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雙生視界抽卡機(jī)制攻略 抽卡概率分析

作者:佚名來(lái)源:本站整理2019/11/27 9:22:22我要評(píng)論

雙生視界中,有著很獨(dú)特的抽卡機(jī)制,那么游戲中玩家該怎么抽卡,抽卡概率該怎么算,下面一起來(lái)看看吧。

一、雙生視界的抽卡機(jī)制

本文中所有的計(jì)算,基于如下規(guī)則進(jìn)行。如果你堅(jiān)持認(rèn)為公示出貨率是假的,那也不必看了。

1. 基礎(chǔ)出貨率

抽卡不涉及保底位置時(shí),這張卡的基礎(chǔ)出貨率為3%金、15%紫、70%藍(lán)、12%白。

2. 十連保底

經(jīng)過(guò)我觀(guān)察推測(cè),雙生視界“必得3★或4★”機(jī)制如下:

十連抽卡時(shí),最后一個(gè)位置穩(wěn)定出現(xiàn)紫卡(一定概率是金卡)。部分人武器十連時(shí)是第一個(gè)保底,不是最后一個(gè),大概是版本/端臺(tái)不同。

保底位是金卡的概率目前認(rèn)為是3%,也可能高于3%。

3. 累積的金卡保底

角色池49抽不出金卡,下一發(fā)一定是金卡(保底產(chǎn)生的金卡,會(huì)在抽卡結(jié)果、歷史記錄中顯示4★標(biāo)志)

角色池99抽不出當(dāng)期UP金卡,下一發(fā)一定是當(dāng)期UP金卡(UP保底能觸發(fā)幾次我尚不知到,就當(dāng)持續(xù)存在)

注意,100抽保UP目前似乎還沒(méi)實(shí)裝,請(qǐng)自行查看卡池詳情界面。

4. 不考慮的因素

本文不考慮過(guò)多的復(fù)雜機(jī)制,出貨率遞增、概率負(fù)反饋、方差優(yōu)化等。

二、純理論出貨期望計(jì)算

考慮基礎(chǔ)出貨率、十連保底,同時(shí)角色池50連保金、100連保UP。

以下僅供參考,不代表真實(shí)出貨率。

1. 少女池

僅考慮十連保底與50抽保金,平均出貨率:

——金卡3.839%,紫卡23%

想抽某一個(gè)角色,可以看補(bǔ)給詳情界面里的公式概率表,把你想要的在同類(lèi)中占比乘一下就行。例如你抽女仆池,想要女仆無(wú)憂(yōu),平均需要104抽。

再考慮100抽保UP。如果100保UP與50保金不重疊,會(huì)進(jìn)一步提高金卡平均出貨率:

——金卡率3.987%,當(dāng)期UP率2.135%

如果是雙UP,某一個(gè)UP的出貨率就是1.068%

(即便考慮新池子從0開(kāi)始計(jì)算保底,也是上面這些期望數(shù)值,是等價(jià)的)

2. 武器池

僅考慮十連保底,平均出貨率:

金武器3%,紫武器23.2%,藍(lán)63%。武器有10金,30紫,20藍(lán)

所以針對(duì)某一把武器:某金0.3%,某紫0.77%,某藍(lán)3.15%

(這就是非常不建議懟武器池的原因,氪佬除外)

3. 抽卡期望

如果你想要某一個(gè)當(dāng)期UP角色,加入百抽保底前平均需要104抽,加入百抽保底后平均需要94抽。

如果你想懟某一個(gè)金武器,需要333抽,紫武器需要130抽。

以上是平均水平,但單次目標(biāo)抽取情況會(huì)很波動(dòng)。

考慮亞洲人水平,即有80%的把握可以抽到:

——當(dāng)期UP金卡:150抽(基礎(chǔ)0.75%雙UP),75抽(基礎(chǔ)1.5%單UP)

——當(dāng)期UP紫卡:70抽(基礎(chǔ)1.5%單UP)

——某一把武器:540抽(金武),210抽(紫武)

4. 非酋與歐皇成就

非酋成就70抽武器無(wú)金卡,概率為11.86%,相對(duì)容易。

歐皇成就10連4金以上,平均來(lái)看概率為0.044%,如果精確到十連第一個(gè)必觸發(fā)保底,則后續(xù)3金的成功率為0.198%。

三、概率論

1. 獨(dú)立事件

如果不考慮可能存在的概率優(yōu)化,你這一發(fā)沒(méi)出貨,和你下一發(fā)是否出貨,沒(méi)有必然聯(lián)系。所以你是可以遇到連續(xù)出貨與不出貨……

