒險(xiǎn)探索游戲,游戲中包含眾多的系統(tǒng),其中的大秘境玩法可能大家都不太清楚,小編在這里給大家詳細(xì)介紹一下大秘境的玩法情況。


概述
大秘境是面向熟練玩家的挑戰(zhàn)模式,隨機(jī)生成地圖。玩家需要在規(guī)定時(shí)間內(nèi)盡可能探索更多的樓層,以獲得更好的成績(jī)和獎(jiǎng)勵(lì)。

如何進(jìn)入大秘境

玩家在普通模式噩夢(mèng)難度通關(guān)后,系統(tǒng)解鎖秘境。

未解鎖/休賽期,無(wú)法進(jìn)入秘境


解鎖后,與NPC接觸會(huì)打開(kāi)讓玩家放入鑰匙的界面.使用鑰匙后,方可進(jìn)入大秘境。

鑰匙的獲取

在普通副本噩夢(mèng)難度的最后BOSS層有一個(gè)寶箱,可以開(kāi)出一個(gè)樓層為1的鑰匙(休賽期間不能獲得鑰匙)

秘境結(jié)算時(shí),會(huì)根據(jù)秘境探索情況給一個(gè)鑰匙


鑰匙的使用

秘境有兩個(gè)模式:?jiǎn)稳嗣鼐撑c多人秘境分別有一個(gè)按鈕,選擇對(duì)應(yīng)的按鈕進(jìn)入對(duì)應(yīng)的模式。

放入鑰匙前,開(kāi)啟按鈕不可用。將鑰匙放入之后,按鈕變?yōu)榭捎脿顟B(tài)。


鑰匙的使用

單人模式

玩家選擇單人模式則直接進(jìn)入秘境,并按照鑰匙顯示的層數(shù)進(jìn)入秘境,此時(shí)檢查是否有鑰匙并且消耗掉秘境鑰匙

如果有異常情況導(dǎo)致玩家沒(méi)有進(jìn)入到秘境,則不會(huì)消耗掉秘境鑰匙

多人模式

多人大秘境的匹配與普通洞窟冒險(xiǎn)相同

當(dāng)邀請(qǐng)社交目標(biāo)(好友,公會(huì)成員)沒(méi)有相同的鑰匙時(shí),邀請(qǐng)失敗。


大秘境的結(jié)構(gòu)

秘境每5層為一個(gè)階段

前4層為探險(xiǎn)層,第5層為Boss層


探索層

每個(gè)探索層由若干房間組成。

每個(gè)房間可能。

每個(gè)傳送門只能連接另外一個(gè)傳送門

兩個(gè)相連接的房間,中間不會(huì)有其他房間

下方有房間與傳送門的圖示,矩形表示房間,圓表示傳送門,相互連接的傳送門用同種顏色表示

同一樓層,所有的房間都可以到達(dá)

一個(gè)房間中,沒(méi)有生成傳送門邊上可能生成一個(gè)隨機(jī)傳送門,使用時(shí),會(huì)將玩家傳送到任意一個(gè)非本房間傳送門旁邊,每次使用都會(huì)任意傳送,房間需要被激活后,才可以前往下一個(gè)房間。


房間類型房間描述
精英怪獸房間殺死房間內(nèi)的所有經(jīng)營(yíng)怪獸后激活
觸發(fā)器房間觸發(fā)房間內(nèi)所有觸發(fā)器后激活
落石房房間默認(rèn)激活,有落石陷阱
毒霧房房間默認(rèn)激活,有毒霧陷阱
普通怪獸房間殺死房間內(nèi)所有怪物后激活
商人房房間默認(rèn)激活,每層最多生成1個(gè),房間內(nèi)有一個(gè)商人
罐子房房間默認(rèn)激活,每層可以生成多個(gè),房間內(nèi)有多個(gè)罐子


Boss層

Boss層會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)一名普通洞窟模式中的Boss,擊敗它后才能離開(kāi)房間。

樓層與怪物

在秘境模式下,探險(xiǎn)層怪獸的種類生成都是隨機(jī)的

秘境探險(xiǎn)層必定有且僅有1個(gè)小Boss,小Boss種類是隨機(jī)的,強(qiáng)度與樓層階段關(guān)聯(lián),玩家擊殺小Boss后,才會(huì)出現(xiàn)樓梯

