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云頂之弈10.3什么時(shí)候更新 云頂之弈10.3版本更新時(shí)間

作者:Fatery來源:本站整理2020/2/11 15:17:49我要評論

  LOL云頂之弈10.3版本更新時(shí)間是第2賽季元素崛起玩法,六森林羈絆與選秀裝備系統(tǒng)將更新上線喔,那么云頂之弈10.3什么時(shí)候更新、云頂之弈10.3版本更新時(shí)間呢,跑跑車手游網(wǎng)為大家?guī)砹私榻B。

云頂之弈第二賽季攻略大全
云頂之弈第二賽季攻略云頂之弈第二賽季陣容
第二賽季英雄技能第2賽季羈絆效果大全新手陣容搭配
競技場皮膚獲得
元素地塊效果選秀英雄推薦
人口升級方法第2賽季裝備合成圖
裝備搭配攻略英雄升星方法
開局英雄推薦禮包碼大全等級提升方法
英雄強(qiáng)度排行小小英雄獲得
小小英雄更換種族羈絆職業(yè)羈絆
陣容搭配
地獄火陣容海洋陣容
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游戲攻略
自然之力合成方法卡池概率
人口升級時(shí)間人口上限介紹裝備合成表
扣血機(jī)制2星合成3星方法
小小英雄升級寵物蛋獲得陣容克制關(guān)系
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排位賽獎(jiǎng)勵(lì)
排位賽攻略排位賽陣容搭配
云頂之弈專區(qū):http://m.0574fzl.cn/z/yundingzhiyi/


*LOL云頂之弈10.3什么時(shí)候更新?

根據(jù)跑跑車手游網(wǎng)小F知曉,云頂之弈10.2&10.3將會(huì)在2020年2月11月上線,為第2賽季的第6個(gè)版本,六森林羈絆將上線,英雄技能、裝備屬性進(jìn)行了改動(dòng)~~~~~~

各位弈士們好!

歡迎來到10.2+10.3版本,一個(gè)對所有應(yīng)該獲得關(guān)愛的羈絆、英雄和裝備進(jìn)行了集體加強(qiáng)的版本。當(dāng)然還有一些削弱,但云頂之弈團(tuán)隊(duì)最關(guān)注的還是讓極少使用或表現(xiàn)不佳的事物能變得更有吸引力!灸粱耆 約里克】不同的部分獲得了增強(qiáng)或者削弱,因此請一定要去看看。此外還有一些綜合的系統(tǒng)改動(dòng),目的是讓游戲變得更快一些。云頂之弈團(tuán)隊(duì)提升了隨機(jī)性中裝備掉落的下限,以在仍然保持每場對局的多樣性的同時(shí),讓游戲變得更加公平一些。 最后,還有若干關(guān)于選秀回合的玩法和體驗(yàn)品質(zhì)的改動(dòng),其中最值得注意的就是從選秀英雄身上移除了【金鏟鏟】。

開始正文吧!

注:國服的公告基于國服更新的實(shí)際版本數(shù)值,Riot游戲設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)如在版本內(nèi)對平衡性進(jìn)行調(diào)整,國服運(yùn)營團(tuán)隊(duì)將根據(jù)更新籌備進(jìn)度發(fā)布版本內(nèi)更新公告。

系統(tǒng)

游戲長度

PVE回合的備戰(zhàn)環(huán)節(jié)時(shí)間:30秒 ⇒ 20秒

選秀與裝備系統(tǒng)

小型戰(zhàn)利品盒:移除了“掉落4金幣”的可能性(平均價(jià)值降低了15%)

中型戰(zhàn)利品盒:移除了“掉落7金幣”的可能性(平均價(jià)值降低了3%)

移除了一場對局的流程內(nèi)(尤其是最初3個(gè)PVE回合內(nèi))可能出現(xiàn)的最壞情況的裝備掉落情景。簡言之,我們提高了隨機(jī)性的“下限”。

高階裝備的掉落顯著減少。

高階裝備只會(huì)在你正在隨到多個(gè)基礎(chǔ)裝備時(shí)掉落。隨機(jī)性的“上限”未變更,但你在接近天花板時(shí)才會(huì)更有可能獲得一件高階裝備。

