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2047卡牌構(gòu)筑分析 卡組搭配攻略

作者:佚名來(lái)源:本站整理2018/9/19 9:39:44我要評(píng)論

2047是一款卡牌組建的對(duì)戰(zhàn)手游,因此游戲中的卡組搭配十分重要,那么新手玩家該怎么組卡,卡組該怎么組建搭配呢,下面一起來(lái)看看吧。

基本認(rèn)識(shí)

2047的本質(zhì)是一個(gè)在與對(duì)手的互動(dòng)中不斷賺取能量?jī)?yōu)勢(shì),最終以對(duì)手難以應(yīng)付的力量差(抓牌速度)搶到兩個(gè)據(jù)點(diǎn)(爆光對(duì)手牌庫(kù))獲得勝利的游戲。

2047的對(duì)局三要素為場(chǎng)面力量,手牌和能量。一切的卡牌都在圍繞著爭(zhēng)奪這三種要素的優(yōu)勢(shì)。由于生物可以不斷替換重復(fù)利用,所以手牌優(yōu)勢(shì)在這個(gè)游戲中的影響較低,場(chǎng)面力量和能量是游戲最核心的部分。

2047的構(gòu)筑可以不負(fù)責(zé)任地粗略分為一下幾種:

快攻(充滿低費(fèi)強(qiáng)力搶點(diǎn)生物和法術(shù),均費(fèi)2.0-2.5)

中速(有充足解場(chǎng)手段和3、4費(fèi)強(qiáng)力生物,均費(fèi)2.5-3.0)

慢速(有著許多大型威脅和一換多的高費(fèi)強(qiáng)力牌,均費(fèi)3.0以上)

組合技(充滿各種過(guò)牌等等,利用運(yùn)作起來(lái)的combo一回合制勝,均費(fèi)一般2.0以下)

控制(充滿了各種解、過(guò)牌和控場(chǎng)生物,均費(fèi)2.5-3.0)

關(guān)于生物

一 生物的數(shù)值模板

注:后備是一個(gè)超過(guò)1費(fèi)的巨大負(fù)面能力,所以后備生物均不計(jì)算在此模板內(nèi)。

0費(fèi)生物全部破壞平衡級(jí)過(guò)強(qiáng)。

1費(fèi)白板生物力量在4-5之間(可參考探機(jī)1-4帶弱正面能力,先鋒機(jī)器人1-5帶弱負(fù)面能力)。

2費(fèi)白板生物力量在6-7之間更趨進(jìn)于7(可參考食神2-6帶強(qiáng)正面能力,水母2-7帶弱負(fù)面能力)。

3費(fèi)白板生物力量在8-9之間(可參考胡桃?jiàn)A子3-8帶正面能力,雇傭兵3-9帶負(fù)面能力)。

4費(fèi)白板生物力量在10-11之間更趨近于10(可參考蜉蝣王4-10帶弱正面能力,現(xiàn)場(chǎng)樂(lè)隊(duì)4-11帶強(qiáng)負(fù)面能力)

5費(fèi)生物白板力量在12-13之間極其趨近于12(除新卡黑幫教父5-13以外沒(méi)有任何5-13的進(jìn)攻生物,全部為5-12具有正面能力,甚至大部分5費(fèi)生物完全不足12,且黑幫教父平衡性待定)

6費(fèi)生物白板力量數(shù)值估算本應(yīng)在14-15之間,但是大部分6費(fèi)生物只有13力量最多14力量,7費(fèi)僅有一張白板大表哥7-18,此階段數(shù)值模板已不適用。

由此模板曲線可見(jiàn),2、3、4費(fèi)的生物模板力量7,8,9,10,11是所有生物中最常出現(xiàn)的數(shù)值,所以2、3、4費(fèi)的超模生物應(yīng)用最多。

后文將以此標(biāo)準(zhǔn)界定身材的超模。

二 生物的分類

生物按照它們的應(yīng)用可以粗略地分為八大類:

1單路搶點(diǎn)生物

2多路壓制生物

3持續(xù)影響生物

4輔助增益生物

5解場(chǎng)控場(chǎng)生物

6亡語(yǔ)節(jié)奏生物

7不可控類生物

8特殊效果生物

這八大類基本包含了很多所有對(duì)生物用途的定位,下面我們來(lái)詳細(xì)地分析一下這些卡牌的類型以及用途。

1 單路搶點(diǎn)生物

單路搶點(diǎn)生物是身材數(shù)值一定程度超;蛘呔哂须y以去除的能力,在同費(fèi)用級(jí)的生物中十分適合作為單路搶點(diǎn)威脅的生物。該類別生物包括非超模生物和超模生物。

非超模生物有武僧、隱形機(jī)甲等自帶護(hù)盾的生物和自帶不屈的生物如胡桃?jiàn)A子。因?yàn)?費(fèi)模板極度趨進(jìn)于12,6費(fèi)生物也有一些12力量,所以在這個(gè)游戲中12力量就已經(jīng)是很大的搶點(diǎn)威脅了。觸發(fā)護(hù)盾自保的武僧無(wú)疑是十分適合單路搶點(diǎn)的生物,隱形機(jī)甲稍弱但同理。但是類推至隱者他的6點(diǎn)力量過(guò)低,不適合搶點(diǎn)。

超模生物分為以下幾種:觸發(fā)負(fù)面條件超模、持續(xù)負(fù)面條件超模和搖擺式超模。

觸發(fā)負(fù)面條件超模如:暴龍機(jī)甲,飛翔的荷蘭人、硫酸花、苦行僧、善良的海妖、箱車等等,是一次滿足負(fù)面條件之后不會(huì)對(duì)后期對(duì)局持續(xù)造成影響的生物。大部分后備生物可以算進(jìn)此類。

持續(xù)負(fù)面條件超模如:漏電式機(jī)器人、生銹的機(jī)器人等,是負(fù)面條件會(huì)不斷觸發(fā)隨著對(duì)局時(shí)間越虧越多的生物。

搖擺式超模如:強(qiáng)襲坦克,酒肉僧,是時(shí)而超模時(shí)而不超;蛘叱l件不可控的生物。

這三種超模中,只有觸發(fā)負(fù)面條件超模生物是單路搶點(diǎn)的好選擇,持續(xù)負(fù)面條件超模生物一般卡的親媽不識(shí)非常不推薦,搖擺式超模生物需要好的操作。

單路搶點(diǎn)生物是勝利的基礎(chǔ),搶占據(jù)點(diǎn)的主力,快攻和中速非常需要充足的此類生物不斷對(duì)據(jù)點(diǎn)發(fā)起沖擊。

2 多路壓制生物

多壓生物是一張牌能夠影響不止一路場(chǎng)面局勢(shì)的牌,一般用作叫殺和翻盤。所有的多壓生物幾乎都十分的好用。多壓生物可以分為位移型多壓、復(fù)數(shù)型多壓和反殺型多壓。

位移型多壓如:船長(zhǎng),木筏、木頭替身和寄居蟹等,他們可以在不同場(chǎng)地移動(dòng)形成不同場(chǎng)面壓力。

復(fù)數(shù)型多壓如:橘貓老大、孿生兄弟、球棒少年,他們可以一張牌形成多個(gè)生物,直接形成不止一路的場(chǎng)面壓力。特別提一下莉莉絲的兩個(gè)10應(yīng)該也算作這一類。

反殺型多壓如:凝膠電鰩,鯊魚導(dǎo)彈、裁決者、擲鐵餅者、生化投彈手等,他們可以既造成威脅又減少其他場(chǎng)地的壓力,其實(shí)獅鷲坦克也應(yīng)該算作這一類。這一類多壓生物是經(jīng)常是翻盤點(diǎn)制勝點(diǎn)的制造者,他們也可以算作是一類解場(chǎng)生物。