秘境中怪獸不會(huì)有物品,經(jīng)驗(yàn),金幣掉落

秘境沒(méi)有樓層上限


秘境中的寶藏

秘境中只會(huì)有罐子,不會(huì)出現(xiàn)寶箱與材料堆

秘境中的商人

秘境商人會(huì)出售一些藥劑

秘境商人只會(huì)出現(xiàn)在商人房間

秘境商人會(huì)出售金幣與水晶道具


商品售價(jià)
初級(jí)生命藥劑40水晶
中級(jí)生命藥劑50水晶
初級(jí)魔法藥劑40水晶
中級(jí)魔法藥劑40水晶


秘境中的陷阱和符文

陷阱和符文只會(huì)生成在探險(xiǎn)層中。

倒計(jì)時(shí)

倒計(jì)時(shí)是大秘境中的獨(dú)有系統(tǒng)。

秘境開(kāi)啟時(shí),在屏幕右側(cè)有倒計(jì)時(shí)。

在倒計(jì)時(shí)走完之前擊敗這個(gè)樓層階段的Boss,倒計(jì)時(shí)停止。此時(shí)Boss層會(huì)生成下層入口。

在進(jìn)入Boss層的下層入口時(shí),會(huì)重新開(kāi)啟倒計(jì)時(shí)進(jìn)度條。

若在倒計(jì)時(shí)走完之前沒(méi)有擊敗這個(gè)階段的Boss,將無(wú)法進(jìn)入下一個(gè)階段或者跳層(探險(xiǎn)層可以正常下樓)。


跳層

跳層是大秘境系統(tǒng)的動(dòng)態(tài)調(diào)整機(jī)制。

玩家擊敗Boss,進(jìn)入下層入口時(shí),會(huì)根據(jù)剩余時(shí)間占比,來(lái)計(jì)算所到達(dá)的樓層。


大秘境的獎(jiǎng)勵(lì)

僅當(dāng)玩家離開(kāi)大秘境時(shí),才會(huì)獲得獎(jiǎng)勵(lì)。

擊敗過(guò)Boss,獎(jiǎng)勵(lì)寶箱(含秘境專屬裝備),大秘境鑰匙,黃金。

未擊敗任何Boss,僅有黃金獎(jiǎng)勵(lì)。

注意:秘境獎(jiǎng)勵(lì)裝備無(wú)法被分解。

大秘境賽季

2個(gè)月為一個(gè)賽季,賽季時(shí)間結(jié)束時(shí),會(huì)清除玩家秘境進(jìn)度,排行榜信息會(huì)保留到下個(gè)賽季開(kāi)始

賽季休息期間,不開(kāi)放大秘境。此時(shí)玩家可以到大秘境門口衛(wèi)兵處領(lǐng)取上賽季的排名獎(jiǎng)勵(lì)。


大秘境排名

大秘境排行的規(guī)則請(qǐng)參見(jiàn)城鎮(zhèn)頁(yè)面中的排行榜章節(jié)。

排名獎(jiǎng)勵(lì)

賽季結(jié)束時(shí),玩家可以到秘境衛(wèi)兵處領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)。

有獎(jiǎng)勵(lì)未領(lǐng)取時(shí),小地圖上會(huì)顯示感嘆號(hào)。

新賽季開(kāi)始后,無(wú)法領(lǐng)取上賽季的獎(jiǎng)勵(lì)。


秘境與普通模式區(qū)別

不能使用傳送術(shù)

不能使用鐵鎬

進(jìn)入秘境,只會(huì)保留當(dāng)前身上穿戴的裝備,其余背包內(nèi)所有物品無(wú)法帶入秘境

無(wú)法一鍵換裝,也無(wú)法將裝備換下

無(wú)法不能重置技能

無(wú)法學(xué)習(xí)技能

秘境下樓需要投票,邏輯與普通模式相同,使用回城傳送門時(shí)不需要投票

秘境中可以發(fā)起踢人投票,但無(wú)法匹配新玩家

不能獲得回城卷軸,可以通過(guò)回城傳送門,退出隊(duì)伍,被踢出隊(duì)伍等方式回城

回城后不會(huì)回檔

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