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寶可夢(mèng)大師角色排行 全角色強(qiáng)度分析

作者:佚名來源:本站整理2019/9/6 17:08:21我要評(píng)論

寶可夢(mèng)大師中國(guó),有著各種各樣的角色,那么游戲中各個(gè)角色哪個(gè)好,強(qiáng)度如何,下面一起來看看全角色強(qiáng)度分析吧。

角色評(píng)價(jià) :

因?yàn)榻巧珜?shí)在太多,我只評(píng)價(jià)一下好用的開局角、五星角 跟 幾只章節(jié)送的角色。

首先...下方這是各章節(jié)會(huì)送的角色

依照我自己的個(gè)人評(píng)價(jià):

評(píng)價(jià)S

開局就送的角色,建議不知道該練啥的時(shí)候,可以先把素材全投資給這位 - 鳴依/騰騰蛇

主線 跟 刷素材 都好用的輔助角, 有大幅度上升我方 全體 特攻(2階X2) 的 "特攻強(qiáng)化G"

自身招式都是特攻,明明是輔助角,輸出卻非常可觀,

整個(gè)隊(duì)伍都是特攻的情況下,非常的OP。

前期快快讓她學(xué)會(huì)第三招 "依鳴驚人",能加快我方放招速度。

后期還有自身回血大招,非常的坦。

(本人這只用到破完現(xiàn)階段所有劇情)

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評(píng)價(jià)A

柳柏/小海獅

本身有要害強(qiáng)化2階(x2)輔助輸出。

三技擁有非常強(qiáng)大的對(duì)敵方全體傷害的特殊攻擊招(含+降對(duì)方全體速度),

搭配鳴依/騰騰蛇的 "特攻強(qiáng)化G"+"依鳴驚人"能做出高輸出快速降對(duì)方全體速度的功效。

對(duì)付第9章的OP角,后期學(xué)會(huì)第四招 "不夠嚴(yán)格" 還能自己再大幅提升2階(x2)自身特攻+特防。

被動(dòng)技能優(yōu)秀,雍有打?qū)傩越巧性俣?倍的傷害輸出。

小剛/班基拉斯

本身有攻擊強(qiáng)化2階(x2)輔助輸出,一技擁有對(duì)單體降速。

三技擁有非常強(qiáng)大的對(duì)敵方全體傷害的物理攻擊招(機(jī)率畏懼對(duì)手)(有機(jī)會(huì)miss),

后期小剛四技"下輪定勝負(fù)"也會(huì)雍有+自身防御一階(x2)+下次攻擊必中跟必要害(x2)!

Ps : 搭配三星卡池角 - 阿李/瑪沙那

二技"力量強(qiáng)化G"(上升我方全體2階攻擊(x2))

跟 "認(rèn)真對(duì)戰(zhàn)" (上升我方全體要害+下次攻擊必中)

會(huì)有很可觀的輸出。

哈烏/阿羅拉雷丘

本身有特殊攻強(qiáng)化2階(x2)輔助輸出,一技擁有(耗格數(shù)1)對(duì)單體機(jī)率麻痹。

三技擁有非常強(qiáng)大的對(duì)敵方全體傷害的特殊攻擊招(機(jī)率麻痹對(duì)手),

搭配鳴依/騰騰蛇的 "特攻強(qiáng)化G"+"依鳴驚人"能做出最高輸出的范圍招,傷害真的非常驚人。

后期第四招,能上升自身2階速度(x2)+1階回避(x2)。

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評(píng)價(jià): A-

千里/請(qǐng)假王(刷素材好用)

一技對(duì)單體傷害機(jī)率麻痹,

二技強(qiáng)化自身2階攻擊力(X2),

三技主要輸出招,對(duì)單體非常非常的痛(會(huì)自損HP,拿來配合被動(dòng)剛剛好),

被動(dòng):只要你血瀕臨紅值,就會(huì)提高招式威力。

四技看狀況能回點(diǎn)自己的HP+額外增加量槽,

千里請(qǐng)假王跟阿李/瑪沙那配一隊(duì),輸出很可觀,高到能一下請(qǐng)走一只。

(小備注:只是想要最大輸出為前提,要先耗HP才能發(fā)動(dòng)被動(dòng),

三技也很耗能量格,要超高輸出的話還要控HP,不要打一打就自己死去了...)

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評(píng)價(jià)B

主角/皮卡丘

本身有傷藥看情況回復(fù)我方HP(x2)。

一技擁有(耗格數(shù)1)對(duì)單體機(jī)率麻痹,拿來快速洗大招出來用。

后期四技"最初一步"上升自身特攻2階(x2)+速度一階(x1)

風(fēng)路/舞天鵝

沒有輔助角的時(shí)候.可以使用他。

本身有傷藥看情況回復(fù)我方HP(x2)。

一技耗格數(shù)1,拿來快速洗大招出來用。

三技有上升全體防御2階(x2)+速度2階(x2)。

對(duì)付第6章的OP角。

可爾妮/路卡利歐

本身有要害強(qiáng)化2階(x2)輔助輸出。

一技耗格數(shù)1,拿來快速洗大招出來用。

三技對(duì)單體攻擊力強(qiáng)大,但會(huì)降低自己雙防一階。

大招放完后會(huì)Mega,一技會(huì)變成增強(qiáng)拳,每打一下對(duì)手,上升自身攻擊力一階。

搭配鳴依/騰騰蛇的"依鳴驚人" 或 風(fēng)路/舞天鵝的三技,能快速升攻。

后期四技"現(xiàn)在勝負(fù)關(guān)頭",能上升自身攻擊1階(x2)+2階速度(x2)

(這只放完大招MEGA后才會(huì)成為無雙角)

-----------我是可愛的分隔線----------

以上是 主線 贈(zèng)送角 可以拿來練練的 基本評(píng)價(jià),

然后以下....

