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魔獸爭(zhēng)霸3重制版攻略大全 魔獸爭(zhēng)霸3重制版新手玩法攻略

作者:魔獸爭(zhēng)霸3重置版來(lái)源:本站整理2020/2/6 17:36:54我要評(píng)論

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*魔獸爭(zhēng)霸3重制版攻略大全

【1】新手攻略

如果你想要嘗試一下RTS游戲,單人戰(zhàn)役就是一個(gè)很好的起點(diǎn)。你可以用自己喜歡的節(jié)奏(我們提供了從簡(jiǎn)單到非常困難的難度)來(lái)體驗(yàn)精彩的劇情故事,然后再?zèng)Q定要不要深入嘗試與自己水平匹配的PvP或合作模式。體驗(yàn)RTS游戲的方式多種多樣,你可以嘗試玩家制作的各色各樣的內(nèi)容,和大家一起體驗(yàn)迷霧籠罩、危機(jī)重重的異界,建造和擴(kuò)張滿是神奇技術(shù)的基地,用各種獨(dú)特的方式指揮充滿奇幻色彩的大軍。雖然RTS游戲一直以高競(jìng)技水平而聞名,但玩這類游戲不代表你就一定要按電子競(jìng)技的水準(zhǔn)不斷練習(xí)。它更像是一個(gè)任你探索的虛擬沙盒,這里有各種各樣的創(chuàng)意和需要你運(yùn)籌帷幄的挑戰(zhàn),但無(wú)論你的經(jīng)驗(yàn)水平如何,都可以去體驗(yàn)。

如果你已經(jīng)準(zhǔn)備好了,那么趁現(xiàn)在踏上RTS之旅再合適不過(guò)。為了幫助你上手游戲,我們?cè)诖颂峁┝藥c(diǎn)建議,讓你無(wú)論選擇了什么游戲、陣營(yíng)或模式,都可以更好地享受下一場(chǎng)RTS的冒險(xiǎn)。

首先,我們先來(lái)看一看RTS的基礎(chǔ)操作。這部分可能有點(diǎn)無(wú)聊,但很重要。

操作

選擇和移動(dòng)

使用鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊一個(gè)單位或建筑,就可以查看相應(yīng)的狀態(tài)以及可以下達(dá)的指令。選擇單位之后,你可以通過(guò)點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵下達(dá)移動(dòng)指令,或者點(diǎn)擊界面底部指令面板上的按鈕(或按下相應(yīng)的快捷鍵)來(lái)指揮該單位。

按住鼠標(biāo)左鍵并拖拽即可拉出一個(gè)矩形的方框,你可以通過(guò)這種方式選擇多個(gè)單位,這也被稱之為“框選”。選擇多個(gè)單位之后,你可以一次性向所有選中的單位下達(dá)指令。你還可以按下Tab鍵來(lái)循環(huán)切換查看各個(gè)單位的指令面板。

編隊(duì)

選擇多個(gè)單位或建筑后,你可以按下Ctrl+任意數(shù)字鍵,以此將選中的單位編為一隊(duì)。編隊(duì)之后,你只需要按下該數(shù)字鍵就可以再次選中相應(yīng)的編隊(duì)。例如在《魔獸爭(zhēng)霸III》中,你可以將所有的戰(zhàn)爭(zhēng)古樹(shù)(訓(xùn)練暗夜精靈種族遠(yuǎn)程單位的建筑)編成一隊(duì),如果你選中自己所有的戰(zhàn)爭(zhēng)古樹(shù)并按下Ctrl+5,那么你就可以通過(guò)按下數(shù)字鍵5選中所有戰(zhàn)爭(zhēng)古樹(shù),一邊進(jìn)行眼前的操作一邊訓(xùn)練更多的弓箭手。

