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Dota2自走棋攻略匯總 Dota2自走棋陣容搭配推薦

作者:luxin433來(lái)源:本站整理2019/2/9 18:17:07我要評(píng)論

  Dota2自走棋是一款戰(zhàn)旗RPG游戲,玩家們需要招募棋子搭配陣容與對(duì)手對(duì)戰(zhàn)喔,很多玩家想知道Dota2自走棋攻略大全、Dota2自走棋陣容搭配推薦呢,跑跑車(chē)手游網(wǎng)為大家?guī)?lái)介紹。


*Dota2自走棋攻略大全

《刀塔自走棋》是《DOTA2》游廊內(nèi)的RPG地圖,自上線以來(lái)獲得了玩家們的好評(píng),甚至有玩家戲稱目前的《DOTA2》為“自走棋模擬器”,那么沒(méi)有玩過(guò)自走棋的玩家該如何快速上手呢?

道篇

等級(jí)經(jīng)驗(yàn)

這是整個(gè)游戲的節(jié)奏點(diǎn)所在,每個(gè)等級(jí)升級(jí)所需要的經(jīng)驗(yàn)和金錢(qián)如下表

金錢(qián)  

每回合只能獲得一點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),升級(jí)的方式只能通過(guò)花費(fèi)5塊錢(qián)獲得4點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)。

1.非野怪戰(zhàn)斗結(jié)束后,連勝可以獲得獎(jiǎng)勵(lì),最多3塊錢(qián)。

2.在連勝獎(jiǎng)勵(lì)結(jié)束后,每有10塊錢(qián),額外獎(jiǎng)勵(lì)1塊錢(qián)的利息。

3.利息結(jié)算完成后,每回合固定發(fā)5塊錢(qián)。

4.最大金錢(qián)數(shù)額是100。

5.按E賣(mài)卡可以獲得金錢(qián),你只要記。翰惶濆X(qián)的只有1星卡和1塊錢(qián)合成的2星卡。

傷害

掉血是按等級(jí)來(lái)的,進(jìn)一個(gè)1星卡1血,2星卡2血,3星卡3血。

召喚物和召喚他的卡一樣算扣血量


裝備

這個(gè)DOTA2新圖只有野怪爆裝備,1、2、3、10波是野怪,后面每5波來(lái)一波野怪。


抽卡

  任何時(shí)候都可以花2塊錢(qián)抽卡,會(huì)隨機(jī)給你5張卡。關(guān)于抽卡你需要知道:

  1.所有人共用一個(gè)卡池,卡被你抽走了其他人就抽不到了。這也是為什么龍騎是三幻神之首,因?yàn)榇蠹叶夹枰堯T。

  2.等級(jí)高了稀有卡的概率會(huì)上升,普通卡的概率會(huì)下降,所以巨魔流和法師流相比有個(gè)細(xì)節(jié)就是巨魔流前期寧可掉血也要多抽卡。因?yàn)榫弈值苋前谆铱。而特別胡的法師往往合不出三星藍(lán)胖冰女,就是因?yàn)榈燃?jí)升太快。

  3.(經(jīng)驗(yàn)感覺(jué))如果有人死了,卡會(huì)回收并重新進(jìn)入卡池。有的時(shí)候四家聽(tīng)龍騎半天不來(lái),陸續(xù)死了兩家,就來(lái)了。

  4.(猜想)你隨機(jī)出來(lái)的卡并非完全隨機(jī),會(huì)和你當(dāng)前的卡組結(jié)合有一定的傾向性。從游戲設(shè)計(jì)的角度來(lái)說(shuō),這個(gè)增強(qiáng)體驗(yàn)的設(shè)計(jì)一般都會(huì)做的。這個(gè)是因?yàn)槲以?jīng)有段時(shí)間組合決策做的比較晚,經(jīng)常各個(gè)4組合4個(gè)1后面一放,結(jié)果發(fā)現(xiàn)經(jīng)常不來(lái)卡。


鎖卡

  抽卡界面下面有個(gè)鎖的標(biāo)記,點(diǎn)擊之后就可以放棄下回合的免費(fèi)抽卡,而鎖住當(dāng)前的棋子不變。

  關(guān)于鎖卡你要知道:

  1.鎖卡一次等于虧2塊錢(qián),因?yàn)榈扔谀闵俪橐淮慰ā?

