首頁 → 手游網游攻略→ 刀塔自走棋攻略大全 刀塔自走棋陣容搭配推薦
刀塔自走棋是一款DOTA2的RPG游戲,玩家們需要招募棋子搭配陣容與對手對戰(zhàn)喔,很多玩家想知道刀塔自走棋攻略大全、刀塔自走棋陣容搭配推薦呢,跑跑車手游網為大家?guī)斫榻B。
*刀塔自走棋攻略大全
《刀塔自走棋》是《DOTA2》游廊內的RPG地圖,自上線以來獲得了玩家們的好評,甚至有玩家戲稱目前的《DOTA2》為“自走棋模擬器”,那么沒有玩過自走棋的玩家該如何快速上手呢?
道篇
等級經驗
這是整個游戲的節(jié)奏點所在,每個等級升級所需要的經驗和金錢如下表
金錢
每回合只能獲得一點經驗,升級的方式只能通過花費5塊錢獲得4點經驗。
1.非野怪戰(zhàn)斗結束后,連勝可以獲得獎勵,最多3塊錢。
2.在連勝獎勵結束后,每有10塊錢,額外獎勵1塊錢的利息。
3.利息結算完成后,每回合固定發(fā)5塊錢。
4.最大金錢數額是100。
5.按E賣卡可以獲得金錢,你只要記住:不虧錢的只有1星卡和1塊錢合成的2星卡。
傷害
掉血是按等級來的,進一個1星卡1血,2星卡2血,3星卡3血。
召喚物和召喚他的卡一樣算扣血量
裝備
這個DOTA2新圖只有野怪爆裝備,1、2、3、10波是野怪,后面每5波來一波野怪。
抽卡
任何時候都可以花2塊錢抽卡,會隨機給你5張卡。關于抽卡你需要知道:
1.所有人共用一個卡池,卡被你抽走了其他人就抽不到了。這也是為什么龍騎是三幻神之首,因為大家都需要龍騎。
2.等級高了稀有卡的概率會上升,普通卡的概率會下降,所以巨魔流和法師流相比有個細節(jié)就是巨魔流前期寧可掉血也要多抽卡。因為巨魔三兄弟全是白灰卡。而特別胡的法師往往合不出三星藍胖冰女,就是因為等級升太快。
3.(經驗感覺)如果有人死了,卡會回收并重新進入卡池。有的時候四家聽龍騎半天不來,陸續(xù)死了兩家,就來了。
4.(猜想)你隨機出來的卡并非完全隨機,會和你當前的卡組結合有一定的傾向性。從游戲設計的角度來說,這個增強體驗的設計一般都會做的。這個是因為我曾經有段時間組合決策做的比較晚,經常各個4組合4個1后面一放,結果發(fā)現經常不來卡。
鎖卡
抽卡界面下面有個鎖的標記,點擊之后就可以放棄下回合的免費抽卡,而鎖住當前的棋子不變。
關于鎖卡你要知道:
1.鎖卡一次等于虧2塊錢,因為等于你少抽一次卡。
2.鎖卡在第一波的時候特別有用,假設你出門兩對,甚至出門三連,可以最快速度合成2星。
3.剩下的階段鎖卡往往是卡手了,是比較虧的。
回藍
怪回藍有幾種方式:
1.攻擊造成傷害回藍,這個觀察不仔細,貌似1星怪普攻一次回藍8點?