這些基本不弱 ! 都有一定的強(qiáng)度,但是后期才能得到的關(guān)系,

已經(jīng)跟開局有段不小的距離了,暫且不拿來參考。

-----------我是可愛的分隔線----------

卡池角、開局角、五星角評(píng)價(jià)

這邊我只解釋我個(gè)人覺得的好用角,沒解釋到的不代表不好用。

評(píng)價(jià)S

芙蓉/彷徨夜靈

一技對(duì)單體必中招,二技上升全體要害一階(x2),

三技"展現(xiàn)我們的牽絆"自身hp越低提升我方全體計(jì)量槽(x2)+提升攻擊力就越多(x2)。

被動(dòng)技,死后自身現(xiàn)存的能力提升狀態(tài)除二,由替代的角色承接。

可以說是另類的鳴依/騰騰蛇。

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額外提起 "四星" 達(dá)到 A+ 評(píng)價(jià)的好開局角 :

達(dá)拉/凱羅斯

(這只缺點(diǎn)就是HP少了點(diǎn),三防值太弱)

一技耗格數(shù)1,拿來快速洗大招出來用,

一技另外有 " 連續(xù)使用 威力 會(huì)越來越高 " 的可怕輸出。(只要不MISS的話)

二技上升自身攻擊2階(x2)。

三技單純普通對(duì)單體輸出招,沒什么特別的。

四技能看狀況使用,能回自己少量HP(x2),額外大幅提升自己速度兩階(x2)

隱藏被動(dòng) : 大招放完后,Mega才會(huì)出現(xiàn)的被動(dòng) : 全種類下降無效 !!

Mega后無雙,不怕被對(duì)方任何招式(包含大招)洗空所有上升狀態(tài),

對(duì)戰(zhàn)時(shí)能安心為他上升所有能力值,

對(duì)前后期來說,不用特別花素材成長(zhǎng)來覺醒就能獲得的隱藏被動(dòng),

實(shí)質(zhì)優(yōu)秀。

后期普通的成長(zhǎng)覺醒的被動(dòng) : 攻擊力下降無效!!

不用在擔(dān)心沒Mega會(huì)下降自己努力提升的攻擊狀態(tài)了!

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評(píng)價(jià)A

梨花/黑魯加

一技有機(jī)會(huì)讓對(duì)手畏懼,二技提升自己要害2階(x2)

三技(只耗2格)對(duì)對(duì)方全體特殊攻擊傷害+降對(duì)方全體一階特攻(機(jī)率miss)。

搭配鳴依/騰騰蛇的 "特攻強(qiáng)化G"+"依鳴驚人"能做出高輸出+快速降對(duì)方全體特攻的功效。

大招過后Mega,一技變成三技,三技變成對(duì)單一高傷害+機(jī)率畏懼。

四技雍有自身HP越少上升自己越多特攻(x2)。

被動(dòng)灼傷+睡眠無效化。

小悠/木守宮

一技非?膳碌倪B續(xù)物理攻擊傷害,二技提身自己要害2階(x2)

三技對(duì)單體特殊攻擊傷害強(qiáng)大(會(huì)降自身2階特攻)。

四技"開拓勝利之路"消耗越多能量格能提升越多物攻(x2)+特攻(x2)

二技+四技+鳴依/騰騰蛇的 "特攻強(qiáng)化G"+"依鳴驚人"

能達(dá)成非?捎^...到快要能 一技必殺 的傷害量。

被動(dòng)麻痹無效+不會(huì)被降速

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評(píng)價(jià) : 前期B - > 成長(zhǎng)后A (微妙浮動(dòng)值)

克麗絲/小鋸鱷

一技對(duì)單體有機(jī)會(huì)畏懼對(duì)手,二技上升自身攻擊2階(x2)。

三技普通系招式非屬修,對(duì)單體攻擊傷害非常的痛(機(jī)率miss)。

四技"我要沖了呦!"大幅度提身自身速度兩階(x2)+下次攻擊必中必要害。

被動(dòng) : 把普通系招式變成水系招式使用。

(這只算是后期成長(zhǎng)過后才會(huì)變更強(qiáng)的角色)

麗姿/鬃巖狼人

一技耗格數(shù)1,拿來快速洗大招出來用。

二技上升自身攻擊2階(x2)。

三技對(duì)單體物理傷害很痛,招式本身容易要害+容易miss

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