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東方大炮彈對(duì)戰(zhàn)勝率是多少 對(duì)戰(zhàn)骰子數(shù)對(duì)勝率表一覽
作者:佚名來(lái)源:本站整理2019/10/6 2:18:44我要評(píng)論
東方大炮彈中,不同的玩家在同一個(gè)格子相遇時(shí)會(huì)觸發(fā)對(duì)戰(zhàn),需要通過(guò)投擲骰子來(lái)判定,那么游戲中對(duì)戰(zhàn)的勝率是多少,下面一起來(lái)看看吧。
概論:
發(fā)生在同格玩家間的戰(zhàn)斗使用骰子ROLL點(diǎn)決勝負(fù),打不會(huì)動(dòng)的野怪才是彈幕戰(zhàn)。ROLL點(diǎn)得勝有五個(gè)選項(xiàng),可以搶奪負(fù)犬方的<現(xiàn)金 / 道具卡 / 地皮 / 打野怪積累的PT>或令其1回合不能行動(dòng),平局不會(huì)發(fā)生任何事情。
每位玩家可以投出1-6個(gè)骰子(能疊到7個(gè)已經(jīng)不需要具體勝率了吧),計(jì)算總和拼點(diǎn),骰子數(shù)量由地圖隊(duì)伍的總“出目勝負(fù)力”決定,每100點(diǎn)出目勝負(fù)力會(huì)額外提供一枚拼點(diǎn)骰子,更多的骰子帶來(lái)的優(yōu)勢(shì)是壓倒性的,下面就是使用50w次模擬ROLL點(diǎn)估計(jì)出來(lái)的勝/負(fù)率表,方便各位欺負(fù)AI/逆襲厄神時(shí)心里有數(shù)~
注:由于是程序模擬ROLL,所以存在一定的誤差(同骰子數(shù)勝率不嚴(yán)格等于負(fù)率),請(qǐng)取整數(shù)作為結(jié)論使用。
勝/負(fù)率(只保留1位) | 守方1個(gè)骰子 | 守方2個(gè)骰子 | 守方3個(gè)骰子 | 守方4個(gè)骰子 | 守方5個(gè)骰子 | 守方6個(gè)骰子 |
攻方1個(gè)骰子 | 勝 41.6% / 負(fù) 41.7% | 勝 9.2%
/ 負(fù) 83.8% | 勝 1.1% / 負(fù) 97.2% | 勝 0.0% / 負(fù) 99.7% | 勝 0.0% / 負(fù) 99.9% | 勝 0.0%
/ 負(fù) 100% |
攻方2個(gè)骰子 | 勝 83.9% / 負(fù) 9.1% | 勝 44.4%
/ 負(fù) 44.3% | 勝 15.2% / 負(fù) 77.8% | 勝 3.5% / 負(fù) 93.9% | 勝 0.6% / 負(fù) 98.7% | 勝 0.0%
/ 負(fù) 99.8% |
攻方3個(gè)骰子 | 勝 97.2% / 負(fù) 1.1% | 勝 77.8%
/ 負(fù) 15.1% | 勝 45.4% / 負(fù) 45.2% | 勝 19.2% / 負(fù) 74.2% | 勝 6.0% / 負(fù) 90.9% | 勝 1.4%
/ 負(fù) 97.5% |
攻方4個(gè)骰子 | 勝 99.7% / 負(fù) 0.0% | 勝 93.8%
/ 負(fù) 3.5% | 勝 74.3% / 負(fù) 19.1% | 勝 45.9% / 負(fù) 46.0% | 勝 21.9% / 負(fù) 71.9% | 勝 8.3%
/ 負(fù) 88.4% |
攻方5個(gè)骰子 | 勝 99.9% / 負(fù) 0.0% | 勝 98.8%
/ 負(fù) 0.6% | 勝 90.9% / 負(fù) 6.1% | 勝 71.9% / 負(fù) 21.9% | 勝 46.2% / 負(fù) 46.4% | 勝 24.2%
/ 負(fù) 69.9% |
攻方6個(gè)骰子 | 勝 100% / 負(fù) 0.0% | 勝 99.8%
/ 負(fù) 0.0% | 勝 97.5% / 負(fù) 1.4% | 勝 88.3% / 負(fù) 8.3% | 勝 69.8% / 負(fù) 24.2% | 勝 46.6%
/ 負(fù) 46.6% |
使用說(shuō)明:
1. Normal難度前四章的劇情圖AI均使用2枚骰子,高難度似乎會(huì)使用更多(有報(bào)告稱L難度AI用4個(gè)骰子),同時(shí)Normal難度下厄神們都使用6枚骰子,因此這兩列都漆上顏色。
2. 以普通難度的AI為假想敵,玩家堆出3枚骰子就能取得7.5成勝率以上的極大優(yōu)勢(shì),堆到4枚骰子后更是更是超過(guò)9成勝率,且被反殺的幾率還不到0.5成,可以說(shuō)是隨便騎臉AI了。
2+ 騎臉AI獲勝搶奪其地皮和點(diǎn)數(shù)的收益巨大,有4個(gè)骰子后可以考慮把AI當(dāng)成穩(wěn)定的提款機(jī)。
2++ 有的角色如幽幽子能提供同星等同級(jí)中驚人的勝負(fù)力,堆骰子時(shí)別忘了有這些角色。
3. 不使用角色能力挑戰(zhàn)厄神們是極為冒險(xiǎn)的做法,目前只見(jiàn)有位各種抽出五星的dalao能掏出5枚骰子向神發(fā)起挑戰(zhàn),即便如此基礎(chǔ)勝率也不到四分之一。建議有6骰子+藍(lán)或帕秋莉的影響ROLL點(diǎn)能力再來(lái)挑戰(zhàn)。
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