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幻書啟世錄學(xué)會(huì)攻略 學(xué)會(huì)創(chuàng)建加入方法

作者:佚名來(lái)源:本站整理2020/4/6 10:13:25我要評(píng)論

幻書啟世錄中,學(xué)會(huì)是游戲的公會(huì)系統(tǒng),那么游戲中的學(xué)會(huì)怎么玩,怎么加入,有哪些玩法,下面一起來(lái)看看吧。

學(xué)會(huì)

學(xué)會(huì)信息

學(xué)會(huì)是這次測(cè)試新加入的系統(tǒng),敲黑板,我覺(jué)得非常重要。

消耗300青玉葉脈可以創(chuàng)建學(xué)會(huì)。加入學(xué)會(huì)的最大好處在于每11小時(shí),可以領(lǐng)取一次福利。

這個(gè)福利是什么呢,就是1真理之鑰+2混沌之鑰。我覺(jué)得不會(huì)沒(méi)有人不喜歡這東西吧?

創(chuàng)建學(xué)會(huì)的一些細(xì)則

※玩家可創(chuàng)建或加入學(xué)會(huì),與其他玩家一起交流,創(chuàng)建學(xué)會(huì)要求玩家等級(jí)為12級(jí)

※學(xué)會(huì)的創(chuàng)建者為第一任會(huì)長(zhǎng),會(huì)長(zhǎng)可將部分成員任職為副會(huì)長(zhǎng)來(lái)一同管理學(xué)會(huì),每個(gè)學(xué)會(huì)最多可設(shè)立1名會(huì)長(zhǎng)與5名副會(huì)長(zhǎng)

※新成員加入學(xué)會(huì)時(shí),成為見(jiàn)習(xí)成員,見(jiàn)習(xí)成員無(wú)法被任命為副會(huì)長(zhǎng)、也無(wú)法領(lǐng)取福利,3小時(shí)后,見(jiàn)習(xí)成員自動(dòng)轉(zhuǎn)為普通成員,可被任命、領(lǐng)取福利。

※學(xué)會(huì)內(nèi)玩家,每11小時(shí),可領(lǐng)取一次福利

※玩家離開(kāi)學(xué)會(huì)時(shí),會(huì)進(jìn)入8小時(shí)的冷卻時(shí)間,需等待8小時(shí)后,才可加入新的學(xué)會(huì)

學(xué)會(huì)活動(dòng)

學(xué)會(huì)活動(dòng)目前有倆玩法,異世探索和雅努斯之門。

幻書啟世錄學(xué)會(huì)攻略 學(xué)會(huì)創(chuàng)建加入方法

幻書啟世錄中,異世探索是游戲中學(xué)會(huì)多人活動(dòng)之一,難度較大,獎(jiǎng)勵(lì)很豐厚,那么游戲中異世探索該怎么玩,下面一起來(lái)看看吧。

異世探索

規(guī)則介紹

※異世探索是集體挑戰(zhàn)玩法,學(xué)會(huì)內(nèi)玩家需合力進(jìn)行挑戰(zhàn)

※異世探索中,每個(gè)學(xué)會(huì)中的成員可最多同時(shí)對(duì)3個(gè)地點(diǎn)進(jìn)行探索,每個(gè)探索地點(diǎn)最多僅可由一名成員進(jìn)行挑戰(zhàn)

※每名成員對(duì)地點(diǎn)進(jìn)行探索時(shí),無(wú)論成功失敗均會(huì)消耗探索次數(shù),若布陣階段退出,則不會(huì)消耗次數(shù)

※若探索某個(gè)地點(diǎn)時(shí)成功戰(zhàn)勝所有的敵方單位,則探索地點(diǎn)刷新且難度提升※若探索某個(gè)地點(diǎn)時(shí)戰(zhàn)斗失敗,但擊殺了個(gè)別敵方單位,則自己與其他成員再次探索該地點(diǎn)時(shí),之前被擊殺的單位將不會(huì)再出現(xiàn),剩余的敵方單位回復(fù)至滿血狀態(tài)

