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我的起源裝備攻略 裝備屬性品質(zhì)介紹

作者:佚名來(lái)源:本站整理2019/5/16 10:32:34我要評(píng)論

我的起源中,裝備對(duì)玩家的加成很大,那么游戲中裝備該怎么看,有什么分類,下面一起來(lái)看看裝備攻略吧。

裝備品質(zhì)

首先先說(shuō)一下裝備的品質(zhì),就直接按顏色來(lái)分,由低到高分為白裝,綠裝,藍(lán)裝,紫裝(史詩(shī)級(jí)),橙裝(傳說(shuō)級(jí)),紅裝(神話級(jí)),金裝(起源級(jí))。

小編選了一些例子給大家看看:

但是,品質(zhì)越高的裝備也就越難獲得,起源級(jí)的爆率大家要做好心理準(zhǔn)備哦~不過(guò)有一把起源級(jí)裝備估計(jì)可以在游戲里橫著走了~

同時(shí)呢,在不同的時(shí)代有不同的武器,不同類型的武器也有不同特點(diǎn),有很多分類,小刀,大刀,槍盾,法杖,弓箭等等,emmm大家都懂的。

武器元素屬性特性

那么,小編要多加說(shuō)明的是武器的元素屬性特性。元素屬性大概為以下:鈍擊(這個(gè)比較勉強(qiáng)),火,雷,冰,毒,治療系。

如圖,武器的元素屬性特性大都體現(xiàn)在武器的技能方面~

同時(shí)元素屬性也決定了玩家的定位,冰和雷偏控制,毒和火偏消耗,治療偏負(fù)責(zé),鈍擊偏強(qiáng)攻,選擇適合自己的定位,一把屬性特性符合要求的武器就極為重要啦!

同時(shí)玩家還會(huì)有一把萬(wàn)能的物質(zhì)槍,其主要的攻擊手段就是元素攻擊

但是物質(zhì)槍也不是無(wú)限制使用的呢,釋放技能會(huì)消耗元素值,需要在地圖不同地方吸收相應(yīng)的元素來(lái)補(bǔ)充。戰(zhàn)斗的時(shí)候用相克的元素攻擊攻擊敵人往往能起到事半功倍的作用哦!

套裝屬性

通過(guò)圖片我們可以看到每個(gè)套裝都有其專屬技能以及屬性,其中收集屬性只要獲得了此套裝就能激活(全套哦)然后套裝除了激活屬性外,最特別的就是專屬的屬性了,這些屬性也有冰,火,雷,毒等方面,根據(jù)不同的元素屬性有不同方向的加成,一般來(lái)說(shuō),在和套裝屬性相同的場(chǎng)地進(jìn)行戰(zhàn)斗時(shí)會(huì)有很大提升,同時(shí)不同品質(zhì)的套裝的屬性強(qiáng)度也不相同(廢話來(lái)著

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