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電擊文庫(kù)零境交錯(cuò)新手前期避坑指南

作者:佚名來(lái)源:本站整理2018/8/16 15:57:27我要評(píng)論

電擊文庫(kù)零境交錯(cuò)中,新手玩家會(huì)在前期遇到各種各樣的事情,有時(shí)難免會(huì)遇到各種的坑,那么該如何躲避這些坑,少走彎路呢,下面一起來(lái)看看吧。

一、天賦系統(tǒng)

天賦可以帶來(lái)不低的屬性加成,越高品級(jí)的角色擁有天賦數(shù)越多。 刷天賦時(shí)【優(yōu)先保存高評(píng)分天賦,再考慮屬性】。不斷保存更高評(píng)分的天賦,等刷到紫或金天賦后,再去選擇更好的屬性。

具體機(jī)制是這樣的:新天賦的評(píng)分是和當(dāng)前天賦的評(píng)分掛鉤,低評(píng)分天賦很難刷出高評(píng)分天賦,高評(píng)分天賦才能刷出更高評(píng)分的天賦,例如用5分綠天賦刷出來(lái)的基本都5、10、15分的樣子,偶爾人品爆發(fā)才會(huì)出20的藍(lán)天賦,要想最終的到紫色、金色天賦只能通過(guò)不斷保存分?jǐn)?shù)更高的天賦來(lái)刷。

通常來(lái)講百分比攻擊是最好的屬性,但同一屬性只能出現(xiàn)一項(xiàng)。暴擊傷害、暴擊率、百分比生命、百分比防御也可以保存。固定攻擊前期還可以,后期效果不明顯。固定防御和固定生命基本不要。

不同角色的專屬天賦地位也不同,絕大部分要給百分比攻擊讓位。智花的得分后衛(wèi)效果很強(qiáng),負(fù)面效果也比較嚴(yán)重。

相比于之前的純隨機(jī),這測(cè)的天賦機(jī)制就比較穩(wěn)定,非洲人也可以慢慢刷上去。但是游戲內(nèi)沒(méi)有詳細(xì)提示,游戲內(nèi)投放的靈子又太少,導(dǎo)致不少玩家剛開(kāi)始只選擇保存輸出類的天賦,浪費(fèi)了很多靈子。

二、角色系統(tǒng)

所有角色至少保留一個(gè),綠色藍(lán)色也不要亂分解,因?yàn)榱憔呈聞?wù)所的任務(wù)需要用到不同角色去完成,全分解掉的話會(huì)發(fā)現(xiàn)好多任務(wù)沒(méi)法派遣。

金卡擁有較好的成長(zhǎng),但在前期金卡和紫卡的屬性差距并不大,甚至技能優(yōu)秀的藍(lán)卡都可以用,例如龍兒和初春的凈化;惠美、深雪、黑貓的驅(qū)散;還有智花、日向這樣的出色輔助。即使品級(jí)較低,在部分關(guān)鍵關(guān)卡也可以發(fā)揮奇效。相比之下,裝備和等級(jí)在前期帶來(lái)的屬性才是重頭。

只要注意賬號(hào)等級(jí)和裝備不落下,平時(shí)多攢一些蘋果之類的經(jīng)驗(yàn)道具和升星道具,等后期有金卡之后很容易就可以追上來(lái)。如果新的金卡剛好是自己正在練的角色,用繼承系統(tǒng)直接省去了重新練的煩惱。

雖然金卡的綜合爆率只有1%,但剛剛開(kāi)服幾天可以注意到零氪小號(hào)都已經(jīng)有幾十次的扭蛋了,相信要不了太久就能夠獲得足夠的金卡。

洗天賦有概率提升角色品級(jí),不過(guò)大多是綠升藍(lán)、藍(lán)升紫。紫升金的概率相當(dāng)?shù)汀?/p>

三、劇情系統(tǒng)

1、開(kāi)荒時(shí)遇到難關(guān)可以試試用封技和單體輸出角色秒關(guān)鍵位置;钣们拔奶岬降尿(qū)散類技能(惠美、深雪、黑貓等)和凈化類技能(龍兒、初春等)做對(duì)策。

2、因?yàn)榈燃?jí)和裝備對(duì)屬性影響很大,卡關(guān)主線可以練級(jí) 強(qiáng)化裝備,練度提上去即使沒(méi)有高品質(zhì)角色也能碾壓過(guò)關(guān)。

3、獲得的賬號(hào)經(jīng)驗(yàn)(青春點(diǎn)數(shù))的和消耗能量相同,無(wú)論是劇情、秘聞、探險(xiǎn)還是事務(wù)所任務(wù)。但是重玩和挑戰(zhàn)失敗扣除的一點(diǎn)能量除外。

