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侍魂朧月傳說傷害怎么提升 輸出提升方法

作者:佚名來源:本站整理2018/12/13 10:00:39我要評論

侍魂朧月傳說中,傷害是很重要的數值,主要通過屬性等提升,那么游戲中玩家該怎么提升角色的傷害呢,下面一起來看看吧。

【從基礎屬性手】

在游戲中各種基礎屬性是傷害的基礎元素,而技能則是利用這些基礎元素的工具。

技能傷害的基礎公式是:

攻擊力x技能效果的倍數 - 按照護甲降低的傷害=最終傷害。

這個公式可以這么理解,我們以游戲中狂刀的技能“裂地猛擊·汲取”為例,該技能升級汲取效果后,能夠造成物理傷害的約900%,還會附帶額外的炎屬性傷害。

這個傷害是怎么計算的呢?由于該技能造成的傷害是物理傷害,所以該技能的傷害是這么計算的:

玩家的物理攻擊是一切的基礎,物理攻擊的900%就是基礎傷害,由于該技能帶有炎屬性附加,除了基礎的物理傷害外,還會根據玩家的炎屬性,增加額外的傷害。

不考慮暴擊效果和其他加成的話,在技能釋放出去后,還會進行另一種計算,那就是防御力的計算。技能的傷害其實并不會百分之百的發(fā)揮,不同角色和敵人都有不同的防御力,根據防御力的不同,會按照一定的百分比降低傷害。

【高級屬性和特殊屬性加成】

在游戲中,想要提高攻擊效果的話,上面提到的知識只是基礎,接下里我們要說一說游戲中各種高級的加成屬性。

首先是暴擊和暴擊效果,根據暴擊屬性,玩家每次進行攻擊,都有幾率觸發(fā)暴擊,造成150%的傷害。暴擊效果屬性,能夠提高暴擊的傷害。

除了暴擊外,玩家還能夠通過裝備,獲得各式各樣的特殊屬性加成,我們以游戲中居合的畢業(yè)武器“荒神古御打刀”為例。

這把武器除了會提供攻擊力和各種基礎屬性加成外,還能夠提供技能傷害加成、技能等級加成和附加傷害。技能傷害加成是游戲中一個極其強力的特殊屬性,該屬性能夠直接按照百分比提高所有技能的最終傷害,收益極大,可以全方面增加玩家的輸出。

附加傷害則是一個需要特殊效果觸發(fā)的屬性,根據裝備的不同,觸發(fā)效果會有所不同,荒神古御打刀的觸發(fā)方式是攻擊,只要玩家進行攻擊,無論是釋放技能還是進行普攻,都能過以一定的比例再附加一次傷害,等于說直接在基礎上提高了10%的輸出能力。

技能等級加成則是單單對職業(yè)的某一技能進行加成,這些技能一般都是玩家的關鍵輸出技能。

以上就是游戲中的特殊屬性和高級屬性了,游戲中各種各樣裝備的加成效果,基本上都是這幾種類型,具體的話,會根據裝備的不同,有些許的差異。

【提升輸出方法】

說完了高級屬性、基礎屬性和特殊屬性后,我們來說一說,如何從這些屬性入手,提高自己的傷害。

傷害的基礎是攻擊力和破防,物理職業(yè)一定要注重增加自己的力量,法術職業(yè)一定要注重增加自己的智力,這兩個基礎屬性都能按照百分比提高玩家的物理攻擊力和法術攻擊力,非常重要。

而想要增加破防的話,則需要提高自己武器的強化等級,值得一提的是,游戲中的少部分職業(yè)擁有削弱敵人護甲的技能,玩家可以利用好這些技能,造成額外的破防效果。

想要增強自己基礎傷害的上限的話,效果最好的屬性是暴擊和暴擊傷害,因為暴擊能夠直接讓自己造成150%,甚至更高的傷害,效果非常強。但需要注意的是,這兩者之中,暴擊的優(yōu)先度大于暴擊傷害,畢竟只有暴擊率高了,暴擊傷害才有意義。

如果想要提升自己的終極傷害的話,則需要選擇帶有合適附加傷害的武器,之所說合適,是因為除了強大的荒神系列武器外,大部分武器的附加傷害都是有一定的要求的,比如居合的55級橙色太刀“迦具土命”,其屬性就是“對灼燒敵人傷害+15%。”選擇了這把武器,就意味著要圍繞這一特色打造自己的技能和裝備。

其他幾個高級屬性,技能傷害、技能等級等,都是十分簡單粗暴的屬性。

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