  2.鎖卡在第一波的時(shí)候特別有用,假設(shè)你出門(mén)兩對(duì),甚至出門(mén)三連,可以最快速度合成2星。

  3.剩下的階段鎖卡往往是卡手了,是比較虧的。


回藍(lán)

  怪回藍(lán)有幾種方式:

  1.攻擊造成傷害回藍(lán),這個(gè)觀察不仔細(xì),貌似1星怪普攻一次回藍(lán)8點(diǎn)?

  2.被打掉血回藍(lán),潮汐大樹(shù)基本都是按照這個(gè)辦法攢藍(lán)。所以別給抄襲大樹(shù)虛無(wú)寶石,撐血更實(shí)在

  3.冰女的光環(huán)


文中用到的術(shù)語(yǔ)列表

  吃雞:最終獲勝

  前期/中期/后期:分別指1-4級(jí),5-6級(jí),7-8級(jí)。

  上等馬:右側(cè)排行前三的3個(gè)玩家

  下等馬:其他6個(gè)玩家

  好朋友:場(chǎng)上最弱的玩家,遇見(jiàn)等于白送連勝。

  決賽圈:場(chǎng)上只剩下3個(gè)玩家。

  吃息:除了每回合自動(dòng)送的5個(gè)棋子有合適的買(mǎi)以外,完全不花錢(qián)攢復(fù)利,以達(dá)到快速積累金錢(qián)的目的。

  吃X息:每回合可以得到多少額外的利息,吃5息意思就是手持5-+的金錢(qián),每回合吃收到5塊錢(qián)額外利息。

  放血:原本在開(kāi)心吃息,結(jié)果被其他玩家入了。連勝終結(jié)。

  OB:觀察對(duì)手,吃利息的時(shí)候沒(méi)事情干,最適合OB。點(diǎn)擊右側(cè)頭像可以直接跳轉(zhuǎn),除了看對(duì)手陣容。點(diǎn)擊對(duì)手的信使可以看到對(duì)手的血和錢(qián)(魔法值)。

  跳費(fèi):花錢(qián)買(mǎi)經(jīng)驗(yàn),以達(dá)到開(kāi)人口,上卡增強(qiáng)戰(zhàn)力的目的。

  跳X費(fèi):花幾次錢(qián)才升級(jí),就叫跳X費(fèi)。

  X個(gè)2:戰(zhàn)力評(píng)價(jià)的基本盤(pán),X代表場(chǎng)上有多少個(gè)2星卡。一個(gè)3星卡大約等于2個(gè)2星卡的戰(zhàn)力。

  爆卡:花錢(qián)搜卡到滿倉(cāng),但留適當(dāng)?shù)腻X(qián)吃息。

  月光:花光所有的錢(qián)搜卡,或者開(kāi)人口。

  倉(cāng):棋盤(pán)底下的合卡區(qū)

  滿倉(cāng):棋盤(pán)底下的卡都是滿的。

  空倉(cāng):底下沒(méi)卡。

  爆倉(cāng):雖然倉(cāng)是滿的,但是特別卡手合不出高星卡來(lái)。比如6小鹿無(wú)大樹(shù)。

  小組合:1-3個(gè)單位的組合,比如野獸,地精,獸人,戰(zhàn)士,亡靈,獵人。

  中組合:4個(gè)單位的組合,比如精靈,騎士,戰(zhàn)士,巨魔

  大組合:6個(gè)單位的組合,比如法師,精靈,獵人

  三幻神:精靈龍,狼人,龍騎士,3個(gè)僅有的3個(gè)屬性的卡。

  決策卡:前期抓到這種卡,可以決策你到底往什么流派轉(zhuǎn)型。

  胡卡:一般是組合中最核心的卡,抓到一張就算胡。

總綱

  不會(huì)吃息,不配吃雞

完全不可取的其他思路

  1.根本不存在純?cè)鹿獾乃偻拼蚍āR话阌螒?0波結(jié)束,如果你不吃息,就算輪輪發(fā)8塊錢(qián)?偣簿320塊,升級(jí)到8級(jí)100塊,一個(gè)3星卡平均至少27塊,還有抽卡的2費(fèi),怎么算都是不夠的。另外還有傷害不足,入怪只掉2血,所以很難前期直接打人。