2. 沉船和豹炸,都是可以發(fā)生的

比如歪卡,50%的UP率已經(jīng)公示在那里了,這就和拋硬幣一樣,你拋5次硬幣,都是反面,你需要懷疑這硬幣沒(méi)有正面嗎……連續(xù)不出貨只能保底,甚至連續(xù)保底,或者你次次出金,這不是你的問(wèn)題,也不是池子暗改,而是卡池機(jī)制設(shè)計(jì)的不合理。

如果你只是看好多人說(shuō)自己沒(méi)出貨,就覺(jué)得出貨率有問(wèn)題,建議去看曬卡樓。

十連多金的人不會(huì)去懷疑概率,只會(huì)去曬卡;而沉船的人會(huì)覺(jué)得卡池有問(wèn)題,然后到處抱怨。這就是著名的“少數(shù)沉船玩家發(fā)出大部分的聲音”定律。由此也導(dǎo)致游戲評(píng)分刷差評(píng)的有很多沉船玩家,相對(duì)的我覺(jué)得海豹也應(yīng)該去給五星好評(píng),不然毫無(wú)道理。

這是所有抽卡類(lèi)游戲都會(huì)面臨的一個(gè)問(wèn)題。概率是無(wú)情的。

3. 個(gè)體抽卡樣本的參考性

你自己的抽卡結(jié)果,能用來(lái)判斷卡池有沒(méi)有問(wèn)題嗎?

“我只有保底才出金”(49抽不出金卡22.5%概率,還是容易遇到的,甚至連續(xù)遇到)

“我連續(xù)歪了8次,我不信是50%的UP”(有250個(gè)人出了8個(gè)金,就有一個(gè)會(huì)連歪8次)

“抽了200發(fā),只有2金武器,絕對(duì)有毒”(1.625%概率……武器池沒(méi)保底,啥都可能)

類(lèi)似的情況很多……單個(gè)人的抽卡體驗(yàn)是一個(gè)很隨機(jī)的大范圍波動(dòng)。即便你自認(rèn)抽了很多,可以考究,還需要進(jìn)行統(tǒng)計(jì)學(xué)檢驗(yàn),例如假設(shè)檢驗(yàn)、置信區(qū)間等。

真正需要驗(yàn)證卡池出貨率有問(wèn)題,需要極大量樣本。目前只有小樣本,桿菌無(wú)敵在戰(zhàn)術(shù)池剛開(kāi)的時(shí)候,中午開(kāi)始代抽,抽出的戰(zhàn)術(shù)角色金卡占比就是53%。

四、對(duì)大家的抽卡建議

首先你需要接受規(guī)則,規(guī)則就是公示出貨率頁(yè)面里那一堆規(guī)則。如果不接受,或者就是覺(jué)得有問(wèn)題,建議去玩FGO。

1. 十連還是單抽?還是混合抽?

只考慮金卡,十連與單抽出貨率是一樣的;想抽紫卡,請(qǐng)一定十連。

由于十連保底位固定為最后一位,抽角色池請(qǐng)不要連續(xù)十連,避免10連與50連的保底位重合浪費(fèi)……

2. 角色、武器,如何抽?

不建議地球幣投入武器池,只用白嫖券抽就行。因?yàn)闆](méi)保底、大雜燴,除非氪的多、運(yùn)氣好,很容易沒(méi)啥收獲。

武器每一類(lèi)有能用的就好了……并且這游戲角色等級(jí)、支援副卡等級(jí)才是戰(zhàn)力重點(diǎn),武器對(duì)戰(zhàn)力不是特別重要。

3. 攢石攢多少?

