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影之詩國服炮擊支援皇家卡組攻略

作者:佚名來源:本站整理2018/5/7 16:05:40我要評論

影之詩國服中,炮擊支援是皇家的重要卡牌,那么圍繞炮擊支援皇家該怎么組卡,下面一起來看看卡組攻略吧。

優(yōu)質(zhì)單卡分析:

了解每張卡的用途也是很重要的一個環(huán)節(jié)。

【璐】作為卡組重要的檢索卡,增效可穩(wěn)定拿梅麗莎與羅蘭。

來自【星神傳說】卡包

【火遁】作為皇家的第一個2打3的法術(shù)卡。

來自【夢境奇想】卡包

【小紅帽】需要中立在場的進(jìn)化雙解,作為解牌很強(qiáng)力。

來自【夢境奇想】卡包

【小豬】卡組中用來補(bǔ)充2費(fèi)的中立卡,配合小紅帽和降低灰姑娘的副作用。

來自【時空轉(zhuǎn)生】卡包

【312】作為過牌很合格的一張卡,一過二,配合小紅帽的進(jìn)化特效。

來自【星神傳說】卡包

【阿拉希】可作為3費(fèi)突進(jìn)、7費(fèi)的AOE和圓桌的3費(fèi)指揮官很靈活的一張卡。

來自【時空轉(zhuǎn)生】卡包

【灰姑娘】作為炮擊支援的重要炮彈,3費(fèi)4功很高的利用率,負(fù)面效果值得注意。

來自【夢境奇想】卡包

【奶劍】新版本的皇家唯一奶,后手進(jìn)化場面非常強(qiáng),還是指揮官屬性。

來自【時空轉(zhuǎn)生】卡包

【杰諾】443突進(jìn),先手4費(fèi)下很強(qiáng)的節(jié)奏卡,6費(fèi)增效也可用來解場鋪場。

來自【巴哈姆特】卡包

【圓桌】作為卡組的配合炮擊支援卡,大多數(shù)情況是在炮擊在場之后的解場牌與傷害牌,功能性很強(qiáng)大,炮擊皇不可或缺的一張卡。

來自【星神傳說】卡包

【雷gay】作為卡組的斬殺終端,增效9費(fèi)配合進(jìn)化點(diǎn)可打出10點(diǎn)的傷害。

來自【巴哈姆特】卡包

【白票】在場可提供免費(fèi)的指揮官進(jìn)化點(diǎn),為卡組提供續(xù)航資源,節(jié)省進(jìn)化點(diǎn)。

來自【諸神狂嵐】卡包

【巴巴羅薩】策略卡,可壓制對面的鋪場數(shù)量,也是后期的有力干將,配合炮擊能解決大多數(shù)場面。

來自【星神傳說】卡包

【黑暗劍】6費(fèi)己方空場6功,配合炮擊可單解對手的隨從,對陣巫師,妖精,快攻卡組缺乏必殺、隨機(jī)解得職業(yè)很有效的守護(hù)卡。

來自【時空轉(zhuǎn)生】卡包

【羅蘭】作為otk卡組的優(yōu)秀對策卡,給予了皇家后期對戰(zhàn)的能力,5血以上的隨從變得需要兩個攻擊頻率,尤其是5血的黑暗劍。

來自【諸神狂嵐】卡包

【炮擊】作為卡組的核心卡,配合優(yōu)質(zhì)的指揮官,可輕松的解場與打出巨大的對面空場面?zhèn),但是如何盡早下炮擊也是值得好好思考的。

來自【諸神狂嵐】卡包

卡組使用方法:

炮擊支援皇是一個以【炮擊支援】為核心的卡組,首先讓我們先來看一下【炮擊支援】的效果:每當(dāng)指揮官從者進(jìn)入自己的戰(zhàn)場時,給予隨機(jī)一個敵方戰(zhàn)場上的從者與【該指揮官從者的攻擊力】等量的傷害,如果敵方戰(zhàn)場上沒有從者,則會對敵方的主站者造成等量的傷害。從效果上可以看出【炮擊支援】針對的是我方入場指揮官的攻擊力,然后對敵方從者造成等量的攻擊力傷害,這樣炮擊皇的解場能力會得到顯著的提升,如果敵方場面沒有從者,則可以造成大量的直傷,配合圓桌拉兩個灰姑娘就是4+4的8點(diǎn)直傷,非?捎^。

這樣我們的游戲計劃就是在5費(fèi)回合能有機(jī)會下【炮擊支援】這張核心卡,因?yàn)檫@張卡無法當(dāng)回合發(fā)揮效果,相當(dāng)于空過5費(fèi),對手給予我們的壓力會非常大,不過好在【炮擊支援】能把空過5費(fèi)的后果彌補(bǔ)回來,只要對手前期給予的壓力不是特別大,即使冒著對手4-6點(diǎn)的場功也是可以頭鐵下炮的。

進(jìn)化點(diǎn)一般用于解場,留一個給雷gay進(jìn)行斬殺,后手4費(fèi)的時候可以空場進(jìn)化奶劍或者灰姑娘給予對手壓力保證自己可以5費(fèi)下炮,炮擊支援皇的進(jìn)化點(diǎn)不是很珍貴能用則用。

要注意的是卡組中的小紅帽只可以與中立配合進(jìn)化點(diǎn)才可以觸發(fā)特效,然而這套卡中立只要5張,所以當(dāng)你下回合需要解場是可以留中立卡下回合與小紅帽進(jìn)行配合達(dá)成解場目的。

值得一提的是344灰姑娘的負(fù)面效果也是卡組中的combo所在,前期3費(fèi)能出即出,給予對手的壓力非常大,4費(fèi)可以下312過牌和小豬防止回手特性。后期可以配合圓桌和炮用于解場和直傷,因?yàn)橛谢厥痔匦栽冢纾涸?0回合,可以先下灰姑娘然后下4費(fèi)以下的皇家隨從,灰姑娘回手在下,配合炮擊可以打出很高的傷害,我們稱之為反復(fù)橫跳。因?yàn)閳A桌拉的3費(fèi)指揮官是有入場順序的所以灰姑娘有時先被圓桌拉出會回手,所以圓桌一般要在己方場面上有【炮擊支援】的情況下在打出,防止場面崩盤。

主流卡組對局:

同期國際服版本中的使用率,巫師一路領(lǐng)跑,龍族緊隨其后,妖精和喚靈師也有較多的玩家使用,同時這些職業(yè)也是比賽中玩家比較青睞的。同時作為這個版本的新職業(yè),超越者應(yīng)該也會有不低的使用數(shù)。因此推測國服這次測試中主流卡組有:隨從法,無謀龍,中立妖,中速喚靈師,造物超越者等。

vs巫師

指定模式中因?yàn)橥练ǖ南魅酰S從法為主體。

炮擊支援皇對陣隨從法是開局盡量留低費(fèi)卡,保證每回合不卡手,只要對手在4、5費(fèi)給予我們的額壓力不是特別大,就可以5費(fèi)下炮然后通過解場取勝,隨從法的空場斬殺能力很弱,當(dāng)我們占據(jù)場面優(yōu)勢即可保證對局勝利。

對抗隨從法時的注意點(diǎn):