  2.賣(mài)血吃息流也是完全不可取的。賣(mài)血一輪吃5塊錢(qián)復(fù)利,月光連勝卻可以穩(wěn)定吃3塊錢(qián),也就是說(shuō)你20塊錢(qián)賣(mài)血吃幾輪息才能和月光連勝的收入比。而與之對(duì)比的連勝吃息可以吃8塊錢(qián)復(fù)利。賣(mài)血吃息不但不能拉進(jìn)你和上等馬的距離,反而會(huì)拉進(jìn)你和下等馬的距離。

  所以局勢(shì)能不能吃息?什么時(shí)候吃息?吃多少的息?如何阻止他人吃息?構(gòu)成了這個(gè)游戲全部的精髓。

勢(shì)篇

  所謂的勢(shì),就是外部的態(tài)勢(shì)。計(jì)定于內(nèi)而勢(shì)佐其外。

四種態(tài)勢(shì)

  連勝吃息、月光連勝、賣(mài)血吃息、月光連敗

  再加上兩種倉(cāng)的狀態(tài),構(gòu)成了我們態(tài)勢(shì)分析的坐標(biāo):滿倉(cāng)、空倉(cāng)

正確的吃息姿勢(shì)

  想要最后吃雞。最佳的狀態(tài)就是連勝吃息,這幾乎是毫無(wú)疑問(wèn)的,場(chǎng)上最肥的玩家一定是血最多的玩家,因?yàn)檠疃嗑鸵馕吨B勝,連勝就有吃息的空間。

  我們論述了賣(mài)血吃息的不可取,態(tài)勢(shì)比月光連勝還要差。所以月光連勝是第二好的狀態(tài)。

  認(rèn)為只要能守住,就應(yīng)當(dāng)盡可能最大化吃息的想法沒(méi)錯(cuò),但過(guò)于短淺。

  還要充分考慮一旦被入后需要幾輪能夠恢復(fù)連勝?也就是快速增長(zhǎng)戰(zhàn)力的能力。

  而倉(cāng)的狀態(tài)可以看做是未來(lái)快速增長(zhǎng)戰(zhàn)力的可能。

  如果你空倉(cāng)了,那么萬(wàn)一突然被入了,就很難短時(shí)間內(nèi)搜到想要的卡。就會(huì)連續(xù)被入并且延緩你進(jìn)入連勝狀態(tài)的時(shí)間。 同時(shí)壓力還會(huì)增加你的操作量,導(dǎo)致失誤的發(fā)生。

  但滿倉(cāng)和最大化吃息是矛盾的,所以要通過(guò)對(duì)勢(shì)的分析,找到一個(gè)最優(yōu)的平衡點(diǎn)。在不同的階段,采用不同的策略。


前期策略(1-4級(jí))

  想要開(kāi)局少崩,策略非常簡(jiǎn)單:月光爆倉(cāng)刷卡

  花光你所有的錢(qián),把倉(cāng)庫(kù)盡量買(mǎi)滿,哪怕是你不需要的卡。所有的目標(biāo)都是為了盡快合成2星卡,哪怕是雜牌。

  4級(jí)是第一個(gè)跳費(fèi)點(diǎn),5塊錢(qián)就能上你多上一個(gè)卡,當(dāng)然你省下這5塊錢(qián)就可以快速吃息了。

  一般是推薦不跳,但這里如果你有4組合2111,強(qiáng)烈推薦跳費(fèi)換下場(chǎng)上的雜牌

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