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飛碟閃電戰(zhàn)UFO Blitz評(píng)測(cè)攻略

作者:tlx瀟哥來(lái)源:本站整理2012/5/16 8:17:55我要評(píng)論

 

這款《UFO Blitz》是典型的喜聞樂(lè)見(jiàn)的打外星人題材游戲了,話說(shuō)每次都是要等外星人打進(jìn)來(lái)之后,才會(huì)有英雄出現(xiàn)去干掉這些傻乎乎來(lái)入侵的家伙啊……玩家在游戲之中要做的就是利用手里的兩只鐳射槍,不斷的消滅進(jìn)入自己射擊準(zhǔn)星內(nèi)的乘坐著飛碟的外星人,并且還要不斷的往宇宙飛去,消滅更多的外星人和強(qiáng)大的BOSS。

游戲的畫面是2D的樣式,色彩十分的亮麗。而玩家所扮演的角色和作為入侵者的外星人,造型會(huì)十分的卡通。而作為雜兵的普通外星人,雖然會(huì)有著一副兇惡的嘴臉。但其實(shí)只要一槍就能打爆,或者讓其乘坐的飛碟冒著黑煙墜落下去。作為BOSS級(jí)的外星人,倒是體型十分龐大,也會(huì)有著與之相應(yīng)的更多的生命和更具威脅性。不過(guò)在受到玩家攻擊的時(shí)候,就算是BOSS依然會(huì)露出一副痛苦搞笑的表情,看來(lái)這些外星人其實(shí)也不是很強(qiáng)悍啊。

另外游戲的一些細(xì)節(jié)畫面也做得頗為不錯(cuò),像是射擊落空、漏走外星人或者是在與BOSS交戰(zhàn)的時(shí)候受到的傷害,都會(huì)造成屏幕上出現(xiàn)玻璃破裂的效果。隨著戰(zhàn)斗的越發(fā)激烈,受到的傷害越多,玩家將會(huì)在屏幕上看到更多的裂痕。這樣的細(xì)節(jié)多少會(huì)令玩家感受到游戲本身的戰(zhàn)斗還是很激烈的。

音樂(lè)方面做得頗有氣勢(shì),給人以一種緊張并且能提升士氣的感覺(jué)。同時(shí)游戲的音效也是很有戰(zhàn)斗的感覺(jué),普通擊落時(shí)清脆的響聲、完美擊破時(shí)候沉悶的爆炸聲,以及射擊落空時(shí)的音效,會(huì)很有與外星人進(jìn)行激烈戰(zhàn)斗的感覺(jué)。

飛碟閃電戰(zhàn)iPhone_ipad版

操作方面為觸屏的方式,按觸左側(cè)是進(jìn)行左側(cè)的攻擊,按觸右側(cè)則為右側(cè)攻擊。畫面左上角顯示了玩家的生命,中間下端顯示了玩家可以使用的EMP(炸彈)的數(shù)量,點(diǎn)擊此位置可以使用,可以在危險(xiǎn)的時(shí)候一次性消滅屏幕內(nèi)的外星人。而隨著玩家上升的高度越高,外星人出現(xiàn)的頻率和速度也會(huì)越高,難度也會(huì)越來(lái)越大。

在需要進(jìn)行攻擊的時(shí)候,必須要外星人進(jìn)入到屏幕中間兩個(gè)準(zhǔn)星的范圍內(nèi)(準(zhǔn)星自動(dòng)瞄準(zhǔn)),才能進(jìn)行有效攻擊。如果未能進(jìn)入準(zhǔn)星范圍就攻擊的,算作攻擊落空,會(huì)扣除玩家的生命。需要注意的是如果外星人避開(kāi)了第一個(gè)準(zhǔn)星的攻擊的話,還可以在下一個(gè)準(zhǔn)星瞄準(zhǔn)的時(shí)候進(jìn)行第二次攻擊。第二次攻擊仍沒(méi)能擊落外星人的,就會(huì)導(dǎo)致漏走這個(gè)外星人而被扣除生命。