你在同一場對局的所有PVE回合中隨機(jī)掉落的高階裝備總數(shù)不會(huì)在2件或以上了。這個(gè)改動(dòng)不包括史詩級野怪獎(jiǎng)勵(lì)或是選秀獎(jiǎng)勵(lì)。

徹底降低了【自然之力】出現(xiàn)在選秀回合的幾率。

【石甲蟲】(2-6)現(xiàn)在必出2個(gè)掉落,以前是最低出1個(gè)掉落。

在選秀環(huán)節(jié)中,觸碰你圓環(huán)的邊緣將不再把你傳送到圓環(huán)中心了。

【金鏟鏟】不再出現(xiàn)于選秀環(huán)節(jié)中了。請據(jù)此變更計(jì)劃。

調(diào)整了金盒子中各種內(nèi)容的掉率。更多金幣,更多【金鏟鏟】,并且更少英雄。

一個(gè)全新且獨(dú)特的音效,將在你在選秀環(huán)節(jié)中選到英雄時(shí)播放。不再需要靠猜測和調(diào)視角來確認(rèn)到底是你還是那個(gè)討厭的潛地鼴鼠搶到那個(gè)帶【反曲弓】的沃利貝爾了。

體驗(yàn)品質(zhì)的改動(dòng)

PVE回合的小兵和野怪現(xiàn)在免疫【靈風(fēng)】了。

更新了羈絆追蹤UI,用一個(gè)多彩的階位來宣告稀有羈絆(例如:9煉獄)的達(dá)成。

更新了小小英雄【符靈】的視覺特效。

在房間中選擇【小小英雄】和【棋盤皮膚】的系統(tǒng)得到了顯著的改善。請一定要去看看。

裝備

(10.2)【棘刺背心】傷害:80/120/160 ⇒ 100/140/200

【飲血?jiǎng)Α可等。?0% ⇒ 50%

【鬼索的狂暴之刃】每層攻擊速度:4% ⇒ 5%

【海克斯科技槍刃】全能吸血:25% ⇒ 33%

【冰脈護(hù)手】凍結(jié)時(shí)長:1.5秒 ⇒ 2.5秒

【鋼鐵烈陽之匣】護(hù)盾值:250/275/300 ⇒ 250/275/350

【盧登的回聲】傷害:120/160/200 ⇒150/175/225

【離子火花】傷害:200% ⇒ 225%

【斯塔緹克電刃】傷害:80 ⇒ 85

【無盡之刃】暴擊傷害加成:125% ⇒ 100%

羈絆

刺客

暴擊傷害加成:50%/150% ⇒ 70%/210%

劍士

劍士現(xiàn)在不再能儲(chǔ)存多于你羈絆等級所提供的額外攻擊次數(shù)(1/2/3)了。簡而言之,這個(gè)改動(dòng)意味著你的英雄一次打出“無限”個(gè)普攻的可能性會(huì)大大降低。

