首頁 → 手游網(wǎng)游攻略→ 夢幻模擬戰(zhàn)手游帝國和光輝pve哪個好 中期陣容對比分析
夢幻模擬戰(zhàn)手游中,帝國與光輝是游戲中最主流的兩大陣營,那么這兩個陣營在中期哪個好,值得期待,下面一起來看看對比分析吧。
先說結(jié)論:
支撐帝國的是利昂,無論是強度還是愛。沒有利昂,或者對利昂沒有愛,請一律右轉(zhuǎn)走光輝。
光輝在45之后實在太優(yōu)秀了,你幾乎找不到光輝任何的短板。相比之下,帝國陣容不管你怎么換,你會發(fā)現(xiàn)你都找不到任何一個龍卷風(降低攻擊力)和靠譜的進攻驅(qū)散
雖然不同的本有不一樣的對策,但大體來講,陣容都是一個超絕發(fā)動機,一個坦克,一個輸出,一個治療,以及一個副本對策手。下面我會從這5個維度橫向?qū)Ρ纫幌聝蓚陣容。
輸出
在AOE被徹底開發(fā)出來之前,這個游戲暫時來看,只有兩個輸出:利昂和雪莉。這兩個人的S攻擊成長,跟其他所有角色都不在一個檔次上。
所以我一直說,帝國和光輝,本質(zhì)的區(qū)別,就是這兩個英雄的區(qū)別。
利昂
騎兵一哥,45之后唯一可以穩(wěn)定solo掉非槍兵的角色,這一點雪莉都做不到。
利昂的被動可以讓你放心地放利昂出去七進七出,這個特性使得帝國擁有一種得天獨厚的越級挑戰(zhàn)方法:對付雷龍和火龍,其他人完全不必長期近身,留一個T在外,皇帝硬吃AOE之后懟臉清掉buff,剩下交給利昂solo即可。只要利昂攻擊力足夠,就基本可以穩(wěn)過。
玩好利昂,就要給他最佳的輸出環(huán)境,堆最極限的攻擊力。
雪莉
飛兵一姐,45之后唯二可以穩(wěn)定solo掉遠程的角色,打上三騎還是差了點意思。
雪莉的最大優(yōu)勢就是同時可以處理兩只法師,確保隊伍可以穩(wěn)定地推進而不用擔心被AOE糊臉,這一點也是雪莉明顯區(qū)別于利昂之處,利昂盡管面對boss時非常強力,但經(jīng)常會受困于隊伍推進速度,導致利昂的攻擊優(yōu)勢不明顯。
總體上來看,利昂和雪莉各有千秋,但用法并不一樣:利昂是讓全隊保一個人,雪莉則是靠兩點擊殺保一個隊伍。這屬于角色的風格問題,彼此不分誰強誰弱。
但是,保利昂的隊伍,和雪莉保的隊伍,在搭配上確真的分出了強弱,這種感覺在45級挑戰(zhàn)50龍的時候感受極為明顯,見下。
發(fā)動機
帝國的發(fā)動機有兩個,皇帝和元帥。是的,不是利昂,是元帥。利昂是帝國的建隊基石,若非必要,不要讓利昂上超絕。
光輝就很簡單了,只有一個艾爾文。雷丁吼超絕跟利昂一樣不靠譜。
皇帝
皇帝是多數(shù)情況的選擇;实凼且粋看起來非常全面,實際上放到陣容里異常尷尬的角色。4星皇帝天賦進戰(zhàn)18%增傷,范圍攻防降低8%。超絕效果是進戰(zhàn)克制增傷。這兩個合在一起,配一個單體輸出技能就可以起飛。然而,皇帝的輸出定位是AOE,自己的被動偏偏自己享受不到。
1COST的割裂是一個很雞肋的技能。這個被動同時對部隊和英雄造成傷害,真實傷害值就是你面板上的攻擊數(shù)值,而不是主動技能那種非線性函數(shù),對單體敵人基本就是撓癢癢。多數(shù)情況下,1COST就是選陽影,個別需要副T的場合選招架。
2COST里面,鐵腕和重盾因為覆蓋率的問題基本不考慮。通常這個位置選擇盾擊,但高難度龍你需要選擇霸氣。霸氣是非常無奈的選擇,這就是標準帝國陣容唯二的進攻驅(qū)散之一,而且非常有可能驅(qū)不到攻擊buff結(jié)果被反擊致死。
元帥
元帥是應對復雜地形的選擇,比如雷龍、飛兄貴等等。沒有元帥,起碼雷龍會非常難打,利昂容易猝死。
相比于皇帝是技能形態(tài)的尷尬,元帥則是陣容位置的尷尬,這種糾結(jié)將伴隨每一個帝國玩家直到光頭和蘭斯中任何一個獲得史詩級加強為止。槍元帥可以說是游戲最強的物理坦克,飛元帥則是急需加強的飛兵。
1COST除非為了玩心跳或者極限通關,否則不要指望疾風,不可控的技能雖然能帶來樂趣但更多的時候你會抓狂。一般就是在被動防御和回合回血里面選。
2COST如果是槍的話就是豪腕,最佳坦克技能之一。飛的話,龍息防御指揮奔雷看情況。隨著龍的攻擊力越來越高,基本我都是帶防御光環(huán),不然光頭一刀下去就交春哥。