4、非強(qiáng)迫癥不建議開(kāi)荒時(shí)刷三星,等練度高了再回來(lái)挑戰(zhàn)會(huì)輕松很多。

5、高難副本中速度的安排很重要,在關(guān)卡詳情點(diǎn)擊敵人可以查看。比如7-24,如果速度安排不好的話,很可能會(huì)吃到雙buff的桐人大招導(dǎo)致團(tuán)滅。本人是使用亞子+黑貓?jiān)谥腔ǖ暮竺嫘袆?dòng)驅(qū)散掉智花的buff,然后硬吃單buff大招。當(dāng)然這只針對(duì)于開(kāi)荒,等練度足夠高再回來(lái)挑戰(zhàn)的話掛自動(dòng)也能過(guò)。

四、裝備系統(tǒng)

裝備分為4個(gè)位置,1、4號(hào)位是攻擊裝備,2、3號(hào)位是防御裝備。裝備有套裝效果,不過(guò)并不明顯,前期可以忽略。 升級(jí)裝備需要大量金幣,在前期通常是沒(méi)有足夠的資源把所有的紫裝金裝提升到滿級(jí)。

由于裝備等級(jí)每提升4級(jí)可以獲得一條隨機(jī)屬性,所以在資源不足的情況下通常都是強(qiáng)化到8級(jí)、12級(jí)。

獲得裝備主要是通過(guò)刷秘寶異聞錄。神社副本掉的裝備攻擊加成較多,校園裝備防御屬性加成較多,都市傳說(shuō)裝備屬性比較平衡。不考慮套裝屬性的話,通常一四號(hào)位帶神社裝備輸出更高。而二三號(hào)不帶神社裝備,屬性很低并且額外屬性也少有攻擊。

在前期通常是紫裝作為過(guò)渡有什么帶什么,后期還要追求金裝。 商店可也以購(gòu)買到裝備,價(jià)格比較貴,只建議攢錢買位置合適的金裝(40級(jí)之后才會(huì)刷金裝)。

五、社團(tuán)系統(tǒng)

社團(tuán)可以用來(lái)獲得靈子、購(gòu)買人氣商店物品、開(kāi)啟加成。

社團(tuán)祈愿功能可以獲得想要的靈子,每周日結(jié)算。可以選擇一些沒(méi)有其他人祈愿的角色;蛘哌x擇每日主線能夠獲得的角色靈子、本周超頻能獲得的靈子。如果大家都祈愿桐人亞絲娜炮姐夏娜的話是很難湊齊的,也影響社團(tuán)獲得人氣值。

人氣值通過(guò)贈(zèng)送靈子和社團(tuán)任務(wù)積累,用于開(kāi)社團(tuán)加成。

社團(tuán)加成第一項(xiàng)是增加【角色】經(jīng)驗(yàn),而不是賬號(hào)經(jīng)驗(yàn),所以用途不大。第四項(xiàng)藥水加成作用也有限。所以說(shuō)在人氣值有限的情況下通常只開(kāi)第二項(xiàng)和第三項(xiàng)的升星材料加成和裝備掉落加成。

六、陣容搭配

前期擁有的角色有限,而每個(gè)人情況不相同,最好還是能找到dalao有針對(duì)性的提建議。

這里只給萌新推薦一套萬(wàn)金油模板就是驅(qū)散(惠美)+AOE(炮姐)+加攻/增傷(日向/盧西安),可以先熟悉游戲之后再去考慮其他的陣容。

連攜技的倍率通常比普通技能高一些,不過(guò)并不用強(qiáng)求。

七、其他

迷子不建議全用來(lái)扭蛋。本游戲能量恢復(fù)較慢,迷子可以適當(dāng)用于購(gòu)買能量。每天可以購(gòu)買4次100能量,分別需要60、80、100、150迷子。

關(guān)于零境事務(wù)所、殘夢(mèng)之境、超頻連線等功能,點(diǎn)擊內(nèi)部的感嘆號(hào)即可看到詳細(xì)的規(guī)則說(shuō)明。殘夢(mèng)和超頻收益可觀,建議不要錯(cuò)過(guò)。

事務(wù)所消耗能量獲得經(jīng)驗(yàn)的任務(wù),通常是在能量積攢較多、沒(méi)時(shí)間肝的時(shí)候做的。平時(shí)優(yōu)先做無(wú)消耗的社團(tuán)任務(wù)和獲取能量的任務(wù)。

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