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戰(zhàn)雙帕彌什怪物詞綴大全 怪物磁珠效果一覽
作者:佚名來源:本站整理2020/2/12 15:15:29我要評(píng)論
戰(zhàn)雙帕彌什中,不同的詞綴有著不同的效果,那么游戲中怪物的詞綴有哪些,效果是什么,下面一起來看看吧。
詞綴 | 1級(jí) | 2級(jí) | 3級(jí) |
畏火 | 增加30%受到的火屬性傷害 | 增加45%受到的火屬性傷害 | 增加60%受到的火屬性傷害 |
畏雷 | 增加30%受到的雷屬性傷害 | 增加45%受到的雷屬性傷害 | 增加60%受到的雷屬性傷害 |
畏冰 | 增加30%受到的冰屬性傷害 | 增加45%受到的冰屬性傷害 | 增加60%受到的冰屬性傷害 |
畏暗 | 增加30%受到的暗屬性傷害 | 增加45%受到的暗屬性傷害 | 增加60%受到的暗屬性傷害 |
畏物理 | 增加30%受到的物理傷害 | 增加45%受到的物理傷害 | 增加60%受到的物理傷害 |
畏元素 | 增加30%受到的所有元素傷害 | 增加45%受到的所有元素傷害 | 增加60%受到的所有元素傷害 |
弱攻 | 降低30%造成的所有傷害 | 降低45%造成的所有傷害 | 降低60%造成的所有傷害 |
破甲 | 增加30%受到的所有傷害 | 增加45%受到的所有傷害 | 增加60%受到的所有傷害 |
弱點(diǎn) | 增加30%受到的暴擊傷害 | 增加45%受到的暴擊傷害 | 增加60%受到的暴擊傷害 |
虛弱 | 降低20%的傷害、移動(dòng)速度、攻擊頻率和所有抗性 | 降低35%的傷害、移動(dòng)速度、攻擊頻率和所有抗性 | 降低50%的傷害、移動(dòng)速度、攻擊頻率和所有抗性 |
畏紅 | 增加30%受到的紅消技能傷害 | 增加45%受到的紅消技能傷害 | 增加60%受到的紅消技能傷害 |
畏黃 | 增加30%受到的黃消技能傷害 | 增加45%受到的黃消技能傷害 | 增加60%受到的黃消技能傷害 |
畏藍(lán) | 增加30%受到的藍(lán)消技能傷害 | 增加45%受到的藍(lán)消技能傷害 | 增加60%受到的藍(lán)消技能傷害 |
強(qiáng)攻 | 增加20%造成的所有傷害 | 增加35%造成的所有傷害 | 增加50%造成的所有傷害 |
抗火 | 降低30%受到的火屬性傷害 | 降低45%受到的火屬性傷害 | 降低60%受到的火屬性傷害 |
抗雷 | 降低30%受到的雷屬性傷害 | 降低45%受到的雷屬性傷害 | 降低60%受到的雷屬性傷害 |
抗冰 | 降低30%受到的冰屬性傷害 | 降低45%受到的冰屬性傷害 | 降低60%受到的冰屬性傷害 |
抗暗 | 降低30%受到的暗屬性傷害 | 降低45%受到的暗屬性傷害 | 降低60%受到的暗屬性傷害 |
抗物理 | 降低30%受到的物理傷害 | 降低45%受到的物理傷害 | 降低60%受到的物理傷害 |
抗元素 | 降低30%受到的所有元素傷害 | 降低45%受到的所有元素傷害 | 降低60%受到的所有元素傷害 |
免傷 | 降低30%受到的所有傷害 | 降低45%受到的所有傷害 | 降低60%受到的所有傷害 |
迅捷 | 增加15%~30%移動(dòng)速度,與目標(biāo)距離越遠(yuǎn),移動(dòng)速度越快 | 增加20%-35%移動(dòng)速度,與目標(biāo)距離越遠(yuǎn),移動(dòng)速度越快 | 增加25%-40%移動(dòng)速度,與目標(biāo)距離越遠(yuǎn),移動(dòng)速度越快 |
不動(dòng) | 免疫受擊狀態(tài)、控制效果 | - | - |
復(fù)蘇 | 每秒恢復(fù)0.1%最大生命值 | 每秒恢復(fù)0.2%最大生命值 | 每秒恢復(fù)0.3%最大生命值 |
護(hù)盾 | 每隔8秒獲得最大生命值25%的護(hù)盾 | 每隔8秒獲得最大生命值35%的護(hù)盾 | 每隔8秒獲得最大生命值45%的護(hù)盾 |
暴走 | 增加33%攻擊頻率,造成傷害時(shí),有20%幾率額外造成33%傷害 | 增加66%攻擊頻率,造成傷害時(shí),有30%幾率額外造成33%傷害 | 增加100%攻擊頻率,造成傷害時(shí),有40%幾率額外造成33%傷害 |