1、小紅帽前期的進(jìn)化特效很關(guān)鍵,盡量在進(jìn)化回合手牌留有小紅帽與中立卡配合解場。

2、如果一回合在過牌刷共鳴,我們可以下巴巴羅薩解場,卡住對手的節(jié)奏,為我們留下打出【炮擊支援】的時機(jī)。

vs龍

經(jīng)過版本更新后,巴哈姆特被削弱,指定模式龍的主體為無謀龍

對陣無謀龍時,開局手牌留璐和炮擊支援,前期無謀龍一般是跳費(fèi)空過場面,我們只要安心用璐檢索羅蘭,5費(fèi)準(zhǔn)時下炮即可,有羅蘭的情況下,無謀龍很難空場斬殺我們,然而龍下無謀之后,場面大多數(shù)情況都是空場面,我們下指揮官炮擊打臉對手會疲于應(yīng)對我們的場面從而輸?shù)舯荣悺?/p>

對抗無謀龍時的注意點(diǎn):

1、即使抓不到炮擊支援也不要慌張,準(zhǔn)時羅蘭給予無謀龍的壓力也非常大,靠著鋪場也可以獲得對局勝利。

2、鋪場時要注意對手的AOE,計算好脫離AOE范圍。

vs妖精

中立妖在同期天梯環(huán)境中的勝率以及大賽中的使用率都十分高,混白狼軸的也有。

對陣中立妖時,值得注意的是完全體的美女與野獸是不吃炮擊的傷害的,所以炮擊不要5費(fèi)上,集中應(yīng)對6費(fèi)的美女與野獸,炮擊可以在8費(fèi)配合灰姑娘用于解場。中立妖的斬殺一般都是猴子的增效空場8點(diǎn)傷害,注意防范即可。

對抗中立妖時的注意點(diǎn):

1、前期積極解場,不要給對面站住美女與野獸的機(jī)會,然后下炮控制場面。

2、鋪場時注意對面7費(fèi)的空天拉奏天的combo清場。

vs喚靈師

指定模式中以中速喚靈師為主,該卡組賴場能力強(qiáng),后期斬殺高,對各類卡組都有很好的適應(yīng)性。

中速喚靈師的前期場面很弱,只要我們給足壓力,5費(fèi)下炮后,就可以優(yōu)勢解場了,然后對手就會陷入無論下什么隨從都會被我們解掉的尷尬境地。

對抗中速喚靈師時的注意點(diǎn):

1、艾夏的斬殺能力很強(qiáng),但是相對的條件也很多,10費(fèi)才可以疾走,10墓進(jìn)化。

2、前期進(jìn)化點(diǎn)回合盡量不要空場進(jìn)化,破魂少女是一個強(qiáng)力解進(jìn)化隨從的牌,但是對墓地也有相應(yīng)的4墓要求,如果對手墓地數(shù)目不夠,空場進(jìn)化也是可以的。

vs超越者

指定模式中超越者以造物軸為主,其中以絢爛為主體的較為突出。

是否可以準(zhǔn)時5費(fèi)下炮依然是對局的關(guān)鍵要素,積極解場不然給對面隨從打到己方主站者的機(jī)會,伺機(jī)下羅蘭防止對面的10費(fèi)獸人直傷。

對抗超越者的注意點(diǎn):

1、超越者在前中期,基本沒有直傷手段,可以放心進(jìn)攻,讓對面解場。

2、超越者卡組也沒有奶量,必要時可以進(jìn)化雷gay打直傷,提前結(jié)束對局。

Q&A:

Q:炮擊支援皇是一個怎樣的卡組?

A:本質(zhì)上是一個中后期卡組,追求對局在9-12回合結(jié)束對局。

Q:打了很多把炮擊總是抓不到怎么辦?

A:可以在卡組中加入433【烏列爾】用來檢索炮擊支援,比較虧節(jié)奏所以卡組中放棄了。

Q:為什么我下黑暗劍,炮擊打的傷害不是6?

A:炮擊支援打的傷害是指揮官入場后的攻擊力,黑暗劍入場的時候如果己方有隨從,會優(yōu)先結(jié)算入場曲的減攻擊,然后炮擊在結(jié)算黑暗劍的攻擊力進(jìn)行炮擊,所以如果想打出黑暗劍的滿額攻擊力要在己方空場有炮擊的時候入場。

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