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跨越星弧模塊攻略 選擇分析

作者:佚名來(lái)源:本站整理2019/3/17 10:27:13我要評(píng)論

跨越星弧中,模塊能增加武器和裝備的性能,那么游戲中模塊有哪些,怎么選,下面一起來(lái)看看吧。

首先模塊分為

加傷模塊 減傷模塊 吸血模塊 暴擊系列模塊 增加閃避模塊 命中模塊和治愈系列模塊。

首先加傷模塊分為

動(dòng)能傷害 熱能傷害 精神傷害 電磁傷害和武器傷害

1.動(dòng)能傷害就是增加技能和武器的動(dòng)能加成

適合動(dòng)能技能使用頻繁的角色使用

2.熱能傷害是增加武器和技能的熱能加成最契合吉倫斯(綠皮)

3.精神傷害是增加精神類角色攻擊和技能的模塊,畢竟適合莫使用。因?yàn)槟D(zhuǎn)天選側(cè)有高額的動(dòng)腦和精神傷害增加

5.電磁傷害比較有意思是適合電磁武器使用的一個(gè)模塊,技能暫時(shí)沒有電磁加成。

6.武器增幅模塊,就是你普通攻擊傷害增加的模塊(很弱)

模塊優(yōu)先值,動(dòng)能=熱能=精神>武器增幅>電磁

減傷模塊

有動(dòng)能減傷精神減傷電磁減傷熱能減傷還有全體傷害減傷

全體傷害減傷最好(因?yàn)槿w減傷真的很騷)

吸血模塊和治愈模塊

1.吸血分為武器吸血和吸血

武器吸血就是普通攻擊能吸血而吸血模塊是可以技能和普通攻擊都能吸血的好東西

2.治愈模塊分為增加治愈效果和增加被治愈效果。

增加治愈效果給奶媽用就行。被怎講給前排用就行

暴擊

暴擊分為增加暴擊率增加暴擊傷害和減傷被暴擊傷害

增加暴擊率模塊適合高傷害角色比如狗子滑稽

增加暴擊率傷害適合穿蠻族勇士的狗子滑稽

減暴擊傷害就是把敵人的暴擊傷害降低

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