首頁 → 手游網(wǎng)游攻略→ 刀塔霸業(yè)勇士陣容怎么打 新手進(jìn)階攻略
刀塔霸業(yè)中,勇士卡組是十分靈活的卡組,泛用性大,適合新手,那么游戲中勇士卡組該怎么玩,陣容怎么選擇搭配,下面一起來看看吧。
一、卡組優(yōu)勢
靈活而簡單:目前刀塔霸業(yè)中有10位勇士英雄,每位勇士英雄強(qiáng)度都不低,不同的英雄搭配可以應(yīng)對不同情況,可以說勇士卡組是靈活性最高的卡組,說它簡單是因?yàn)椋谛率滞婕业氖种校词箾]有很高的游戲理解,不明白卡組克制和英雄定位,勇士也可以十分簡單強(qiáng)力。
沒有天敵:在游戲后期,和很多卡組不同,在同等經(jīng)濟(jì)下不存在打不了的對局(例如六無蹤打六好斗),通過英雄搭配和站位調(diào)整可以應(yīng)對很多種局面,即使到了大后期也可以和成型傳統(tǒng)后期卡組掰掰手腕。
真空期短:和刀塔自走棋中的戰(zhàn)士不同,刀塔霸業(yè)中的勇士在三人聯(lián)盟時(shí)就可以獲得10點(diǎn)護(hù)甲,算是一個(gè)前期比較強(qiáng)大的聯(lián)盟BUFF了,前期的強(qiáng)勢可以一直持續(xù)到13回合左右,6-7人口算是勇士的一個(gè)小真空期,經(jīng)濟(jì)良好可以迅速跳8,吃滿利息搜卡補(bǔ)強(qiáng)陣容,進(jìn)入屬于勇士的強(qiáng)勢期。
二、發(fā)育路線
4-5人口時(shí),三勇士可以提供不俗的前排能力,缺點(diǎn)是輸出不足,因此我們要在三勇士的基礎(chǔ)上搭配一些強(qiáng)力輸出英雄,例如影魔、痛苦女王、2星血魔賞金等,或者搭配出一些小聯(lián)盟組合,例如三勇士中帶帕吉可以掛小黑出雙無情,帶小小可以掛電棍出雙太古等。
6-7人口是勇士的弱勢時(shí)期,除非天胡可以保證每個(gè)勇士的質(zhì)量,否則掉點(diǎn)血是在所難免的了。這段時(shí)間勇士玩家更多的應(yīng)該關(guān)注其他玩家陣容的走向,盡快確定自己人口的構(gòu)成。如果湊齊了六個(gè)比較弱的勇士,不要強(qiáng)行都擺上去,六勇士只多加5點(diǎn)護(hù)甲,還是要把最強(qiáng)的陣容放上去,以求保住更多的血量。
8人口是勇士的強(qiáng)勢期,由于六勇士卡組對第四梯隊(duì)英雄需求較高,8人口時(shí)搜英雄的效率是最高的,這時(shí)切忌急于上9人口,因?yàn)檫@段時(shí)間開始所有玩家陣容都開始成型,入場傷害會(huì)非常高,如果不能保證戰(zhàn)斗力,血量會(huì)很快見底。升9人口也需要大量金錢,勇士卡組是一個(gè)比較吃經(jīng)濟(jì)的卡組,經(jīng)濟(jì)過早崩盤也會(huì)讓你的游戲提前結(jié)束,因此一定要保證陣容成型再考慮8人口以后的事情。
一般成型的標(biāo)志是船長末日美杜莎三核全部升到2星,其他英雄星級(jí)也不是太低就可以了。下圖就是一種理想的8人口六勇士陣容。
從第9個(gè)人口開始,后面的每個(gè)人口都要先確保有戰(zhàn)斗力提升再升上去。舉個(gè)例子,筆者曾見過一個(gè)玩家花了50金幣把9人口升到10人口,但是剩下的錢只夠買一個(gè)2塊錢的混沌騎士,于是他花了50塊增加了2塊錢的戰(zhàn)力,還破了自己末日使者的惡魔BUFF。這就是一個(gè)增加人口的反面教材。由于后期每個(gè)人口都十分昂貴,我們最好在后排已經(jīng)有一個(gè)可以上場并且?guī)碜銐驊?zhàn)斗力增強(qiáng)的英雄后再升人口。
剩下的人口一般用來針對對手,一般用于補(bǔ)聯(lián)盟或者上5費(fèi)卡補(bǔ)充傷害。
三、英雄選擇
在英雄的配置上,一般我們使用六勇士+美杜莎+其他英雄,這里主要分享一下筆者對六勇士的取舍和不同情況下其他英雄的選擇。
不考慮場面的情況下,筆者心目中理想的勇士排名是:末日=船長>狼人>帕吉>小小>斯拉達(dá)>巨魔戰(zhàn)將>主宰>巨牙海民>斧王
末日使者和船長
六勇士中最重要的兩位,就是末日使者和海軍上將了,末日提供高DPS和強(qiáng)力單體控制,船長有10點(diǎn)的極高基礎(chǔ)護(hù)甲值,提供肉盾和團(tuán)控AOE能力,可以說這兩個(gè)英雄就是勇士卡組的靈魂人物,屬于必備英雄,一定要優(yōu)先升2星。
其他四個(gè)勇士位置,一般根據(jù)前期抽卡積累、戰(zhàn)利品和場上對手綜合決定。
狼人
在筆者看來狼人是其他戰(zhàn)士中最強(qiáng)大的一位,狼人變身后不僅可以召喚兩只小狼,還可以增加生命值、移速和暴擊能力,2星狼人變身后輸出和肉度完全不輸給船長或者末日,更有人類野人雙重聯(lián)盟,搭配船長和海民可以出小聯(lián)盟BUFF,所以一般來說狼人在勇士中作為第三核心,地位也是不可撼動(dòng)的。