炸彈 | 死亡后留下能造成35%物理傷害的炸彈 | 死亡后留下能造成45%物理傷害的炸彈 | 死亡后留下能造成60%物理傷害的炸彈 |
剛體 | 受到的傷害變?yōu)?點(diǎn),受到6次傷害時(shí)移除效果,8秒后效果恢復(fù) | 受到的傷害變?yōu)?點(diǎn),受到9次傷害時(shí)移除效果,8秒后效果恢復(fù) | 受到的傷害變?yōu)?點(diǎn),受到12次傷害時(shí)移除效果,8秒后效果恢復(fù) |
壁壘 | 獲得最大生命值15%的永久護(hù)盾,護(hù)盾存在時(shí)免疫受擊狀態(tài), 承受足夠傷害后移除護(hù)盾 | 獲得最大生命值25%的永久護(hù)盾,護(hù)盾存在時(shí)免疫受擊狀態(tài), 承受足夠傷害后移除護(hù)盾 | 獲得最大生命值35%的永久護(hù)盾,護(hù)盾存在時(shí)免疫受擊狀態(tài), 承受足夠傷害后移除護(hù)盾 |
輻射 | 持續(xù)對(duì)附近敵人造成3%物理傷害 | 持續(xù)對(duì)附近敵人造成4%物理傷害 | 持續(xù)對(duì)附近敵人造成5%物理傷害 |
閉環(huán) | 降低30%受到的遠(yuǎn)處敵人造成的傷害 | 降低45%受到的遠(yuǎn)處敵人造成的傷害 | 降低60%受到的遠(yuǎn)處敵人造成的傷害 |
祝福 | 增加附近友方單位10%的傷害 | 增加附近友方單位20%的傷害 | 增加附近友方單位30%的傷害 |
獨(dú)狼 | 增加3%傷害,可疊加10層,附近友方單位越少,疊加層數(shù)越高 | 增加4.5%傷害,可疊加10層,附近友方單位越少,疊加層數(shù)越高 | 增加6%傷害,可疊加10層,附近友方單位越少,疊加層數(shù)越高 |
統(tǒng)領(lǐng) | 增加3%傷害,可疊加10層,附近友方單位越多,疊加層數(shù)越高 | 增加4.5%傷害,可疊加10層,附近友方單位越多,疊加層數(shù)越高 | 增加6%傷害,可疊加10層,附近友方單位越多,疊加層數(shù)越高 |
貫穿 | 造成傷害時(shí),減少目標(biāo)3%所有抗性,可疊加10層,每層效果持續(xù)10秒 | 造成傷害時(shí),減少目標(biāo)4%所有抗性,可疊加10層,每層效果持續(xù)10秒 | 造成傷害時(shí),減少目標(biāo)5%所有抗性,可疊加10層,每層效果持續(xù)10秒 |
電盾 | 受擊時(shí),有15%-25%的幾率在攻擊者的位置釋放雷電, 造成20%傷害,冷卻時(shí)間3秒 | 受擊時(shí),有15%-25%的幾率在攻擊者的位置釋放雷電, 造成25%傷害,冷卻時(shí)間2.5秒 | 受擊時(shí),有15%-25%的幾率在攻擊者的位置釋放雷電, 造成30%傷害,冷卻時(shí)間2秒 |
波動(dòng) | 倒地起身時(shí)產(chǎn)生擊退附近敵人的沖擊波 | - | - |
埋雷 | 攻擊時(shí)在目標(biāo)身上留下能造成15%物理傷害的炸彈 | 攻擊時(shí)在目標(biāo)身上留下能造成20%物理傷害的炸彈 | 攻擊時(shí)在目標(biāo)身上留下能造成25%物理傷害的炸彈 |
隱身 | 非隱身狀態(tài)時(shí),5秒后進(jìn)入隱身狀態(tài),受到傷害時(shí)會(huì)顯形, 并在3秒內(nèi)無法進(jìn)入隱身狀態(tài) | 非隱身狀態(tài)時(shí),3秒后進(jìn)入隱身狀態(tài),受到傷害時(shí)會(huì)顯形, 并在3秒內(nèi)無法進(jìn)入隱身狀態(tài) | 非隱身狀態(tài)時(shí),1秒后進(jìn)入隱身狀態(tài),受到傷害時(shí)會(huì)顯形, 并在3秒內(nèi)無法進(jìn)入隱身狀態(tài) |
閃現(xiàn) | 與目標(biāo)距離較遠(yuǎn)時(shí),會(huì)傳送到目標(biāo)附近,冷卻時(shí)間8-10秒, 傳送距離越遠(yuǎn),冷卻時(shí)間越短 | 與目標(biāo)距離較遠(yuǎn)時(shí),會(huì)傳送到目標(biāo)附近,冷卻時(shí)間7-9秒, 傳送距離越遠(yuǎn),冷卻時(shí)間越短 | 與目標(biāo)距離較遠(yuǎn)時(shí),會(huì)傳送到目標(biāo)附近,冷卻時(shí)間6-8秒, 傳送距離越遠(yuǎn),冷卻時(shí)間越短 |
