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明日方舟慕斯使用心得 評測分析

作者:佚名來源:本站整理2019/6/19 16:35:32我要評論

明日方舟中,慕斯是很不錯的貓咪干員,俺么游戲中慕斯怎么樣,該怎么玩,下面一起來看看吧。

干員特性:沒啥特性,一開始我乍一看以為這是個法師(攻擊造成法術(shù)傷害)

【技能】

一技能給自身加攻擊同時降低對方攻擊,只需要6點技力,觸發(fā)極快。配合天賦的二連擊看臉可以打出可觀傷害。

二技能類似于斯卡蒂的三技能削弱版,雖然10級攻防各加75%,但等待時間太長,并且二次觸發(fā)時間高達80技力。一局時間就算再長也沒有機會等這么幾次技能,所以這個技能雖然屬性提升較大但是沒有必要帶。

慕斯的天賦精二后每次攻擊又20%概率二連擊(滿潛后達到23%)。

基建技能:

初始自帶貿(mào)易站訂單獲取效率+30%;

精一后增加心情回復。

【定位】

慕斯作為一個近衛(wèi)干員,不足之處很明顯,尷尬的阻擋數(shù)和攻擊距離。這不可避免的弱于以鳥殺人和劍氣殺人的某個boss和某個癡漢狗,與同為四星干員的纏丸相似,有著肉度,卻因為阻擋數(shù)的尷尬只能當做菜刀(貓貓沒那么兇悍就當指甲刀吧)。

不過慕斯普攻計算的是對手的魔抗,這點在單挑大鮑勃和大亞當?shù)臅r候得到了證實。

相比纏丸的賣自身護甲加攻擊力來說,慕斯選擇繞過了對方護甲,直取魔抗,在現(xiàn)版本的輸出中對抗高物抗敵人有著較出色的表現(xiàn)。

所以目前慕斯的主要打法是落地刺殺高物防的敵人,開1技能也能在一定程度上提高自身生存能力。

但是目前泛用性依然較低,因為她無法有效阻擋敵人。況且費用還比較高,滿潛18(銀灰滿潛18、拉普蘭德滿潛17)。

上位替代:永久法術(shù)輸出近衛(wèi),僅此一個(銀灰和拉狗子只能依靠技能觸發(fā),故不列入)

下位替代:無(月讀也是依靠技能輸出法傷所以也不列入)

【值不值得練】

關(guān)于這個問題,四星的培養(yǎng)難度都不大,精二材料省去了合劑,可以不用刷紅票。也不需要金色紫色材料,可以說是非常便宜了。

而七級技能要的素材非常親民(精二磨刀石除外,但是這次活動這么多,刷***),你說專精材料貴?慕斯主要用1技能,專精每級才提升5%,別想不開……

較為優(yōu)秀的貿(mào)易技能和宿舍技能,如果只是加班用精一足夠了。(甚至不需要上戰(zhàn)場)

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