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dnf手游狂戰(zhàn)士技能介紹 狂戰(zhàn)士技能選擇推薦

作者:佚名來(lái)源:本站整理2019/12/31 16:06:05我要評(píng)論

dnf手游中,狂戰(zhàn)士是很強(qiáng)力的職業(yè),那么游戲中狂戰(zhàn)士的技能該怎么選,下面一起來(lái)看看吧。

作為一個(gè)通過(guò)鬼神之間交易,出賣(mài)自身靈魂來(lái)獲取強(qiáng)大力量的職業(yè)。技能當(dāng)然離不開(kāi)“血?dú)狻钡慕Y(jié)合,狂戰(zhàn)士職業(yè)名稱又以“瘋狂”出名。一旦進(jìn)入瘋狂(鬼神)狀態(tài),通過(guò)血的代價(jià)它會(huì)告訴你什么叫做強(qiáng)力和殺戮。

下面給大家介紹相關(guān)技能分析與取舍

首先介紹核心主動(dòng)和被動(dòng)BUFF

通過(guò)技能介紹,紅眼核心幾個(gè)BUFF都給角色帶來(lái)的超高額的力量,速度,攻擊,暴擊,命中等屬性。以上核心BUFF技能點(diǎn)數(shù)全部加滿。

其中血?dú)鈫拘,血之狂暴,鮮紅之憶是被動(dòng)BUFF,進(jìn)入地圖中自動(dòng)提示相關(guān)屬性。又由暴走主動(dòng)BUFF+血?dú)鈫拘褞?lái)超高的速度,提高角色的玩法性。暴走+嗜血+鮮紅之憶提高高額的傷害。同時(shí)暴走+血之狂暴能夠減少相關(guān)小技能冷卻時(shí)間和攻擊硬直,能在技能輸出的時(shí)候有較快的技能收手幅度。同時(shí)穿插一些其他技能或小技能,提高玩家各項(xiàng)連招組合搭配興趣。

攻擊技能介紹

崩山擊有瞬間取消技能攻擊后搖效果,同時(shí)具備攻擊出血效果,落地的瞬間有1秒左右的無(wú)敵效果,作為起手輸出技能必選之一。但是作為前期技能,基礎(chǔ)技能傷害百分比較低。建議先加滿后面等級(jí)高的技能,剩余技能點(diǎn)數(shù)回頭全部加上。

怒氣爆發(fā)有強(qiáng)力的浮空效果,具備多段群體攻擊,較強(qiáng)的脫身技能。當(dāng)角色被怪物包圍時(shí),技能提供的浮空力度能瞬間擺脫怪物的糾纏,逃離相關(guān)位置尋找安全位置進(jìn)行后續(xù)輸出,優(yōu)先必滿。

嗜魂之手對(duì)單體怪物的抓取,并自身進(jìn)入無(wú)敵狀態(tài)直至打出噴發(fā)傷害(噴發(fā)傷害群體),無(wú)敵效果結(jié)束,有著優(yōu)秀的脫身效果。處于怪物攻擊范圍內(nèi)時(shí),可以瞬間抓取敵人進(jìn)入無(wú)敵狀態(tài),后面遠(yuǎn)離攻擊范圍,擇優(yōu)點(diǎn)滿。

嗜魂封魔斬對(duì)群體怪物進(jìn)行吸附控制,強(qiáng)力的控制效果,必滿。

暴怒狂斬有著群體壓制效果,并且也可以針對(duì)倒地怪物,進(jìn)行高僵直(怪物無(wú)法走動(dòng))的壓制輸出,優(yōu)先必滿。

血?dú)庵凶鳛樗查g群體爆發(fā)技能,也能在爆炸的一瞬間取消技能后搖效果當(dāng)前技能進(jìn)行后續(xù)技能輸出。常用于連招中穿插技能,以快的速度打出傷害,減少一些技能后搖時(shí)間,使得連招變得流暢,必滿。

崩山裂地?cái)赜懈咻敵龆喽喂舸蠓秶Ч瑫r(shí)落地也具備短暫的無(wú)敵,可以說(shuō)是最優(yōu)秀的技能之一。無(wú)論是打精英怪、BOSS領(lǐng)主還是清理大范圍小型怪時(shí),都有很不錯(cuò)的效果,必滿。

魔獄血?jiǎng)x相當(dāng)于每個(gè)職業(yè)的招牌靈魂技能(一次覺(jué)醒后學(xué)習(xí)此技能)。釋放技能后角色背后會(huì)出現(xiàn)一把劍柄,由攻擊怪物出血狀態(tài)時(shí),收集血?dú)鈦?lái)形成一把完整的血?jiǎng)。能提供一定的移?dòng)和釋放速度,并且甩出血?jiǎng)υ斐蓚r(shí),能夠壓制怪物無(wú)法進(jìn)行任何*作,必滿。

恢復(fù)HP技能

死亡抗拒有著優(yōu)秀的恢復(fù)HP能力,增加物理防御。擇優(yōu)選擇

經(jīng)過(guò)以上詳細(xì)介紹,給大家?guī)?lái)相關(guān)技能的加點(diǎn)方式。滿級(jí)技能點(diǎn)數(shù)5570(技能點(diǎn)數(shù)書(shū)另論),更會(huì)因?yàn)楹阢@特權(quán)提供的技能等級(jí)上限契約,會(huì)有些技能因?yàn)辄c(diǎn)數(shù)不足而導(dǎo)致放棄或幾級(jí)。

必滿:魔獄血?jiǎng)x,崩山裂地?cái),血(dú)庵,嗜魂封魔斬,怒氣爆發(fā),暴怒狂斬

剩余點(diǎn)數(shù)擇優(yōu)選擇,嗜魂之手,鬼斬技能和強(qiáng)化鬼斬被動(dòng)提供的傷害也很客觀

對(duì)于追求技能傷害,同時(shí)角色背包提供大量的恢復(fù)HP藥,剩下點(diǎn)數(shù)可全部點(diǎn)崩山擊。

對(duì)于平穩(wěn)節(jié)約玩家,可以全部選擇死亡抗拒。

特性技能:暴走,血?dú)庵,嗜魂封魔斬,崩山裂地(cái)厝?級(jí)。也可以選擇血?dú)庵?級(jí),放棄嗜魂封魔斬。選擇鬼斬的也可以強(qiáng)化鬼斬,放棄崩山裂地?cái)亍?/p>

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