劍士 獲得額外普攻次數(shù)的幾率:40% ⇒ 35%

沙漠

護(hù)甲削減:50%/90% ⇒ 40%/100%

煉獄

傷害:70%/140%/210% ⇒ 70%/150%/250%

攻擊速度加成:15%/35%/55% ⇒ 20%/30%/50%

月蝕

每層的法術(shù)強(qiáng)度加成:10 ⇒ 15

魔法師

(6) 魔法師:100%幾率雙重施法 ⇒ 100%幾率雙重施法并且為所有【魔法師】提供20法術(shù)強(qiáng)度

傷害加成時(shí)長:5秒 ⇒ 6秒

(10.2)傷害加成:65%/150% ⇒ 65%/165%

守護(hù)神

護(hù)甲加成:150%/300%/450% ⇒ 150%/300%/999%

森林

新增了6森林羈絆,效果是每個(gè)森林英雄都會(huì)復(fù)制出自己的一個(gè)分身。

英雄平衡性

1階

蕾歐娜

傷害減免:40/90/140 ⇒ 40/80/120

克格莫

技能傷害:125/275/425 ⇒ 150/300/500

奧恩

技能的減益時(shí)長:4秒 ⇒ 10秒

技能的傷害增幅:20% ⇒ 25%

薇恩

攻擊速度:0.75 ⇒ 0.7

2階

瑪爾扎哈

仆從生命值:250/250/250 ⇒ 250/300/400

布隆

技能的傷害減免:70%/80%/90% ⇒ 80%/85%/90%

賈克斯

技能傷害:150/250/450 ⇒ 150/300/550

樂芙蘭

技能傷害:200/450/800 ⇒ 225/475/800

雷克塞

護(hù)甲:30 ⇒ 35

亞索

初始/最大法力值:0/100 ⇒ 0/85

3階

伊澤瑞爾

生命值:600 ⇒ 650

技能傷害:200/400/800 ⇒ 225/450/900

卡爾瑪

攻擊速度加成:60/70/80 ⇒ 40/60/80

賽恩

法力值:50/125 ⇒ 75/125

希維爾

彈射次數(shù):10/10/10 ⇒ 5/7/9

維迦

技能傷害:300/600/900 ⇒ 325/650/975

魔騰

攻擊力:55 ⇒ 60

蒙多醫(yī)生

生命值:750 ⇒ 800

4階

奧拉夫

攻擊速度:0.85 ⇒ 0.8

技能的攻擊速度加成:100%/150%/300% ⇒ 100%/150%/450%

安妮

提伯斯生命值:2000/2000/2000 ⇒ 1600/2200/3000

提伯斯攻擊速度:0.6 ⇒ 0.65

迦娜

技能暈眩時(shí)長:1秒 ⇒ 1.5秒

盧錫安

技能的基礎(chǔ)射擊次數(shù):10 ⇒ 12

技能的攻擊力收益:0.25/0.3/0.5 ⇒ 0.3/0.4/0.5

約里克

生命值:800 ⇒ 850

初始/最大法力值:0/75 ⇒ 0/85

仆從生命值:500/800/2000 ⇒ 400/700/2000

5階

攻擊速度:1 ⇒ 1.1

初始/最大法力值:50/150 ⇒ 75/150

拉克絲階

拉克絲

技能傷害:600/900/9999 ⇒ 550/900/9999

3星英雄調(diào)整

雷克頓

技能傷害:150/275/400 ⇒ 150/275/475

弗拉基米爾

技能傷害:200/325/450 ⇒ 200/325/500

艾希

技能的攻擊速度加成:50%/75%/250% ⇒ 50%/75%/100%

技能的攻擊力收益:0.3/0.35/0.4 ⇒ 0.3/0.35/0.75

BUG修復(fù)

所有說明文本現(xiàn)在應(yīng)該是最新的了。

【雷霆】的說明文本現(xiàn)在會(huì)正確地標(biāo)明它造成的是魔法傷害了。

卡爾瑪不再是身高2米28(7’6”)了。

千玨的技能現(xiàn)在會(huì)正確地通過【珠光護(hù)手】產(chǎn)生暴擊了。

多個(gè)【泰坦的堅(jiān)決】的效果不再按乘法疊加了。

【煉獄】應(yīng)該不再觸發(fā)諸如【伏擊之爪】的法術(shù)護(hù)盾了。

克格莫的【活體大炮】不再能夠命中不可被選取的單位了。

樂芙蘭和亞索現(xiàn)在會(huì)正確地對帶有【水銀】的英雄造成技能傷害了。

卡爾瑪現(xiàn)在能對不可被選取的目標(biāo)施放她的護(hù)盾和靈鏈了(【靈風(fēng)】和【系魂】)

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*游戲介紹

英雄聯(lián)盟自走棋云頂之弈是一個(gè)回合制策略游戲模式,每局比賽由八名玩家共同進(jìn)行一對一決斗,直到場上只剩下最后一名玩家。獲勝關(guān)鍵是在合理的戰(zhàn)術(shù)策略下從隨機(jī)化的英雄池中選擇最佳的英雄陣容,用裝備對陣容進(jìn)行強(qiáng)化,并構(gòu)架優(yōu)勢對戰(zhàn)陣型。這是拳頭對新興的戰(zhàn)棋類游戲的嘗試,目標(biāo)服務(wù)于全體玩家,無論是硬核競技型還是休閑型、社交型玩家,都能獲得有趣味、有深度的游戲體驗(yàn)。


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