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影之詩(shī)國(guó)服新手怎么組卡 卡牌組建規(guī)則介紹

作者:佚名來(lái)源:本站整理2018/3/15 16:15:08我要評(píng)論

影之詩(shī)國(guó)服是一款收集卡牌的卡牌對(duì)戰(zhàn)類(lèi)的tcg游戲,游戲中有著嚴(yán)謹(jǐn)?shù)囊?guī)則,那么對(duì)于新手玩家來(lái)說(shuō),卡組該怎么組建,怎么編輯呢,下面一起來(lái)看看吧。

Shadowverse從入門(mén)到精通(卡組編輯規(guī)則篇)

ShadowVerse(暗影之詩(shī))是一款收集卡牌對(duì)戰(zhàn)游戲,在游戲中,將會(huì)以等七名主角來(lái)共同鋪陳故事的發(fā)展,游戲?qū)?huì)以正統(tǒng)對(duì)戰(zhàn)型的高競(jìng)技性作為主打,能夠不用顧慮場(chǎng)所與時(shí)間,隨時(shí)隨地享受充滿(mǎn)戰(zhàn)略性的對(duì)人戰(zhàn)卡牌對(duì)戰(zhàn)樂(lè)趣。

卡組數(shù)量和同名卡限制

卡組必須為40張,可以使用職業(yè)角色的專(zhuān)用卡和共通的中立卡進(jìn)行編組。

同種類(lèi)的卡最多可以放入卡組3張。

一,卡牌種類(lèi)

隨從

特征是卡牌下部記載著攻擊力/體力

這類(lèi)牌打出后悔停留在場(chǎng)上,擁有攻擊力和體力。進(jìn)行戰(zhàn)斗時(shí)可以給予相當(dāng)于攻擊力的傷害,受到傷害體力就會(huì)下降。體力到達(dá)0以下就會(huì)被破壞放置進(jìn)墓地。除了部分隨從外,出場(chǎng)的第一回合不能攻擊。

法術(shù)

特征是卡片頂端非常簡(jiǎn)潔

這類(lèi)牌通過(guò)打出發(fā)動(dòng)某種效果后,不會(huì)留存在場(chǎng)上,直接放置入墓地。法術(shù)擁有多種多樣的效果,雖然即用即扔,但很多擁有迅速起效的效果。

護(hù)符(amulet)

特征是卡牌上部有突出的部分。

通過(guò)打出保留在場(chǎng)上,但不像隨從牌擁有攻擊力、體力。大多數(shù)是通過(guò)留存于場(chǎng)上持續(xù)發(fā)揮效果,但其中也有通過(guò)被破壞發(fā)揮效果的卡牌。

二,對(duì)戰(zhàn)規(guī)則

勝利條件

使對(duì)手體力歸0即為勝利

在影之詩(shī)中,對(duì)局開(kāi)始會(huì)獲得20點(diǎn)體力。將對(duì)手的體力降為0是最基本的勝利條件。

另外,還有“無(wú)法抽牌時(shí)視為敗北”的特殊條件,一定要注意卡組的剩余數(shù)量。

同時(shí),在一些職業(yè)中擁有帶有特殊勝利效果的卡牌,需要特別注意(例如主教的被封印的熾天使)

對(duì)戰(zhàn)開(kāi)始時(shí)

對(duì)戰(zhàn)開(kāi)始時(shí),首先隨機(jī)決定先攻和后攻。

雙方最初都會(huì)抽上3張牌,然后可以選擇任意數(shù)量不想要的卡牌洗回卡組重抽,但僅有一次

回合的流程

每回合首先會(huì)進(jìn)行PP的增加(上限10)和全恢復(fù),然后抽1張牌。后攻玩家在第一回合可以抽2張牌。之后可以進(jìn)行打出卡牌、隨從攻擊等操作。

打出卡牌

卡牌左上記載了卡牌費(fèi)用

卡牌都設(shè)定了自己的費(fèi)用,基本上通過(guò)支付相當(dāng)于費(fèi)用的PP打出卡牌。

不論卡牌種類(lèi),只要能支付費(fèi)用,一回合中可以打出任意數(shù)量的卡牌。

進(jìn)化的規(guī)則

進(jìn)化在對(duì)戰(zhàn)中期才可以使用。

通過(guò)進(jìn)化強(qiáng)化隨從。

已經(jīng)出場(chǎng)的隨從,可以通過(guò)消費(fèi)1點(diǎn)EP進(jìn)行進(jìn)化。進(jìn)化后的隨從,可以在打出的回合就對(duì)對(duì)方隨從進(jìn)行攻擊,屬性也會(huì)得到提高,同時(shí)可能會(huì)獲得例如在進(jìn)化時(shí)發(fā)動(dòng)的多種多樣的效果。

進(jìn)化次數(shù)是有限制的,先攻有2EP,而后攻有3EP,而先攻在第5回合,后攻在第4回合后才能進(jìn)行進(jìn)化,并且進(jìn)化一回合只能進(jìn)行一次。

三,攻擊規(guī)則

一般情況下,可以攻擊任意對(duì)象。隨從一個(gè)回合中可以進(jìn)行一次攻擊。

基本上,可以任意選擇對(duì)手隨從或?qū)Ψ奖旧磉M(jìn)行攻擊(守護(hù)除外)

傷害計(jì)算方法

攻擊玩家本身時(shí)給予相當(dāng)于攻擊力的傷害,攻擊隨從時(shí)雙方都受到相當(dāng)于對(duì)方攻擊力的傷害。

場(chǎng)地限制

能夠登場(chǎng)的卡牌數(shù)存在上限,各自玩家的場(chǎng)上隨從、護(hù)符合計(jì)最多只能存在5張。

手牌上限

玩家最多持有9張手牌。

如果在此基礎(chǔ)上試圖抽牌,抽到的牌會(huì)直接進(jìn)入墓地。

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