實際上由于天賦限制,槍元帥確實是增強了,而飛元帥則弱了不少。偏偏帝國光頭雖然不及對面黃毛但總還能用,元帥雖然明顯強過光頭但也不至于光頭徹底上不了場;另一邊,蘭斯可是實打?qū)嵉牡蹏異u,不用飛元帥的話,那帝國真就沒有飛了。
艾爾文
艾爾文的超絕大家都懂的,最佳超絕,不提。
艾爾文天賦很簡單,單挑天賦,很多時候足夠獨擋一面。
1COST的看破非常好用,25文帶白送的夜鷹暴擊率并不低,基本可以認為打到就會封被動,暴擊也是我理解的艾爾文核心屬性。
2COST的劍魂雖然非常華麗的進攻驅(qū)散5個buff,然而冷卻過長。大喝則是異常優(yōu)秀的復合類技能,戰(zhàn)前驅(qū)散+降低攻擊比皇帝和光頭靠譜太多了,配合粉毛的倆AOE基本可以保持debuff鏈和驅(qū)散鏈,從而安全殺龍。
僅從發(fā)動機上看,想玩好帝國就必須要有兩個發(fā)動機,而且兩個發(fā)動機都有明顯缺點或者說糾結(jié)之處。反觀光輝,艾爾文超絕更優(yōu),技能形態(tài)更好,甚至輸出期望都比皇帝元帥高。在發(fā)動機這一項上,光輝全面占優(yōu)。
坦克
坦克方面,如果你認為帝國怎么都得有一個飛兵,那么T就只能交給光頭了。而光輝,則有唯一的法坦雷丁和最硬的物理坦黃毛。
元帥
僅從防御數(shù)值上來看,元帥相對于黃毛并不占優(yōu)。但是,元帥的天賦是進戰(zhàn)斗就會觸發(fā),極為適用于坦克。再加上豪腕的復合效果,槍元帥非常完美。唯一的缺點就是,用了槍元帥,飛兵你是用蘭斯還是用露娜?
光頭
作為坦克,光頭的防御數(shù)值就只有背水的10%。相比之下,光頭還有個春哥,勉強算是比芙蕾雅強點。
光頭前幾天增強之后,功能性其實非常高,幾乎可以認為是帝國的25文。但是,25文是光輝的發(fā)動機,發(fā)動機傷害低一點、身板脆一點沒關系;而光頭,作為防御力最低下那一檔的坦克,你真的舍得倆石頭么?
黃毛
關于黃毛的評測泥潭里已經(jīng)不少,再次總結(jié)一下:盡管技能簡單,士兵種類較少,黃毛依然是游戲里最硬的物理T之一。得益于傷害數(shù)值的非線性關系,所有的獨立減傷,都遠遠不及防御數(shù)值來的實在。而黃毛,就是這里面的最強。
雷丁
這次的up之前雷丁被譽為版本之子,up之后雷丁普及了,大家都開始嫌棄雷丁太吃審判,審判CD的那個回合太容易猝死,或者關鍵時刻腿短打不到審判,輿論上反而又不及黃毛了
雷丁由于整合了魔抗,在數(shù)值上是傷害最高的坦克。再加上唯一的法坦這個特性,雷丁依然有出場空間。
在坦克方面,槍元帥綜合更優(yōu),而光輝則勝在一手唯一法坦,雖然說讓敵方法師近身出手本身就是偽命題。但考慮到帝國固有的糾結(jié)問題,這一條倒是倆陣容平分秋色。
治療
治療是一個很有意思的位置。對于高難度PVE來說,帝國的御用治療女王和安娜都是陣地戰(zhàn)用的,偏偏帝國可以不打陣地戰(zhàn);光輝的御用治療莉亞娜盡管有著絕佳的戰(zhàn)術技能再動,以及優(yōu)秀的范圍防御驅(qū)散,但再動并不能解決雪莉輸出稍遜的問題,再動那一下基本就是有去無回。
總而言之,奶騎進擊加護攻防一體天下第一,帝國光輝雙雙敗陣,歡迎討論。
奶騎之外的治療,實際上已經(jīng)可以歸結(jié)于對策手了,以后如果有變化我再寫點感想。
對策手
對策手,就是帝國和光輝最大的不同之處。
先來看一下目前的標準陣容:
帝國:利昂-皇帝-奶騎-光頭/槍元帥 ,或者利昂-元帥-奶騎組軍師聯(lián)盟
光輝:雪莉-25文-雷丁/黃毛-奶騎
對策手的意義,就是補足陣容的缺點。前面說了,奶騎對于利昂和雪莉是無價的,高難度下幾乎不可能不帶奶騎。而奶騎有一個非常致命的缺點:智力成長低下,而且加護CD短關鍵時刻沒機會加血,Hot不穩(wěn)定不能穩(wěn)定抬團血。所以,兩個陣容往往都需要對策手來彌補奶騎治療量的不足。
女王
女王是帝國的絕佳選擇,天賦獨立增傷可與各種buff共存,幫助利昂打出極限傷害。作為冰法可以幫助輸出嚴重不足的皇帝處理槍兵,本身極高的智力成長足以一發(fā)群療救活一隊,我甚至已經(jīng)在研究奶騎帶雙buff的陣地戰(zhàn)玩法。
克里斯
克里斯實際上跟女王極為相似,都是回合外有一發(fā)回血,本身智力成長極高,打魔物非常疼。
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