2.被打掉血回藍,潮汐大樹基本都是按照這個辦法攢藍。所以別給抄襲大樹虛無寶石,撐血更實在
3.冰女的光環(huán)
文中用到的術語列表
吃雞:最終獲勝
前期/中期/后期:分別指1-4級,5-6級,7-8級。
上等馬:右側排行前三的3個玩家
下等馬:其他6個玩家
好朋友:場上最弱的玩家,遇見等于白送連勝。
決賽圈:場上只剩下3個玩家。
吃息:除了每回合自動送的5個棋子有合適的買以外,完全不花錢攢復利,以達到快速積累金錢的目的。
吃X息:每回合可以得到多少額外的利息,吃5息意思就是手持5-+的金錢,每回合吃收到5塊錢額外利息。
放血:原本在開心吃息,結果被其他玩家入了。連勝終結。
OB:觀察對手,吃利息的時候沒事情干,最適合OB。點擊右側頭像可以直接跳轉,除了看對手陣容。點擊對手的信使可以看到對手的血和錢(魔法值)。
跳費:花錢買經驗,以達到開人口,上卡增強戰(zhàn)力的目的。
跳X費:花幾次錢才升級,就叫跳X費。
X個2:戰(zhàn)力評價的基本盤,X代表場上有多少個2星卡。一個3星卡大約等于2個2星卡的戰(zhàn)力。
爆卡:花錢搜卡到滿倉,但留適當的錢吃息。
月光:花光所有的錢搜卡,或者開人口。
倉:棋盤底下的合卡區(qū)
滿倉:棋盤底下的卡都是滿的。
空倉:底下沒卡。
爆倉:雖然倉是滿的,但是特別卡手合不出高星卡來。比如6小鹿無大樹。
小組合:1-3個單位的組合,比如野獸,地精,獸人,戰(zhàn)士,亡靈,獵人。
中組合:4個單位的組合,比如精靈,騎士,戰(zhàn)士,巨魔
大組合:6個單位的組合,比如法師,精靈,獵人
三幻神:精靈龍,狼人,龍騎士,3個僅有的3個屬性的卡。
決策卡:前期抓到這種卡,可以決策你到底往什么流派轉型。
胡卡:一般是組合中最核心的卡,抓到一張就算胡。
總綱
不會吃息,不配吃雞
完全不可取的其他思路
1.根本不存在純月光的速推打法。一般游戲40波結束,如果你不吃息,就算輪輪發(fā)8塊錢?偣簿320塊,升級到8級100塊,一個3星卡平均至少27塊,還有抽卡的2費,怎么算都是不夠的。另外還有傷害不足,入怪只掉2血,所以很難前期直接打人。
2.賣血吃息流也是完全不可取的。賣血一輪吃5塊錢復利,月光連勝卻可以穩(wěn)定吃3塊錢,也就是說你20塊錢賣血吃幾輪息才能和月光連勝的收入比。而與之對比的連勝吃息可以吃8塊錢復利。賣血吃息不但不能拉進你和上等馬的距離,反而會拉進你和下等馬的距離。
所以局勢能不能吃息?什么時候吃息?吃多少的息?如何阻止他人吃息?構成了這個游戲全部的精髓。
勢篇
所謂的勢,就是外部的態(tài)勢。計定于內而勢佐其外。
四種態(tài)勢
連勝吃息、月光連勝、賣血吃息、月光連敗
再加上兩種倉的狀態(tài),構成了我們態(tài)勢分析的坐標:滿倉、空倉
正確的吃息姿勢
想要最后吃雞。最佳的狀態(tài)就是連勝吃息,這幾乎是毫無疑問的,場上最肥的玩家一定是血最多的玩家,因為血最多就意味著連勝,連勝就有吃息的空間。
我們論述了賣血吃息的不可取,態(tài)勢比月光連勝還要差。所以月光連勝是第二好的狀態(tài)。
認為只要能守住,就應當盡可能最大化吃息的想法沒錯,但過于短淺。
還要充分考慮一旦被入后需要幾輪能夠恢復連勝?也就是快速增長戰(zhàn)力的能力。
而倉的狀態(tài)可以看做是未來快速增長戰(zhàn)力的可能。
如果你空倉了,那么萬一突然被入了,就很難短時間內搜到想要的卡。就會連續(xù)被入并且延緩你進入連勝狀態(tài)的時間。 同時壓力還會增加你的操作量,導致失誤的發(fā)生。
但滿倉和最大化吃息是矛盾的,所以要通過對勢的分析,找到一個最優(yōu)的平衡點。在不同的階段,采用不同的策略。
前期策略(1-4級)
想要開局少崩,策略非常簡單:月光爆倉刷卡
花光你所有的錢,把倉庫盡量買滿,哪怕是你不需要的卡。所有的目標都是為了盡快合成2星卡,哪怕是雜牌。
4級是第一個跳費點,5塊錢就能上你多上一個卡,當然你省下這5塊錢就可以快速吃息了。
一般是推薦不跳,但這里如果你有4組合2111,強烈推薦跳費換下場上的雜牌221。幾
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