如果還是50%且雙UP,前文提到的亞洲人水平即需要攢150抽……

如果隨緣,那就隨緣唄,一發(fā)入魂完全可能……

五、雙生視界的卡池概率設(shè)計(jì)

這些是關(guān)系氪金收入的東西,我沒(méi)研究過(guò),就不說(shuō)UP率、金卡率應(yīng)該是多少了。

但很多人抱怨的出貨率問(wèn)題,也是由于卡池機(jī)制導(dǎo)致的。從玩家體驗(yàn)上說(shuō)幾點(diǎn)吧。

1. 角色池

50%的UP……明日方舟的50%UP已經(jīng)出了名被噴。此外,雙生一直雙UP,直接達(dá)成某個(gè)角色0.75%,堪比抽卡毒瘤FGO的0.7%……好在雙生有保底,并且這次又加了當(dāng)期UP保底,也算是在改善了。

3%金卡本來(lái)挺好,但實(shí)際體驗(yàn)上卻沒(méi)有多大效益(太容易歪)。我覺(jué)得讓大部分玩家,特別是攢石、中低氪的玩家體驗(yàn)穩(wěn)定,能感覺(jué)到自己投入的值,還是很重要的。進(jìn)一步的優(yōu)化方式大家也提到過(guò)了,分時(shí)段單UP、UP比例增加等等……看運(yùn)營(yíng)抉擇了。

2. 武器池

首先是,能來(lái)個(gè)保底么?我已經(jīng)完成2次非酋成就了……另外能不能分一分類(lèi),我可以選擇抽狙還是手槍?zhuān)皇谴箅s燴……當(dāng)然也許設(shè)計(jì)初衷就是這樣隨緣。不知道以后武器池有沒(méi)有什么變化,有待觀(guān)察。

常見(jiàn)問(wèn)題:

1. 保底位的紫卡,有多少概率是金卡?

按統(tǒng)計(jì),1491次角色池十連,保底位有141個(gè)金卡,保底金卡率9.46%。不完全統(tǒng)計(jì)305次十連,金卡總出貨率為9.64%(曬卡者居多,顯著高于3%是肯定的)

金卡出貨率≈金卡保底率,由此判斷雙生視界的保底位應(yīng)該不影響金卡出貨率,即保底位很可能是3%的金卡概率

(這可以避免單抽比十連虧的情況。并且絕大多數(shù)手游全是這種十連保底,例如FGO)

這一部分有待我以后觀(guān)察代抽主播統(tǒng)計(jì)一下。僅統(tǒng)計(jì)海豹樓不算科學(xué),只能相對(duì)性參考。

2. 抽卡能用這么簡(jiǎn)單的數(shù)學(xué)來(lái)計(jì)算嗎?

只要算法是基于公示概率設(shè)計(jì)的,實(shí)際上的期望和前文的計(jì)算是差不多的。但目前卡池沒(méi)有任何有價(jià)值的大數(shù)據(jù),也沒(méi)法觀(guān)測(cè)。這有待以后再說(shuō)。

3. 自己抽卡情況跟計(jì)算差的有點(diǎn)大

我計(jì)算的全是平均值,真能卡到平均線(xiàn)那也太標(biāo)準(zhǔn)。并且每個(gè)人的樣本太少,啥都可能發(fā)生。

4. 有沒(méi)有可能暗砍出貨率?

沒(méi)必要,也很難。如果真的砍出貨率被發(fā)現(xiàn)了怎么辦?如果砍的幅度非常微妙,發(fā)現(xiàn)不了,那基本也沒(méi)啥意義。不能看多少人噴池子來(lái)認(rèn)為卡池不正常,真要驗(yàn)證靠譜方法,一般是統(tǒng)計(jì)主播代抽的時(shí)候的大量樣本。

當(dāng)然以上僅代表我目前的理解。指望靠暗改出貨率賺錢(qián),很危險(xiǎn)。這游戲剛開(kāi)服還遠(yuǎn)不到撈一波就跑的程度。

補(bǔ)充案例1:

統(tǒng)計(jì)了官方公告的120個(gè)金卡,41個(gè)戰(zhàn)術(shù)79個(gè)女仆。這啥也說(shuō)明不了,因?yàn)楣俜焦鏇](méi)告訴你這是什么池子里抽出來(lái)的啊,如果33%的人是抽的女仆池,那么個(gè)統(tǒng)計(jì)結(jié)果就非常標(biāo)準(zhǔn)。

補(bǔ)充案例2:

桿菌無(wú)敵UP在戰(zhàn)術(shù)池剛開(kāi)的時(shí)候就開(kāi)始代抽。抽了兩三小時(shí),出貨率一直很正常,甚至幫一堆人實(shí)現(xiàn)一發(fā)入魂。抽了200多的時(shí)候,戰(zhàn)術(shù)、女仆就是基本100對(duì)100。

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