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龍族幻想青銅挑戰(zhàn)五星通關(guān)攻略 陣容搭配推薦
作者:佚名來(lái)源:本站整理2019/6/14 11:09:58我要評(píng)論
龍族幻想中,青銅挑戰(zhàn)是難度很大的副本,那么青銅挑戰(zhàn)該怎么過(guò),boss該怎么打,什么陣容好,下面一起來(lái)看看吧。
建議陣容是雙村雨+3輸出,并且需要一個(gè)指揮。
先把建議說(shuō)一下,官方在80級(jí)世界Boss
擊殺設(shè)置了前三首殺的稱號(hào),我有幸第三次擊殺的時(shí)候搶到了,我覺(jué)得既然官方如此用心的做了副本,為什么不在副本最高難度也設(shè)定首殺的稱號(hào)獎(jiǎng)勵(lì),我原來(lái)以為只是低級(jí)副本沒(méi)有,結(jié)果80本了還是沒(méi)有,90本本次測(cè)試不開(kāi)放,不知道有沒(méi)有。希望官方已經(jīng)想到了這點(diǎn)。
以下是攻略:
機(jī)關(guān)的開(kāi)法試過(guò)一兩次的都了解,這里就不多說(shuō)了。是否是boss是按照有沒(méi)有箱子來(lái)判定的。
老一是三根柱子
需要拿鑰匙激活,建議將場(chǎng)地小怪全清,因?yàn)锽OSS要跑火球,可能會(huì)引到走廊巡邏小怪
BOSS分為三根柱子,各有技能能,打的順序?yàn)椋?回復(fù),2火團(tuán),3錐形火焰
回復(fù)每過(guò)一段時(shí)旬會(huì)治療10%其他性子的血量,但是如果你們隊(duì)伍輸出足夠,可以選擇先打火團(tuán),火團(tuán)在時(shí)三根柱子會(huì)固定時(shí)間釋放火球,青鉭五的追蹤火球的傷害非常高,需要村雨開(kāi)減傷罩或者靠閃避讓火球撞堵(有待嘗試,不確定)。輸出受到一個(gè)火球滿傷害基本本上老一就要損失一心,所以盡量進(jìn)村雨減傷罩,執(zhí)行者有無(wú)敵可以免疫這個(gè)技能傷害。治療和火團(tuán)消失之后果血線穩(wěn)定基本就沒(méi)有問(wèn)題了。注意跳上靠柱子的臺(tái)子,避開(kāi)之后地面火燒。
老二是四只火蛤蟆
火蛤蟆周圍還有四只小蛤蟆。這個(gè)BOSS機(jī)制我并不是很清楚,好像在一定條件下,小蛤蟆能夠進(jìn)化成火蛤蟆,當(dāng)出現(xiàn)這種情況基本就是滅團(tuán),六只或者八只火蛤蟆的AOE不可能扛得住。
我們的打法是分三波引,因?yàn)樗菃为?dú)計(jì)算仇恨的,所以一步一步慢慢靠近可以只引到第一排兩只的仇恨,拉到走廊外面打掉。再慢慢靠近引四只小的,打掉。最后打兩只大的。這里要注意的是,火蛤蟆需要爆發(fā)單點(diǎn),即使只有兩只蛤蟆的AOE傷害也非常的高,可能會(huì)導(dǎo)致輸出減員;鸶蝮〉腁OE好像是隨機(jī)放的,但是火罩子是在血量達(dá)到一定程度時(shí)觸發(fā)的,,當(dāng)出現(xiàn)火罩時(shí)需要第一時(shí)間將蛤蟆拉出罩子,罩子內(nèi)蛤蟆免傷100%
還有一種說(shuō)法是老一邊上水池能夠克制或蛤蟆。我們嘗試了一下,如果沒(méi)有判斷錯(cuò)誤的話,水里的蛤蟆的確好像防御弱了,但是傷害還是很高,而且在拉進(jìn)水池的過(guò)程中可能就開(kāi)始AOE了,因這個(gè)方法見(jiàn)仁見(jiàn)智了,如果輸出夠,丁又硬,拉出通道即可開(kāi)打。
走廊的火焰?zhèn)芨,不注意可能?huì)造成命數(shù)的損失,建議兩個(gè)村雨先過(guò)踩機(jī)關(guān),停止噴火以后再讓輸出通過(guò)。
老三兩只蜥蜴
這個(gè)是全本最簡(jiǎn)單箱子了,村雨一人一只,拉穩(wěn)仇恨直到帶到走廊盡頭,背靠墻壁,蜥蜴會(huì)被機(jī)關(guān)石化,村雨背靠墻靠輸出,遠(yuǎn)程站在機(jī)關(guān)外木樁輸出即可。
老匹是兩個(gè)大劍士
