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銀河掠奪者射彈武器介紹 使用分析

作者:佚名來(lái)源:本站整理2019/4/8 17:06:20我要評(píng)論

銀河掠奪者中,射彈武器是最基本的武器武器,功能眾多,那么游戲中射彈武器有哪些,怎么樣,下面一起來(lái)看看吧。

首先是統(tǒng)一屬性對(duì)比 精準(zhǔn)度 加濃>撤甲=磁軌>高斯>蛇皮。

備注(這里面的標(biāo)準(zhǔn)傷害為了統(tǒng)一對(duì)比我全部按照橙色三階滿(mǎn)級(jí)來(lái)算。每種顏色之間相差15%,乘上即可。)

加農(nóng)炮 : 7970~8809

顏色范圍:白綠藍(lán)。

***顆粒2x10

雖然不知道為什么六個(gè)炮孔才兩個(gè)彈道,但總之***很多就是了。要知道其實(shí)彈射武器也可以打***的,它的***數(shù)量第二多,覆蓋時(shí)間卻最長(zhǎng)?梢员WC大部分時(shí)間都處于防空狀態(tài)。并且冷卻較快。還是藍(lán)色這種親民特性,前期可以迅速的發(fā)展三五個(gè)給巡洋艦裝上。

高斯 : 8000~8840

顏色范圍:藍(lán)紫橙

***顆粒2x4。

顏色區(qū)間廣,土豪平民都能用,在平均傷害跟其他幾種武器差不多的情況下還有百分之四十暴擊率,×1.5暴擊傷害算下來(lái)可以增加20%傷害。難怪會(huì)成為大部分玩家的研發(fā)選擇。不過(guò)缺點(diǎn)是在于他的距離遠(yuǎn)了。距離遠(yuǎn)還是弱點(diǎn)?沒(méi)錯(cuò),它的***飛行速度比前三種慢的多,雖然精準(zhǔn)度是一樣的,但失之毫厘誤則千里。也許就會(huì)跟驅(qū)逐以下的船擦肩而過(guò)。再加上龍卷還有射程加成;局荒艹蔀***打大船了。***比較少也挺符合***的設(shè)定的,防空火力為零。

撤甲 : 7443~8224

顏色范圍:紫橙

***顆粒8。

別看版面?zhèn)ψ畹,?dāng)初被所謂的大佬騙去弄四個(gè)高斯而不是兩高斯四兩破甲真是血虧啊!第一,他的版面?zhèn)Σ](méi)有低到哪去,第二,特殊技能:造成破甲,每層增加10%暴擊傷害,最高50%。當(dāng)我第一次拿這把破槍實(shí)驗(yàn)的時(shí)候用的是一階的。五六把加在一起半天打不出五層,打出來(lái)了五秒鐘就消失。后來(lái)看別人玩的厲害研發(fā)了一個(gè)三界的看看,一個(gè)就可以打到五層,兩個(gè)就可以無(wú)限連招! 在之前的被動(dòng)沒(méi)有超過(guò)五秒消失之前再打出一個(gè)破甲就可以接著累積成五層破甲。全程增加暴擊傷害。所以如果弄一條輔助船全身都裝這個(gè),然后自己弄個(gè)過(guò)載型暴擊子系統(tǒng)(雙重暴擊概率)。不但自身傷害不會(huì)比高斯差多少,打出來(lái)的破甲也可以輔助所有船 ! 比如軍團(tuán)增加百分之四十暴擊概率;蛘呔瞢F全身裝高斯。一下就能保證給兩條船進(jìn)行滿(mǎn)輸出。絕對(duì)比光自己輸出高要?jiǎng)澦愕亩唷?

蛇皮 : 9442~16526

顏色范圍:藍(lán)紫

***顆粒28

在射彈武器中最隨緣的一種存在,不知道的人以為傷害比其他人翻個(gè)倍。其實(shí)跟高斯半斤八兩。特殊情況下還不如高斯。 首先,傷害浮動(dòng)通常得有一個(gè)特殊效果。比如某些戰(zhàn)術(shù)武器距離越近傷害越高,或者電量越低傷害越高,或者血量越低傷害越高。而在沒(méi)有特殊設(shè)定的情況下。那就是真的從9442,9443,9444………………到16524,16525,16526。中的所有數(shù)字都有可能亂跳。還好概率是平均的,所以就給他算個(gè)平均數(shù)13000吧。在這種情況下看來(lái)還是傷害屬于最高的,但是還得考慮他的第二個(gè)屬性,散彈。

由上圖可見(jiàn),計(jì)算出來(lái)的散射效果角度為10。當(dāng)他在板面有效射程二點(diǎn)五格的時(shí)候就已經(jīng)大量損失***了。而且打的還是航母。寬度不好說(shuō),但是每級(jí)戰(zhàn)艦長(zhǎng)度差距大約為百分之20,要是你的船還有射程加成就基本不用指望打護(hù)衛(wèi)艦了,命中率在它的版面最大射程內(nèi)估計(jì)也只有20%,加上彈速慢以及持續(xù)擴(kuò)散,這種武器注定只能靠高端操作以及手速閃現(xiàn)貼臉用,非要自律的話(huà)也只能安裝在巨獸上面,靠火力壓制,順便充當(dāng)一下防空了。

磁軌 : 8707~9624

顏色范圍:橙

***顆粒8

挺中庸的一個(gè)橙色武器,版面?zhèn)Ω,但沒(méi)有技能加成,CD長(zhǎng),正面效果就一個(gè)穿透?那人家船還自帶穿透你這有啥用……關(guān)鍵是精準(zhǔn)度也太高了,想要一箭雙雕精準(zhǔn)度高反而是負(fù)面效果,一定要撒大網(wǎng)撈大魚(yú)打的分散一點(diǎn)才有機(jī)會(huì)蹭別人一點(diǎn)皮。除了射程遠(yuǎn)一無(wú)是處。還只有橙色土豪才玩的起,難怪沒(méi)人研發(fā),害我找個(gè)數(shù)據(jù)找這么久。

以上就是射彈武器大致屬性分析。新人建議按照此順序研發(fā): 先制造出能用的耗費(fèi)資源少的藍(lán)色加農(nóng)/高斯/蛇皮。等擁有一些高等戰(zhàn)艦之后拆解掉返還水晶弄紫色的高絲和蛇皮。在大后期戰(zhàn)列艦研發(fā)橙色高斯,巡洋艦紫色撤甲,供給其他高爆船只當(dāng)輔助。

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