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第七史詩新手注意事項 實用技巧

作者:佚名來源:本站整理2019/3/25 15:00:39我要評論

5 頁 狀態(tài)運用

五、狀態(tài)運用

先來列一些蠻常見的狀態(tài):

負面狀態(tài):

1.

防御力減少:減少目標(biāo)的防御力。

2.

中毒:目標(biāo)在回合開始時,根據(jù)最大生命力受到等比的傷害。

3.

無法恢復(fù):目標(biāo)變得無法恢復(fù)生命力。

4.

攻擊力減少:減少目標(biāo)的攻擊力。

5.

暈眩:使目標(biāo)變成無法行動的狀態(tài)。

6.

命中減少:增加目標(biāo)的攻擊偏離機率。

7.

速度下降:減少目標(biāo)的速度。

正向狀態(tài):

1.

暴擊率增加:增加目標(biāo)的暴擊率。

2.

攻擊力增加:增加目標(biāo)的攻擊力。

3.

攻擊力大幅增加:大幅增加目標(biāo)的攻擊力。

4.

防御力增加:增加目標(biāo)的防御力。

5.

蘇醒:目標(biāo)受到足以致命的傷害時,會以一定的生命力復(fù)活。

6.

無敵:使目標(biāo)受到的所有傷害無效。

7.

神獸之力:攻擊力和暴擊率增加。

7.

免疫:目標(biāo)不會受到任何弱化效果的影響。

8.

增加暴擊傷害:增加目標(biāo)的暴擊傷害量。

以上感謝我的友人威威卡關(guān)8-7但為了幫我搜集狀態(tài)圖不斷死亡的犧牲成果。

有一次他莫名其妙差點就過了…

替他默哀幾秒QQ(威威:#$%^&免疫!!!就差那么一下!!!!!!!!!!)

狀態(tài)其實在這游戲是一個非常重要的戰(zhàn)術(shù)策略,也算是第七史詩的一大有趣核心。

不過新手時期最常忽略的就是人物的狀態(tài),有很多小萌新都不太會注意到自己的狀態(tài),也不會練有免疫技能的補師,導(dǎo)致中期很容易趴倒在出血跟中毒的疊加傷害,后期則是很難打死BOSS(ex上面威威卡關(guān)的8-7…這游戲是不是在偷婊玩家)

(因為會有個該死的石頭或奇怪生物幫忙狂上BUFF)

目前我覺得最最容易被新手們輕視的狀態(tài)就是破防

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