這也是副本中一大減員點(diǎn),建議村雨將BOSS拉到一起,背對(duì)輸出,因?yàn)锽OSS有順劈。兩個(gè)大劍士要一起下血,否則會(huì)狂暴。大劍士的紅圈技能很明顯,躲好就行,但是有一個(gè)提劍揮砍的技能是沒(méi)有提示的,看到劍士把劍舉起來(lái)時(shí),村雨需要閃避避多開(kāi),這個(gè)技能能傷害非常高,主要的傷害點(diǎn)就是這個(gè)技能。
還有一個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)是,劍士可以拉脫戰(zhàn),且不會(huì)回血,他的速度很慢,拉脫戰(zhàn)很容易,但是需要輸出先走,這個(gè)游戲的仇恨機(jī)制好像到了一定距離之后會(huì)清零,所以村雨不要比遠(yuǎn)程先走。
老匹打完不要開(kāi)開(kāi)箱亍,正對(duì)臺(tái)子處遠(yuǎn)方有隱藏箱子,跳上去即可拿,拿完再回來(lái)開(kāi)老四箱子。
老五是是終BOSS,青銅龍
青銅龍一共有四個(gè)技能,我沿著時(shí)間線順序介紹。
第一個(gè)技能是會(huì)在頭前錐形范圍噴火,區(qū)此輸出切記不要站在頭前。第二個(gè)技能是BOSS會(huì)隨機(jī)向一個(gè)目標(biāo)進(jìn)行撲殺手,一定范圍內(nèi)中了必死,執(zhí)行者無(wú)敵也會(huì)死。這個(gè)技能像末日老二的那個(gè)砸擊但是沒(méi)有紅圈提示。BOSS會(huì)有個(gè)很明顯的起身動(dòng)作,這時(shí)候需要指揮喊,所有人往外按兩次閃避即可躲開(kāi)開(kāi),因此各位在選揮站位時(shí)候乜盡量分散,避免出現(xiàn)沒(méi)躲開(kāi)的時(shí)候同時(shí)死兩個(gè)。第一第二個(gè)能觀察下來(lái)和血量沒(méi)有有關(guān)系,應(yīng)該屬于隨機(jī)觸發(fā)。
Boss在下到第六條血時(shí)會(huì)釋放火球墜落,這個(gè)能的機(jī)制大概是每0.5秒或者1秒對(duì)每位小隊(duì)成員所在位置釋放一個(gè)小范圍AOE,這個(gè)技能需要所有人保持移動(dòng)規(guī)避傷害,火球傷害非常高,這也是輸出需要分散的原因之一
火球結(jié)束繼續(xù)輸出BOSS,下到第五條血時(shí),BOSS會(huì)開(kāi)吟唱技能,吟唱時(shí)間20s,20s后釋放一個(gè)全場(chǎng)必殺的AOE。BOSS臺(tái)子周圍有六根柱子,第七根會(huì)在開(kāi)BOSS之后刷出來(lái),這柱子會(huì)隨機(jī)出5個(gè)泡泡,泡泡位置只有開(kāi)了BOSS之后才能看到。雖然說(shuō)是隨機(jī),但感覺(jué)應(yīng)該不是,可能是根據(jù)每周變化或者是隊(duì)伍變化,不清楚具體機(jī)制。
指揮需要在開(kāi)龍之后觀察泡泡位,按照正對(duì)隱藏箱子的方向,前后左右給5個(gè)人分配好自己的位置。隊(duì)員需要嚴(yán)格按照指揮分位置找泡泡,兩個(gè)人同時(shí)上臺(tái)子點(diǎn)泡泡會(huì)導(dǎo)致破裂,一尸兩命。泡泡臺(tái)子很好跳,上去之后會(huì)有個(gè)小三角,按一下即可進(jìn)入泡泡。切記在BOSS技能放完之前不要再進(jìn)行操作,任意鍵都會(huì)導(dǎo)致脫離泡泡(來(lái)自過(guò)來(lái)人的告)。
BOSS放完AOE后會(huì)有一段時(shí)間的虛弱期,全力輸出即可,在BOSS下到一條血時(shí),會(huì)再次釋放火球墜落,這里建議如果血線比較安全的話直接邊跑邊打BOSS,將BOSS血量打到半條,半條血會(huì)觸發(fā)第二次全場(chǎng)AOE,這時(shí)候可以邊跑火球邊找泡泡。記不要提前上泡泡臺(tái)子,泡泡無(wú)法規(guī)避火球傷害,且會(huì)摧毀泡泡。AOE結(jié)束之后半條血打掉即可。
另注,還有一個(gè)能躲開(kāi)全屏AOE的方法,但是不確定是不是bug。在開(kāi)隱藏箱子的平臺(tái)上是吃不到AOE傷害的,如果慌不擇路找不到泡泡的話,可以冒死一跳。
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