快捷鍵

如果你想要成為一名更強(qiáng)大的RTS玩家,學(xué)習(xí)使用快捷鍵就是一個(gè)很好的習(xí)慣,不過(guò)我們也并不苛求剛?cè)腴T的玩家使用快捷鍵。你可以通過(guò)多多使用默認(rèn)快捷鍵來(lái)熟悉它們,如果你想要設(shè)定符合個(gè)人習(xí)慣的快捷鍵,也可以放心地去修改。

當(dāng)你熟悉如何控制單位和下達(dá)指令之后,你肯定還想要了解RTS游戲的基本概念和策略,F(xiàn)在就讓我們來(lái)深入了解一下:

經(jīng)濟(jì)

每場(chǎng)游戲開(kāi)始時(shí)你都會(huì)獲得一定數(shù)量的工人(這些非戰(zhàn)斗單位通常用來(lái)采集資源和建造建筑)來(lái)采集基地附近的資源。之后你就可以開(kāi)始訓(xùn)練更多的工人,從而收集到更多的資源,讓你可以將資源用于建造高級(jí)建筑、擴(kuò)建分基地和打造強(qiáng)大的作戰(zhàn)部隊(duì)。

隨著你部隊(duì)的增多和基地的擴(kuò)張,你要確保自己有足夠多的工人來(lái)高效率地采集資源,從而讓你可以訓(xùn)練、維持和補(bǔ)充所需的單位和建筑。這就是運(yùn)營(yíng)良好的“經(jīng)濟(jì)”,它是大多數(shù)RTS游戲中玩家最容易被遺忘的地方,但同時(shí)又是最為關(guān)鍵的制勝法門之一。

基礎(chǔ)建筑

RTS游戲的一大樂(lè)趣就是建造各種各樣獨(dú)特的建筑,但是你在建造它們之前可要想好修建它們的原因。

不同建筑的建造成本、時(shí)間和目的各不相同。城鎮(zhèn)大廳可以訓(xùn)練工人和存放資源,有些建筑可以訓(xùn)練戰(zhàn)斗單位,還有的可以讓你完成科技升級(jí)或解鎖不同類型的單位。游戲中你可能不需要建造每一種建筑。剛?cè)腴T時(shí)你可以主要選用那些只需要少量出兵建筑的策略,在有效地消滅敵人、達(dá)成目標(biāo)的同時(shí)掌握住游戲的基本理念。

另一個(gè)重要的概念就是“擴(kuò)張”。RTS游戲中的擴(kuò)張意味著你要在自己的出生區(qū)域之外建造新的基地或前哨。出生區(qū)域的資源畢竟是有限的,所以為了在游戲中后期繼續(xù)支撐你的戰(zhàn)斗消耗,你就必須要擴(kuò)張。擴(kuò)張的額外好處還有獲得更好的視野以及為你的建筑和作戰(zhàn)單位贏得更多的空間。


打造和控制作戰(zhàn)部隊(duì)

建造一片壯觀的根據(jù)地是很酷,但要想贏得比賽的唯一辦法還是擊敗你的敵人。要做到這一點(diǎn),你就需要作戰(zhàn)部隊(duì)。

雖然游戲中各個(gè)陣營(yíng)的單位差異很大,但是有些理念和策略是相通的:

“暴兵快攻”策略

選擇造價(jià)較低、功能多樣的單位(弓箭手、人類步兵、食尸鬼等)并大量訓(xùn)練這樣的單位是一種非常有效的策略,不過(guò)一般僅限游戲前期。你可以先打造一定規(guī)模的部隊(duì),用他們?nèi)ヒu擊你的敵人,讓對(duì)手來(lái)不及訓(xùn)練造價(jià)和科技更高的單位。

“攀科技”

“攀科技”的策略需要你去投資部分單位、升級(jí)選項(xiàng)或建筑,它們不會(huì)給對(duì)局帶來(lái)立竿見(jiàn)影的效果,但是可以解鎖更加高級(jí)的單位,讓你在接下來(lái)?yè)碛懈嗟倪x擇。攀科技通常是針對(duì)長(zhǎng)線作戰(zhàn)的制勝策略,因?yàn)槟菚r(shí)你會(huì)有功能更加全面、性價(jià)比更高的單位。但是這種策略往往很難應(yīng)對(duì)快攻打法。所以除非你對(duì)對(duì)手知根知底,否則還是要在攀科技之前訓(xùn)練少量的防守部隊(duì)。

