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約戰(zhàn)精靈再臨折紙主線約會(huì)攻略
作者:佚名來(lái)源:本站整理2018/9/26 15:56:43我要評(píng)論
約戰(zhàn)精靈再臨中,玩家需要通過(guò)和折紙約會(huì)來(lái)提升折紙的好感度,那么游戲中折紙主線約會(huì)事件該怎么過(guò),選項(xiàng)該怎么選,下面一起來(lái)看看吧。
折紙約會(huì)記錄
第一天開(kāi)始 樓道口三選項(xiàng)無(wú)后續(xù)劇情走向影響,暫收錄兩個(gè)變化
選擇解釋出:體貼+1
選擇解釋交往:率真+1
注意商業(yè)街處水果打折公告
圖書館可選擇借閱折紙的書,不借閱選擇“自己看看”會(huì)得到關(guān)于冰淇淋制作的知識(shí)(好像沒(méi)用)
教學(xué)樓一樓點(diǎn)擊老師,夸獎(jiǎng)裝束可愛(ài),體貼+1,率真-1
住宅點(diǎn)擊十香得知其正在學(xué)習(xí)餅干制作
教學(xué)樓二樓: 點(diǎn)擊麻衣完成對(duì)話獲得便當(dāng),體育場(chǎng)出現(xiàn)折紙頭像
注意:此時(shí)優(yōu)先點(diǎn)擊琴里或令音任何一個(gè),另一個(gè)將會(huì)消失
點(diǎn)擊體育館折紙,進(jìn)入受困劇情。三個(gè)可交互的事件依次完成后(教學(xué)樓、住宅,體育館)點(diǎn)擊折紙,獲得一張cg并進(jìn)入一次選擇,擁有便當(dāng)?shù)那闆r下可以提交給折紙(另兩個(gè)選項(xiàng)似乎也不影響劇情,而且便當(dāng)在交互結(jié)束后也會(huì)自動(dòng)消失……)
脫困后回到家中出現(xiàn)三個(gè)選項(xiàng),選擇“跟折紙交往很開(kāi)心”獲得體貼+1,灑脫-1;選擇“為了情報(bào)”無(wú)改變。 此時(shí)失去便當(dāng),進(jìn)入第二天
注意:此時(shí)優(yōu)先點(diǎn)擊宏人似乎會(huì)導(dǎo)致商店的水果事件消失
商業(yè)街面包店兩次事件,得知折紙用巧克力制作曲奇餅干
去商場(chǎng),第一次得知十香正在購(gòu)買餅干制作材料,第二次觸發(fā)水果打折
去花店,得到玫瑰花,飲品店出現(xiàn)折紙,宏人事件仍然存在精靈公寓,完成后獲得一張酒店招待券 如果沒(méi)有按照以上順序,比如優(yōu)先點(diǎn)擊觸發(fā)了宏人的事件后再進(jìn)行后續(xù),此時(shí)點(diǎn)擊飲品店的折紙將觸發(fā)兩人共同進(jìn)行冰激凌攪拌的劇情,并將會(huì)因?yàn)闆](méi)有水果而無(wú)法制作完全版冰淇淋——二次飲品店事件消失導(dǎo)致無(wú)法獲得藍(lán)卡
事件刷新
進(jìn)入游樂(lè)園,得知折紙擁有vip通行券
注意:以下兩個(gè)事件完成任一將刷新折紙頭像于商業(yè)街
點(diǎn)擊宏人,獲得游戲幣
點(diǎn)擊琴里,獲得玩偶店兌換券
去公園,為小刺猬搭窩
點(diǎn)擊精靈公寓觸發(fā)事件情侶酒店,根據(jù)招待券的有無(wú)對(duì)話不同
此時(shí)可去商業(yè)街玩偶店點(diǎn)擊折紙頭像,觸發(fā)抓娃娃機(jī) 選擇成功失敗不影響劇情走向,帶著一堆抓獲的玩偶去前臺(tái),此時(shí)可以選擇消耗兌換券獲得大熊玩偶,也可以選擇消耗硬幣去和折紙一同抓取白熊玩偶,如果沒(méi)有兩個(gè)兌換道具也可以選擇第三個(gè),似乎對(duì)劇情進(jìn)展無(wú)影響(因?yàn)榈谌齻(gè)選項(xiàng)獲得的面包抱枕將被折紙贈(zèng)送給旁邊的小朋友,到最后我還是會(huì)買下白色小熊送給折紙)