多壓生物對(duì)場(chǎng)面影響極為強(qiáng)大,但是多壓生物由于自身的強(qiáng)力效果,身材一般都會(huì)虧一些,難以獨(dú)自搶點(diǎn),這是他們的不足。

3 持續(xù)影響生物

持續(xù)影響生物是你留在場(chǎng)上時(shí)間越久越賺越強(qiáng)力的生物,具有成長(zhǎng)性或者持續(xù)性。根據(jù)三要素分為:對(duì)場(chǎng)面持續(xù)影響生物,對(duì)費(fèi)用持續(xù)影響生物,對(duì)手牌持續(xù)影響生物。

對(duì)場(chǎng)面持續(xù)影響的有巨鉗、貪婪、能量感應(yīng)者、失敗的實(shí)驗(yàn)品、指揮官、灰狼匪賊等。他們能持續(xù)的友方的力量成長(zhǎng)或者持續(xù)減少對(duì)方場(chǎng)面上的力量。

對(duì)能量持續(xù)影響的有能量開(kāi)采者、除菌裝置、華爾街大亨等,他們能增加你的能量或減少你出牌所需要的能耗。

對(duì)手牌持續(xù)影響的有任意門,能增加你手牌的選擇。

持續(xù)影響生物非常適合打長(zhǎng)局,打慢速套牌和支持一些組合技,但是他們的起始身材普遍較差,難以搶點(diǎn)也容易被解。

4 輔助增益生物

輔助增益生物顧名思義,起到輔助左右,突然觸發(fā)的增益會(huì)加快自己的節(jié)奏,打亂對(duì)方的節(jié)奏,對(duì)對(duì)局帶來(lái)很大影響。大部分具有支援的生物屬于這個(gè)類別。依舊按三要素劃分:

場(chǎng)面增益生物如:大將軍、戰(zhàn)狼坦克、舞會(huì)主持人。精彩運(yùn)用場(chǎng)面增益不僅能突然多路叫殺,還能利用效果觸發(fā)順序賺取額外的收益。

費(fèi)用增益生物如:法外之徒、傳教士、麻雀船長(zhǎng)等,他們?cè)趫?chǎng)時(shí)能突然爆費(fèi)加快節(jié)奏,打出更大的威脅。

手牌增益生物如:電力大亨,轉(zhuǎn)基因土豆、除號(hào)、帝國(guó)士兵、黑鯊等,可以對(duì)手牌造成增益,為接下來(lái)對(duì)局的突然爆發(fā)鋪平道路,也可以創(chuàng)造出需要的法術(shù)牌靈活自己的決策。

輔助增益生物能夠使友方更加強(qiáng)力,但是獨(dú)自在場(chǎng)效果平平,沒(méi)有手牌或場(chǎng)面支持的時(shí)候也難以發(fā)揮效果,是非常需要配合的一類卡牌,也是大小組合技的行家里手。

5 解場(chǎng)控場(chǎng)生物

解場(chǎng)控場(chǎng)生物就像法術(shù)里的去除和延阻,定位是為了緩解對(duì)手對(duì)其他劣勢(shì)場(chǎng)地的壓力。

解場(chǎng)生物有新造猛犸、審判官,裁決者、毒蜂、西紅柿戰(zhàn)士等直接消滅對(duì)手的生物,控場(chǎng)生物有雪人、雙份冰激凌和所有的守軍,他們都能起到頂一路的作用。這里要特別說(shuō)一下解控場(chǎng)界的帝王——史密斯特工,逮誰(shuí)都能解,解的巨干凈完了還能頂,最后滿場(chǎng)的史密斯互相污染環(huán)境,簡(jiǎn)直沒(méi)誰(shuí)了。

解場(chǎng)控場(chǎng)生物一般沒(méi)有攻擊性根本無(wú)法搶點(diǎn),或是費(fèi)用較高條件嚴(yán)苛。一般適合于后期套牌和控制套路,但是低費(fèi)解控場(chǎng)生物很受歡迎(雪人和光子堡壘),因?yàn)樯聿某J褂渺`活,而且配合墨水有奇效。至于特工,特工是無(wú)敵的,特工沒(méi)有缺點(diǎn),我愿意每局獻(xiàn)祭十個(gè)水手讓特工帶我飛......