這里給出一個(gè)小技巧,當(dāng)外星人進(jìn)入準(zhǔn)星,并且在準(zhǔn)星變紅后立刻擊落外星人,就能做到完美擊破,獲得雙倍的獎(jiǎng)勵(lì)金幣。而普通的剛進(jìn)入準(zhǔn)星就擊落的話,只是算是普通擊落,只能得到普通的獎(jiǎng)勵(lì)金幣。盡可能的多的進(jìn)行完美擊破,可以獲得更多的獎(jiǎng)勵(lì)金幣。但是這樣會(huì)對(duì)玩家的觀察力、判斷力和反應(yīng)力有著不小的要求,并且到了后期的游戲,外星人的出現(xiàn)頻率和速度也會(huì)大幅增加,要做到完美擊破的難度也會(huì)變得更高。

還有要小心除了會(huì)出現(xiàn)外星人,偶爾還會(huì)有準(zhǔn)備著飛行器的宇航員出現(xiàn)。注意不要攻擊到他們,不然同樣會(huì)被扣除生命。另外還會(huì)有一些攜帶者道具的外星人出現(xiàn),擊落后可以獲得相應(yīng)的道具獎(jiǎng)勵(lì)——恢復(fù)一點(diǎn)生命、提升/降低外星人的行動(dòng)速度、獲得金錢2倍等等。

在游戲里獲得的獎(jiǎng)勵(lì)金幣,可以用來(lái)升級(jí)玩家的能力,包括生命點(diǎn)數(shù)、鐳射槍威力(打BOSS的時(shí)候會(huì)很有用)、EMP數(shù)量、飛行高度以及增加雙倍獎(jiǎng)勵(lì)金幣時(shí)間。另外還會(huì)有一些更強(qiáng)力的升級(jí)強(qiáng)化,不過(guò)所要花費(fèi)的獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)很高。想要靠老老實(shí)實(shí)的玩游戲來(lái)獲得這些強(qiáng)力升級(jí)強(qiáng)化,是比較耗時(shí)間和麻煩的。因此游戲也會(huì)有金幣內(nèi)購(gòu),花費(fèi)一定的現(xiàn)金就能獲得不同數(shù)量的金幣。

另外游戲還會(huì)有任務(wù)系統(tǒng),達(dá)成不同的任務(wù)要求——飛升到一定高度、消滅一定數(shù)量的外星人、打倒第二波的BOSS之類的,就能獲得免費(fèi)的Lucky Spin抽獎(jiǎng)機(jī)會(huì)。根據(jù)玩家所搖出的圖標(biāo)組合,就會(huì)獲得不同數(shù)額的金幣,最高可以獲得5000金幣的獎(jiǎng)勵(lì)。而用掉了免費(fèi)抽獎(jiǎng)的機(jī)會(huì)后,想再繼續(xù)抽獎(jiǎng)的就需要每次花費(fèi)300金幣了。

還有一點(diǎn)要說(shuō)明的是當(dāng)玩家到達(dá)某個(gè)高度的時(shí)候,就會(huì)達(dá)成成就。并且這個(gè)高度將會(huì)變成可選的起始高度,可以在以后的游戲里直接選擇此高度開(kāi)始游戲。而其他未達(dá)到的高度,想要讓其變成可選的起始高度的話,就需要花費(fèi)金幣了。

就游戲整體的體驗(yàn)而言,本作是十分典型性的“5分鐘”向的休閑游戲,而且游戲本身的操作簡(jiǎn)單易懂,游戲的內(nèi)容也頗為有趣緊張。閑來(lái)無(wú)事、排隊(duì)等候這類時(shí)候,拿出設(shè)備來(lái)玩上幾下,是相當(dāng)合適的。推薦喜歡快節(jié)奏的短時(shí)間休閑游戲的玩家嘗試本作。

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