事件刷新
注意:此時(shí)選擇回家并觸發(fā)兩次神無(wú)月的對(duì)話可以獲得雨傘,同時(shí)公園的事件將消失(雨衣)。
注意:選擇進(jìn)行公園事件將無(wú)法觸發(fā)商業(yè)街的餅干材料事件(十香) 點(diǎn)擊神社觸發(fā)四糸乃前往游樂(lè)園,此時(shí)折紙頭像將在精靈公寓處刷新
點(diǎn)擊游樂(lè)園處事件,選擇打招呼可直接與折紙進(jìn)行摩天輪劇情(選擇假裝沒(méi)看見(jiàn)劇情也是一樣,但屬性改變?yōu)闉⒚?1,體貼-1),率真-1,體貼+1 點(diǎn)擊商場(chǎng)的十香,觸發(fā)材料劇情。選擇黃油和可可為普通劇情,選擇巧克力會(huì)進(jìn)行額外對(duì)話并影響后續(xù)選項(xiàng)開(kāi)放 點(diǎn)擊折紙,觸發(fā)雨天并進(jìn)入商場(chǎng),再次遇見(jiàn)十香。交出雨傘
事件刷新
游樂(lè)場(chǎng)點(diǎn)擊四糸乃,游玩過(guò)后獲得黃卡 點(diǎn)擊精靈公寓,發(fā)現(xiàn)燎子,事件刷新,折紙頭像出現(xiàn)在花園餐廳二樓,與花店事件重疊 注意:此時(shí)選擇完成花店(需要完成前面的玫瑰花事件)相框制作和問(wèn)卷調(diào)查,可獲得紅卡,但商場(chǎng)處事件將消失(購(gòu)買晚飯食材,似乎影響不大)
點(diǎn)擊折紙頭像,完成香薰劇情將觸發(fā)折紙病弱
事件刷新
以下兩個(gè)事件的先后順序與選項(xiàng)只影響屬性改變,不影響劇情
點(diǎn)擊學(xué)校事件,觸發(fā)冰貼劇情
點(diǎn)擊精靈公寓,觸發(fā)吃藥劇情
事件刷新
注意:如果前置十香的餅干材料事件沒(méi)有觸發(fā),則此次刷新不會(huì)出現(xiàn)神社劇情
點(diǎn)擊神社四糸乃,獲得幸運(yùn)簽
注意:此時(shí)優(yōu)先進(jìn)行一次商場(chǎng)事件后折紙頭像將刷新,但二次交互后游樂(lè)園的事件(幫折紙擦身體,選項(xiàng)只影響屬性不影響劇情進(jìn)展)將消失,并得知燎子在商場(chǎng)?梢韵冗M(jìn)行游樂(lè)園事件,然后再進(jìn)行商場(chǎng)的兩次事件
點(diǎn)擊折紙,觸發(fā)一系列劇情。選擇“有點(diǎn)期待”或“義不容辭”不影響劇情走向!巴耆珶o(wú)理”有前置觸發(fā)條件,暫不明了。等待進(jìn)一步測(cè)試
事件刷新
點(diǎn)擊花園餐廳觸發(fā)買洗發(fā)液,經(jīng)過(guò)商業(yè)街的時(shí)候可用三張卡換購(gòu)入浴劑(沒(méi)錯(cuò),卡片兌換就在這里)
點(diǎn)擊精靈公寓,與十香對(duì)話,材料劇情時(shí)選擇巧克力將開(kāi)放第一個(gè)選項(xiàng)“送給折紙”,并在選擇后獲得十香的曲奇餅干。如未完成前置條件,此事件無(wú)影響?商^(guò)。
點(diǎn)擊住宅中折紙頭像,進(jìn)入結(jié)局階段
結(jié)局1:擁有四糸乃的御守和十香的曲奇觸發(fā)折紙出浴cg,激活“試著和精靈相處?”結(jié)局
結(jié)局2:擁有入浴劑,可觸發(fā)兩張脫衣cg,激活二號(hào)結(jié)局
結(jié)局3:未兌換到一等獎(jiǎng),也沒(méi)有收集到十香的曲奇或四糸乃的御守將觸發(fā)此結(jié)局。
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