轉(zhuǎn)移 | 與目標(biāo)距離較近時(shí),會(huì)傳送到遠(yuǎn)離目標(biāo)的位置,冷卻時(shí)間8秒, 受到傷害時(shí)有30%概率觸發(fā)相同效果,冷卻時(shí)間相互獨(dú)立 | 與目標(biāo)距離較近時(shí),會(huì)傳送到遠(yuǎn)離目標(biāo)的位置,冷卻時(shí)間7秒, 受到傷害時(shí)有30%概率觸發(fā)相同效果,冷卻時(shí)間相互獨(dú)立 | 與目標(biāo)距離較近時(shí),會(huì)傳送到遠(yuǎn)離目標(biāo)的位置,冷卻時(shí)間6秒, 受到傷害時(shí)有30%概率觸發(fā)相同效果,冷卻時(shí)間相互獨(dú)立 |
裂解 | 死亡時(shí)召喚兩個(gè)繼承30%攻擊和防御的同類型復(fù)制體 | 死亡時(shí)召喚兩個(gè)繼承60%攻擊和防御的同類型復(fù)制體 | 死亡時(shí)召喚兩個(gè)繼承100%攻擊和防御的同類型復(fù)制體 |
黑洞 | 每隔一段時(shí)間在自身位置釋放吸力較弱的黑洞 | 每隔一段時(shí)間在自身位置釋放吸力一般的黑洞 | 每隔一段時(shí)間在自身位置釋放吸力較強(qiáng)的黑洞 |
射線 | 每隔一段時(shí)間向八個(gè)主要方向釋放造成3%持續(xù)物理傷害的激光 | 每隔一段時(shí)間向八個(gè)主要方向釋放造成4%持續(xù)物理傷害的激光 | 每隔一段時(shí)間向八個(gè)主要方向釋放造成5%持續(xù)物理傷害的激光 |
火焰 | 攻擊附帶10%火屬性傷害,有10%幾率造成燃燒狀態(tài), 每秒造成10%火屬性傷害,持續(xù)3秒 | 攻擊附帶15%火屬性傷害,有15%幾率造成燃燒狀態(tài), 每秒造成15%火屬性傷害,持續(xù)3秒 | 攻擊附帶20%火屬性傷害,有20%幾率造成燃燒狀態(tài), 每秒造成20%火屬性傷害,持續(xù)3秒 |
凍結(jié) | 攻擊附帶10%冰屬性傷害,減少目標(biāo)15%移動(dòng)速度, 有10%幾率造成凍結(jié)狀態(tài),持續(xù)0.3秒 | 攻擊附帶15%冰屬性傷害,減少目標(biāo)20%移動(dòng)速度, 有15%幾率造成凍結(jié)狀態(tài),持續(xù)0.5秒 | 攻擊附帶20%冰屬性傷害,減少目標(biāo)25%移動(dòng)速度, 有20%幾率造成凍結(jié)狀態(tài),持續(xù)0.7秒 |
暗影 | 攻擊附帶10%暗屬性傷害,有10%幾率造成眩暈狀態(tài), 持續(xù)0.5秒,并額外受到10%暗屬性傷害 | 攻擊附帶15%暗屬性傷害,有15%幾率造成眩暈狀態(tài), 持續(xù)0.7秒,并額外受到15%暗屬性傷害 | 攻擊附帶20%暗屬性傷害,有20%幾率造成眩暈狀態(tài), 持續(xù)0.9秒,并額外受到20%暗屬性傷害 |
雷鳴 | 攻擊附帶10%雷屬性傷害,有10%幾率造成引雷狀態(tài), 每1.5秒在目標(biāo)處釋放一次雷電打擊,持續(xù)1.5秒 | 攻擊附帶15%雷屬性傷害,有20%幾率造成引雷狀態(tài), 每1.5秒在目標(biāo)處釋放一次雷電打擊,持續(xù)3秒 | 攻擊附帶20%雷屬性傷害,有30%幾率造成引雷狀態(tài), 每1.5秒在目標(biāo)處釋放一次雷電打擊,持續(xù)4.5秒 |
冰徑 | 釋放一個(gè)持續(xù)追蹤敵人的冰凍體,接觸時(shí)造成5%冰屬性傷害, 與目標(biāo)距離越遠(yuǎn),移動(dòng)速度越快 | 釋放一個(gè)持續(xù)追蹤敵人的冰凍體,接觸時(shí)造成10%冰屬性傷害, 與目標(biāo)距離越遠(yuǎn),移動(dòng)速度越快 | 釋放一個(gè)持續(xù)追蹤敵人的冰凍體,接觸時(shí)造成15%冰屬性傷害, 與目標(biāo)距離越遠(yuǎn),移動(dòng)速度越快 |
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