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明日方舟6星干員圖鑒 全6星干員使用攻略

作者:佚名來源:本站整理2019/7/11 17:14:34我要評論

明日方舟中,有著眾多的六星干員,那么游戲這些6星干員怎么樣,值得培養(yǎng)嗎,下面一起來看看全六星干員分析吧。

干員定位

特殊的擋2近衛(wèi),會根據(jù)攜帶技能的不同改變其使用方式。

干員屬性

橫向?qū)Ρ攘硗鈨蓚六星近衛(wèi),陳的白值都不算出色。血量與防御都排第二而攻擊力墊底。

被動:普通攻擊連續(xù)造成兩次傷害,簡單的可以看做攻擊力×2的傷害,但是這2次傷害是分開計算的,所以當遇到高護甲單位時,陳的攻擊力無法突破護甲,幾乎是無法打出有效輸出的,(長遠來看基本可以視作一個常駐的攻速翻倍。這個被動的存在一定程度上補足了陳白值低的問題,使在非技能持續(xù)時間內(nèi)的常規(guī)攻擊的陳與斯卡蒂在攻擊低防御敵方單位時差距不大)。需要注意的是雖然攻擊會連續(xù)造成兩次傷害,但攻擊回復(fù)的技力值依舊只按1點計算。

技能天賦

實用的全場攻擊/受擊技力自回光環(huán),一定程度上解決了無怪時技力槽不跳的尷尬情況。與各種短攻擊回復(fù)技力槽的干員相性都很好。精2后跳sp速度從5秒一次減少到了4秒一次。

但這個天賦的收益面比較難以計算,隨著受干員的攻速升高而降低,但也隨著技力槽需求量的減少而提高。想要更好地發(fā)揮這個天賦的效果,可以在陳sir入隊的前提下適當?shù)脑黾雨犖橹械墓?受擊回復(fù)技能的干員。

一個簡單粗暴的天賦,提供的加成基本聊勝于無。潛5后加成會變?yōu)楣舴烙?6%,物理閃避+13%。沒什么特別可以說的,略過。

方舟中稀有的眩暈技能,陳的三個技能都是攻擊回復(fù)。1級時技力需求為7,7級時降到5且眩暈時間增加到1.5秒。配合陳sir自身的跳sp光環(huán)在實戰(zhàn)中往往能打出多次控制。

眩暈帶來最直觀的好處就是打斷對方攻擊動作給坦爭取時間,變相降低了治療需求。

該技能適合需要單守一路且出怪間隔較大,敵方單位防御力不太高的情況使用。

特別適合用于針對BOSS或是高攻擊慢攻速的敵人。

方舟中稀有的混傷技能,爆發(fā)力非?捎^。該技能的攻擊范圍與一般遠程近衛(wèi)干員精1后的攻擊范圍無異。由于是混傷技能因此面對各種敵人都有不錯的輸出能力,且不論是防御削弱還是降低法抗都能產(chǎn)生收益。唯一美中不足的是消耗較高且范圍內(nèi)攻擊單位數(shù)量有上限。適合在關(guān)卡中期會出現(xiàn)一波較多的敵方單位情況下攜帶。

技能范圍與德克薩斯的精1技能劍雨無異。

在技能發(fā)動的短暫延遲后,陳會在攻擊范圍內(nèi)對最近的目標連續(xù)造成10次斬擊。每次斬擊僅會對一個單位產(chǎn)生傷害,如果斬擊導(dǎo)致敵方單位死亡則自動尋找下一個最近的單位進行下一次斬擊。該技能根據(jù)使用方式不同,可以是一個威力強大的割草斬殺技也能是一個強力的對boss單體輸出技能。由于是對范圍內(nèi)最近的單位進行連續(xù)斬擊且陳sir在斬擊過程中沒有阻擋判定(約1秒左右),因此在小怪和boss同時出現(xiàn)在斬擊范圍內(nèi)需要看準時機使用。

由于是10次高速自帶倍率的連續(xù)斬擊,導(dǎo)致該技能吃buff效率極高。倍率斬擊最主要的好處就是與華法琳和空的攻擊buff都是乘算。該技能應(yīng)該是目前全游物理DPS輸出爆發(fā)力最高的技能沒有之一。

缺點是技能需要預(yù)熱且由于陳白值較低,以同樣條件(精2滿級滿信賴1潛攜帶7級的3技能)的斯卡蒂計算,這10刀對0防御單位爆發(fā)傷害約等于斯卡蒂8.95刀,而隨著目標單位的防御力上升,與斯卡蒂的差距也會拉小。在敵方單位防御力到達陳的單次傷害最低閾值(該條件下為1843防)時,10刀傷害僅有970而斯卡蒂還有324每刀的傷害(斯卡蒂僅需3刀就能超過陳這10刀的傷害)。超過這個閾值后兩者的差距又會縮小直到敵方單位防御力達到斯卡蒂的最低單次攻擊閾值(該條件下為2058防),差距會回到最初的陳一個技能(10刀)的傷害=斯卡蒂開著3技能砍8.9刀的傷害。

使用心得

在參考了相當一部分up的視頻和與wiki組員討論后,得出的結(jié)論為:

1。陳屬于定位特殊的近衛(wèi)干員,不論4星還是5星干員中都沒有完全的下位替代。陳本身作為近衛(wèi)干員而言靈活性不錯,可以根據(jù)各種情況調(diào)整3個技能的攜帶來達成一定程度的泛用。

2。陳對新手來說使用難度不低,如何更好的發(fā)揮其作用需要一定時間的使用經(jīng)驗和理解。對已經(jīng)對游戲有了一定理解的玩家而言,陳的三個技能分別意味著單人防御,群體爆發(fā)補足和范圍割草/單體爆發(fā),可以很好的補足隊伍的短板。

3。由于白值原因,不論是攜帶哪個技能,陳都不適合應(yīng)對高物防單位,使用時請務(wù)必注意。

值不值得抽

以目前關(guān)卡表現(xiàn)來看,陳雖然能泛用且強度不錯但基本上都有其他更好的選擇。例如1技能某種意義上可以用攜帶1技能的慕斯代替(人家還是法術(shù)傷害),2技能能直接下群法或者群狙,3技能則被不論是范圍還是爆發(fā)能力都更高(拋光能力也更強的)能天使穩(wěn)壓一頭。但反過來說,擁有陳你就相當于擁有了三個定位完全不同的干員。對于隊伍已經(jīng)成型的玩家來說,陳不會是一個非其不可的選擇。而對于新手來說,陳屬于抽到血賺,沒抽到也不至于和初始陳sir的其他萌新一下子拉開差距的干員。

大家如果抽到陳的話,還是非常建議培養(yǎng)的。

強度優(yōu)秀,不可替代性一般,較推薦,量力而行

本文導(dǎo)航

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