找到部隊(duì)規(guī)模的平衡點(diǎn)

雖然有一支規(guī)模龐大的部隊(duì)是很酷,但這并不是取勝的不變法門!缎请H爭(zhēng)霸》和《魔獸爭(zhēng)霸》都有單位數(shù)量的上限機(jī)制(“補(bǔ)給”和“食物”上限)。訓(xùn)練過(guò)多的戰(zhàn)斗單位會(huì)讓你的經(jīng)濟(jì)發(fā)展滯后,因?yàn)槟銦o(wú)法訓(xùn)練更多的農(nóng)民,或者讓你不得不投資提高食物和補(bǔ)給上限的建筑或單位,所以找到平衡點(diǎn)是關(guān)鍵。

進(jìn)攻與防守

進(jìn)攻是最好的防守。大力投資于防守單位和建筑可以保護(hù)你,但是要想獲勝還需要主動(dòng)進(jìn)攻并摧毀敵人的基地。例如,如果你在《魔獸爭(zhēng)霸III》中使用獸人,你是可以用瞭望塔給自己的基地建造一堵鐵壁,但是這樣會(huì)花費(fèi)大量的資源,限制你訓(xùn)練進(jìn)攻性的單位,使得你的對(duì)手有機(jī)會(huì)訓(xùn)練出更高級(jí)的單位或者擁有更好的經(jīng)濟(jì),最終將你擊敗。

打一場(chǎng)好仗

不要被包圍!

盡量不要讓單位擠在一起。

近戰(zhàn)在前,遠(yuǎn)程在后。

摧毀敵人的出兵建筑。

在開(kāi)闊地交戰(zhàn)可能會(huì)給你的部隊(duì)帶來(lái)嚴(yán)重的損失。你要善于把握地利,緊扼咽喉要道。

戰(zhàn)斗單位應(yīng)該分成各個(gè)小組,而不是團(tuán)成一團(tuán),后者會(huì)讓你的單位很容易受到范圍技能的影響

在派出部隊(duì)交戰(zhàn)之前,請(qǐng)好好地排兵布陣,將堅(jiān)韌的近戰(zhàn)單位放在前列,這樣開(kāi)戰(zhàn)時(shí)他們就會(huì)率先與敵人交戰(zhàn)并承受主要的傷害。

如果你進(jìn)入了敵人的基地(很好!),要盡量?jī)?yōu)先消滅敵人的出兵建筑而不是防御或科技建筑。這可以讓你的對(duì)手無(wú)法立即為部隊(duì)補(bǔ)員并發(fā)起反擊。


雖然RTS游戲中的戰(zhàn)斗有許多復(fù)雜的細(xì)節(jié)可說(shuō),但這里我們就列出幾條簡(jiǎn)單的原則,你在戰(zhàn)斗時(shí)還請(qǐng)謹(jǐn)記:

偵察與地圖意識(shí)

雖然RTS游戲里重要的資源多種多樣(木材、晶礦、高能瓦斯和黃金),但最珍貴的就是信息。

在你建立一定經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ)并開(kāi)始建造新基地的時(shí)候,你需要去偵察和收集敵人的信息。你可以在游戲早期用一個(gè)造價(jià)低廉的單位去探索地圖,從而獲得關(guān)鍵的信息,例如敵人的位置、策略和經(jīng)濟(jì)情況。利用這些信息你可以準(zhǔn)備相應(yīng)的防守策略,并開(kāi)始訓(xùn)練可以克制敵人的單位,或者如果你認(rèn)為對(duì)方防守薄弱,也可以盡快發(fā)起攻勢(shì)。

除了派出偵察單位,你也可以有策略地將單位或廉價(jià)的建筑放置在地圖各處,這樣

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