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明日方舟黑值得培養(yǎng)嗎 黑強度分析

作者:佚名來源:本站整理2019/8/30 15:46:11我要評論

明日方舟中,黑是新增加的六星射手干員,那么游戲中黑怎么樣,值得培養(yǎng)嗎,下面一起來看看吧。

【黑】


滿級數(shù)據(jù):

血量1833,攻擊840+100,防御225,攻速1.6,cost20

攻速和攻擊范圍與普羅旺斯相同,是同一職業(yè)——中速狙擊

攻擊力對比普羅旺斯高出了7%,防御力和血量領(lǐng)先的不突出,都是偏攻擊型中速狙擊

DPS對比同星級的能天使,黑587,能天使630,一般高攻低速都比不過低攻高速的DPS,高攻的優(yōu)勢是應(yīng)對防御力更高的敵人更有優(yōu)勢,順帶一提攻速更慢攻擊更高的守林人DPS是435。

天賦一:

20%幾率攻擊力提升60%,敵人防御下降20%,持續(xù)5秒。

目前沒有S級防御的敵人,A級防御的防御力在800左右,絕大多數(shù)物理干員都無法應(yīng)對,而黑可以憑借這個天賦和技能的配合,使得狙擊打穿A防不在成為問題。5秒可以攻擊3.1次。

(破甲一般是無法疊加的debuff,有疊加的情況會有文字備注,比如酸液源石蟲就會寫“可疊加”,等之后寫詳細的干員評測時我會再測試一次)

天賦二:

場上存在黑及另一名狙擊干員時,所有狙擊干員攻擊力提高10%(潛能+2%)

彌補了狙擊職業(yè)沒有群體BUFF的問題,不過因為天賦1非常出色,所以天賦2如果單獨拿出來和其他職業(yè)比如艾雅法拉比的話,限制和加成都有一些落后,不過聊勝于無,觸發(fā)幾率應(yīng)該也不低,一般戰(zhàn)局都要有對空狙擊,而黑和對空狙擊的定位不沖突。

技能一:

每3下攻擊,下一次攻擊力提升至220%,天賦觸發(fā)提高至80%。

滿級每6秒左右才能觸發(fā)一次,不過可以和雷蛇、陳、華法琳配合,可以更快速更穩(wěn)定的獲得增傷和破甲。

技能二:

30技力持續(xù)40秒,攻擊力提升130%,天賦觸發(fā)提高至50%。

和一技能的區(qū)別就是看地圖是需要穩(wěn)定的持續(xù)破甲,還是有間隔的爆發(fā)。

技能三:

攻擊范圍變?yōu)橐粭l直線向前4格,攻擊間隔增加至2秒,攻擊力增加180%,天賦發(fā)動幾率提高至100%。

技能描述中并沒有提到普攻會變成穿刺,所以應(yīng)該和普羅旺斯的天賦相同,只是通過限制自己的攻擊范圍換取更高的輸出。目前還未確定,之后我會再測試一次。

實際DPS提升并沒有二技能高,天賦如果不能疊加也只是更穩(wěn)定的破甲20%,假設(shè)是我上面說的這種情況,那這個技能最大的特點應(yīng)該是CD短了,CD25秒,持續(xù)25秒。

培養(yǎng)建議——

中速狙擊都不弱,只是泛用性和其他狙擊比更低。中速狙擊更適合專精應(yīng)對某種情況,比如不需要對空只需要打很近范圍的適合,普羅旺斯是最佳選擇,只是這種情況出現(xiàn)的較少。

黑相比普羅旺斯增加了破甲這個能力,相比伊芙利特,黑破甲時間更長但降低量更小,更偏向?qū)蔚姆(wěn)定破甲,提高自身輸出的同時,也能增加隊友的輸出。

我個人依然不看好黑的泛用性問題,黑并沒有解決中速狙擊泛用性低的難題,破甲的能力只能說和伊芙利特平分秋色,并不是壓制性的。黑只適合出現(xiàn)在以下三種情況:①物理隊②只有高魔抗敵人的地圖②高魔抗和物抗敵人混合的地圖。

如果算上攻擊范圍和cost的弱勢,黑對地形和敵人的數(shù)量也有嚴格的要求。未來如果有黑大放異彩的時候,很有可能是用來針對同時有高物抗和高魔抗的BOSS。

因為黑是專精應(yīng)對特殊情況的干員,一般是有穩(wěn)定泛用性高的隊伍之后再練。萌新和微氪建議不要急著氪,以后隨緣肯定會出。


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