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第七史詩競技場幣快速獲取攻略 刷競技場幣技巧

作者:佚名來源:本站整理2019/4/19 17:31:05我要評論

第七史詩中,競技場幣的獎勵十分豐厚,那么游戲中玩家該怎么快速獲取競技場幣,下面一起來看看吧。

一種很麻煩,一種很快但是代價很大。

可能已經(jīng)有人想到了,沒錯,(原)競技場幣獲取的方法除了打人/npc,還有一種就是遠(yuǎn)征獲取。到這里可能就有人問了,這我早就知道了,但是要選擇哪一個遠(yuǎn)征才能把競技場幣最大化呢?

選擇時間短的那個遠(yuǎn)征任務(wù)。

(原)競技場點(diǎn)數(shù)的遠(yuǎn)征任務(wù)一共有以下幾種:

3點(diǎn),30分鐘;

5點(diǎn),60分鐘;

9點(diǎn),120分鐘;

10點(diǎn),120分鐘;

12點(diǎn),180分鐘;

17點(diǎn),240分鐘;

21點(diǎn),360分鐘;

21點(diǎn),360分鐘;

25點(diǎn),480分鐘;

34點(diǎn),720分鐘;

我們使用最大值來舉個例子。

以下所有數(shù)值均不計算四舍五入。

遠(yuǎn)征任務(wù)中,一次能夠獲取的最多競技場點(diǎn)數(shù)的是34點(diǎn),需要十二個小時,也就是說,在不計算英雄屬性提供的福利加值時,每小時獲取的點(diǎn)數(shù)是:2.83。

假設(shè)使用對應(yīng)屬性的英雄,福利+40%的情況下,十二個小時能獲取的點(diǎn)數(shù)是:34+(34*40%)=47.6,每小時獲取的點(diǎn)數(shù)是:3.96.

假設(shè)使用對應(yīng)屬性的英雄,時間-24%(我這里最大減少時間是每個英雄6%,不知道是不是最大值了,如果有錯請指正),那么需要的時間為:12-12*24%=9.12 小時,那么每小時獲取的點(diǎn)數(shù)是:3.72.

例子舉完了,現(xiàn)在我們來看看每一個任務(wù)對應(yīng)的每小時最大點(diǎn)數(shù)是多少。

【3點(diǎn)-30分鐘】:(+40%福利),每小時:8。(-24%時間),每小時:7.89.

【5點(diǎn)-60分鐘】:(+40%福利),每小時:7。(-24%時間),每小時:6.57.

【 9點(diǎn)-120分鐘】:(+40%福利),每小時:6.3。(-24%時間),每小時:5.92.

【10點(diǎn)-120分鐘】:(+40%福利),每小時:7。(-24%時間),每小時:6.57.

【12點(diǎn)-180分鐘】:(+40%福利),每小時:5.6。(-24%時間),每小時:5.26.

【17點(diǎn)-240分鐘】:(+40%福利),每小時:5.95。(-24%時間),每小時:5.59.

【21點(diǎn)-360分鐘】:(+40%福利),每小時:4.9。(-24%時間),每小時:4.60.

【21點(diǎn)-360分鐘】:(+40%福利),每小時:4.9。(-24%時間),每小時:4.60.

【25點(diǎn)-480分鐘】:(+40%福利),每小時:4.325。(-24%時間),每小時:4.11.

【34點(diǎn)-720分鐘】:(+40%福利),每小時:3.96。(-24%時間),每小時:3.72.

也就是說,在同等條件下,時間越短的遠(yuǎn)征任務(wù),獲得的收益越高。

這里我們刨去時間成本,也就是不計算我們每半個小時就要看一次手機(jī)的精力,這些數(shù)值僅供參考,大家可以酌情選擇對自己來說最優(yōu)的解。

還有一點(diǎn),雖然我沒有說出來,那就是還存在著其他的選擇,比如:一個英雄選擇加福利,剩下三個英雄選擇縮短時間。再比如:兩個英雄加福利,剩下兩個英雄縮短時間等等。

為了保證嚴(yán)謹(jǐn)性,我們姑且再算一遍,不過如果把所有的都算一遍就太麻煩了,我們就拿一個最具有代表性的遠(yuǎn)征任務(wù)來進(jìn)行計算好了。從列表中我們可以看出,17點(diǎn)這個任務(wù)是個分水嶺,而且算算時間,玩家們大概每六個小時碰一次這個游戲已經(jīng)算是實(shí)屬難得了,那么我們就單獨(dú)把這個任務(wù)拎出來進(jìn)行一下計算。

【17點(diǎn)-240分鐘】:(40%福利/-0%時間)-每小時:5.95。

【17點(diǎn)-240分鐘】:(30%福利/-6%時間)-每小時:5.87。

【17點(diǎn)-240分鐘】:(20%福利/-12%時間)-每小時:5.79。

【17點(diǎn)-240分鐘】:(10%福利/-18%時間)-每小時:5.70。

【17點(diǎn)-240分鐘】:(0%福利/-24%時間)-每小時:5.59。

本來我是想用系數(shù)來表達(dá)的,但是考慮到具體的數(shù)值會更加清晰一點(diǎn),所以改用了具體數(shù)值。

從這一個例子中應(yīng)該就可以得出結(jié)論了,福利+40%是能最大化遠(yuǎn)征任務(wù)收益的,并且這種收益隨著任務(wù)時間的延長而降低。

所以回到我們一開始說的,選取時間短的遠(yuǎn)征任務(wù)才是獲取競技場點(diǎn)數(shù)最快的方法。并且這種方法還有一個好處,那就是對于新手來說,不用花費(fèi)太多氣息去升級遠(yuǎn)征建筑的等級。

說完了第一種方法,接下來說說第二種方法。

第二種方法很簡單,但是可能不適用于新手,那就是在保證自己能碾壓新手局的情況下,主動選擇掉段掉到1000分或者更低,或者自己適合的分段。然后利用新賽季的連勝增加競技場點(diǎn)數(shù)的機(jī)制來達(dá)成不停連勝獲取點(diǎn)數(shù)的方法。

目前我是4000,還沒試過這個方法,說實(shí)話不太確定能否通過這種方法快速刷取競技場幣,只能說目前這種方法只存在于我的大致思路之中,具體的就要看有沒有大佬愿意實(shí)際測試了。

這種方法雖然可能來點(diǎn)快,但是想要再打上來是一件很麻煩的事情,其二對于新手來說,并不能保證一直連勝,所以姑且認(rèn)為這種方法還是適合喜歡炸魚的大佬吧。而且換取道具裝備不僅僅需要(原)競技場幣,還需要新的賽季點(diǎn)數(shù)(就是銀白色的那個),高分段相對來說在每周福利上能夠更加快速地獲取白色硬幣,所以對于新手我是不推薦使用這種方法的。

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