6 亡語(yǔ)節(jié)奏生物

這一類我們可以統(tǒng)稱為:送死生物。這類生物一般是死了的效果比活著牛逼,比如沙包伴侶3-4死了變4-9,動(dòng)物飼養(yǎng)員簡(jiǎn)單粗暴帶個(gè)2費(fèi)生物,癌變蜂群直接從墳里蹦,水手躺墳里全場(chǎng)+1等等。

一般這種生物非常需要其他牌的支持,并且極大可能會(huì)丟點(diǎn),但是他們可以憑借構(gòu)筑相性將一部分超模牌的負(fù)面能力變成正面能力,并且不懼怕解牌和掃場(chǎng)。他們對(duì)對(duì)方已經(jīng)占據(jù)的據(jù)點(diǎn)很有威脅,是一種劍走偏鋒的特色,有許多思路建立在亡語(yǔ)生物的出色發(fā)揮上。

7 不可控類生物

這一類生物的效果分為兩種:依賴性不可控和隨機(jī)性不可控。

依賴性不可控生物完全依賴于其他生物的效果或雙方對(duì)局的出牌排序或者構(gòu)筑條件,比如筑夢(mèng)師、噴泉俠、影帝、學(xué)舌鳥、金手指等。

隨機(jī)性不可控是完全隨機(jī)看臉的效果,比如猴子打字員、***、和平鴿、記憶制造師等。

這類生物的特點(diǎn)是上限極高下限極低,使用時(shí)十分考驗(yàn)玩家對(duì)對(duì)局的把控,在經(jīng)過(guò)特殊針對(duì)優(yōu)化的套牌中會(huì)大放光彩并玩出十分精彩的騷套路,但是同時(shí)穩(wěn)定性也比較低,非酋就該死的杰出代表。相比而言,依賴性不可控要比隨機(jī)性不可控好把握一些,更適合作為組合技的組件或者豐富獲勝手段的補(bǔ)充。

8 特殊效果生物

這一類生物的效果千奇百怪五花八門,難以歸類,完全展現(xiàn)了2047設(shè)計(jì)者的精彩設(shè)計(jì)和奇思妙想。比較典型的有時(shí)間旅行者、皇帝、狐貍探長(zhǎng)、調(diào)停官、紅領(lǐng)巾、助手機(jī)器人、海龜先知、傲慢、印記獸、救世主等等。這群老狗簡(jiǎn)直是騷套路的全明星,一出場(chǎng)就伴隨著一股秀操作的濃郁氣息。他們一般作為強(qiáng)力核心應(yīng)用在構(gòu)筑特化過(guò)的套牌中,在沒(méi)有針對(duì)優(yōu)化的套牌中一般比較難用。

以上就是全部八類生物的分類了。簡(jiǎn)單粗略而不負(fù)責(zé)任地總結(jié)一下他們的應(yīng)用面僅供參考:

1單路搶點(diǎn)生物 :快攻 中速 慢速 組合技

2多路壓制生物 :快攻 中速 慢速 組合技

3持續(xù)影響生物 :中速 慢速 組合技

4輔助增益生物 :快攻 中速 慢速 組合技

5解場(chǎng)控場(chǎng)生物 :中速 慢速 組合技 控制

6亡語(yǔ)節(jié)奏生物 :中速 慢速 組合技

7不可控類生物 :組合技

8特殊效果生物 :特殊構(gòu)筑

在構(gòu)筑中可以按照適合的程度如此分配各個(gè)種類的生物,2、3、4費(fèi)生物為主。

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