帕吉
介紹一下帕吉,這位刀塔霸業(yè)中的新英雄,作為2費(fèi)英雄在3星時(shí)居然有高達(dá)5500的血量!(4費(fèi)的末日3星也只有4200血量)由于勇士護(hù)甲非常高,而且很容易配出雙鱗甲組合,所以勇士的5500血量常常意味著1萬以上的承受傷害量,帕吉3星只需要18塊,性價(jià)比非常高。
帕吉的技能肉鉤可以將敵方最后排的一個(gè)單位勾過來集火秒掉,也是一個(gè)非常實(shí)用的技能,對抗獵人和法師時(shí)可以迅速秒掉對方的后排輸出。反過來也要提醒一下獵人法師玩家,由于帕吉的肉勾AI是勾最遠(yuǎn)單位,面對帶帕吉的勇士時(shí)盡量不要把價(jià)值最高的單位放在棋盤角落的位置,而是放一個(gè)替死鬼比較好。
另外帕吉的無情屬性也可以搭配瘟疫法師出二無情,非常適合物理輸出為主的戰(zhàn)士,如果能幸運(yùn)的拿到失去天恩,還可以輕松配出四無情。綜上,筆者將帕吉定位勇士陣容優(yōu)先度第四的英雄。
小小
小小人稱小船長,擁有一個(gè)非常強(qiáng)大的控制技能,容易和船長打出Combo造成超長時(shí)間的范圍控制,所以將他排在第五名。他的屬性就不做評價(jià)了,畢竟是靠技能吃飯的英雄。
斯拉達(dá)
斯拉達(dá)本身并不是一個(gè)很強(qiáng)力的戰(zhàn)士,但這個(gè)版本法師猖獗,我們需要他和美杜莎組出二鱗甲的增益來增加一些魔抗。
斯拉達(dá)在前期非常強(qiáng)力,減甲技能可以大幅增加前期匱乏的輸出,后期由于技能AI的問題收益并不高,是一個(gè)不太穩(wěn)定的技能,所以在敵人沒有法師的情況下斯拉達(dá)的優(yōu)先度很低。
巨魔戰(zhàn)將
巨魔是一個(gè)純輸出型英雄,他的技能為被動(dòng),持續(xù)攻擊同一目標(biāo)攻速會(huì)越來越快,是一個(gè)拆盾好手,但在面對身板沒那么硬的英雄時(shí)輸出就有些疲軟了,在這個(gè)獵人法師橫行的版本,更多卡組傾向于使用控制而不是肉盾,體現(xiàn)不出巨魔的優(yōu)勢,所以排名較低,不過前期很早拿到還是可以培養(yǎng)的。
主宰
主宰開啟技能后獲得魔免狀態(tài)并造成AOE,但失去平A傷害,在對抗法師的時(shí)候還是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
主宰身板太脆,3星血量只有2400,連帕吉的一半都沒有,除非早早升到2星主宰并拿到戰(zhàn)斗中鑄就這個(gè)戰(zhàn)利品,否則優(yōu)先度極低,只有對抗法師的時(shí)候可以養(yǎng)3星劍圣針對一下。
巨牙海民
海民是勇士卡組前期的好打手,但到后期總是免不了被換掉的命運(yùn)。3星海民在數(shù)據(jù)上被很多2星高稀有度戰(zhàn)士完爆,技能也不是很強(qiáng)力,所以替補(bǔ)席不夠的時(shí)候請果斷放棄海民,他不配追3星。
唯一的優(yōu)勢就是可以和狼人組成二野人組合,增加10%的團(tuán)隊(duì)基礎(chǔ)攻擊力,在前中期還是非常好用的,但是后期建議不要太糾結(jié)于這10%的攻擊力,肯定會(huì)有更好的選擇讓你換掉海民。
斧王
首先說一下把斧王排在最后并不是因?yàn)楦鯇?shí)力最弱,而是因?yàn)榈端詷I(yè)中的斧王非常特殊,是一個(gè)使用起來需要技巧的英雄,并且筆者預(yù)言在不久的將來這個(gè)英雄會(huì)被開發(fā)出來。
為什么說斧王是一個(gè)非常特殊的英雄呢?
他的魔法值只有50點(diǎn),等效于雙倍回藍(lán),這意味著他只要挨一半的打就可以放出技能,他的技能可以嘲諷周圍一格的敵人,強(qiáng)迫他們只能攻擊自己(不能釋放技能和物品)。所以筆者認(rèn)為斧王是一個(gè)類似于敵法師的英雄,需要針對性的對位放置,或者佩戴***打先手。
除去斧***大的先手能力,這個(gè)英雄毫無亮點(diǎn),新手可以直接BAN掉斧王了。
第七個(gè)人口無疑屬于美杜莎,在刀塔霸業(yè)中美杜莎不僅是一個(gè)強(qiáng)力控制英雄,還擁有了被動(dòng)分裂箭,同時(shí)兼顧了輸出能力?梢哉f目前她在任何卡組都占有一席之地。
第八個(gè)人口可以用來搭配一些小組合,筆者首推瘟疫法師,既可以和帕吉組成雙無情減少敵方護(hù)甲,還可以為勇士提供恢復(fù)能力。
也可以使用2星煉金術(shù)士,減甲效果比二無情更佳。
煉金術(shù)士的酸霧作用范圍是7X7的區(qū)域,基本可以覆蓋整個(gè)棋盤。
如果需要廉價(jià)的控制,沙王是不錯(cuò)的選擇。
沙王不僅可以對穿刺到的單位造成2秒眩暈,還會(huì)在接下來的
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