※每個(gè)成員的探索次數(shù)將隨時(shí)間增長(zhǎng),每8小時(shí)增加一次

※參與探索戰(zhàn)斗后,無(wú)論成功與失敗均會(huì)獲得貢獻(xiàn)獎(jiǎng)勵(lì),難度越高的探索地點(diǎn),獎(jiǎng)勵(lì)越豐富

※每周結(jié)束后,會(huì)根據(jù)學(xué)會(huì)內(nèi)所有成員的探索進(jìn)度發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)刷新所有成員的探索次數(shù)與所有探索地點(diǎn)的狀態(tài)

這個(gè)玩法具有一定的協(xié)作性。因?yàn)橐还?0關(guān)副本,且是對(duì)所有學(xué)會(huì)成員開(kāi)放的。

第一次或每一次通關(guān)探索后,都會(huì)隨機(jī)刷新出三個(gè)沒(méi)有被通關(guān)探索且與其他學(xué)會(huì)成員不同的副本。而每個(gè)人的探索次數(shù)是有限制的,因此安排對(duì)應(yīng)實(shí)力的學(xué)會(huì)成員通關(guān)對(duì)應(yīng)的副本是有必要的。

不知道自己能不能打過(guò)對(duì)應(yīng)等級(jí)副本的,最好去咨詢下學(xué)會(huì)會(huì)長(zhǎng)。畢竟通關(guān)最低級(jí)探索的獎(jiǎng)勵(lì)也比參與要好。

對(duì)于個(gè)人而言,較高的層數(shù)可以獲得較高的貢獻(xiàn)獎(jiǎng)勵(lì),對(duì)于學(xué)會(huì)而言,周獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)發(fā)給所有的學(xué)會(huì)成員。

雅努斯之門

規(guī)則介紹

※雅努斯之門為挑戰(zhàn)副本,玩家需在副本中協(xié)助守門人沙之書守護(hù)雅努斯之門

※在副本中,每擊殺一個(gè)敵方單位,將獲取一定的貢獻(xiàn),挑戰(zhàn)結(jié)束后,將根據(jù)副本進(jìn)度發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)

※在雅努斯之門副本中,玩家需保護(hù)我方守門人沙之書,如果沙之書被擊殺,則副本失敗

※如果副本挑戰(zhàn)成功,將解鎖下一難度,最高可挑戰(zhàn)困難難度,難度越高,獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚

※雅努斯之門每周僅可挑戰(zhàn)2次,布陣階段退出不計(jì)次數(shù),進(jìn)入副本后,無(wú)論勝利還是失敗,均會(huì)消耗挑戰(zhàn)次數(shù)

在幻書啟世錄中,大部分的玩法都是偏重輸出的,雅努斯之門是為數(shù)不多的偏重防守的玩法。

這個(gè)副本很需要庇護(hù)幻書和療愈幻書協(xié)同上場(chǎng)。庇護(hù)幻書提供高額的護(hù)盾減少直接損血,療愈角色將損失的血量奶上來(lái),基本上這倆角色缺一不可。對(duì)于輸出,反而要求沒(méi)有那么高,只要死不了,就能完成這個(gè)副本。

獎(jiǎng)勵(lì),非常豐厚!大家也看見(jiàn)了。

本身每周只需要進(jìn)行兩次,也不需要速通,一切以穩(wěn)妥為主,有必要的時(shí)候請(qǐng)一定手操。我當(dāng)時(shí)就是刷圖陣容直接掛機(jī),回來(lái)一看阿萊娜死翹翹了,真是沮喪。

學(xué)分的獲取和兌換

前面也看到了,學(xué)分的獲取主要就是這兩個(gè)學(xué)會(huì)活動(dòng)。具體獲得的量視玩家的實(shí)力而定。

而學(xué)分的使用,在奇物兌換中,一共有兩種獎(jiǎng)勵(lì)可以兌換。

換完一共需要18500點(diǎn)學(xué)分。算了下,后期大佬應(yīng)該是可以較為輕松的畢業(yè)的。實(shí)力稍差的館主,建議還是優(yōu)先把純白幻頁(yè)換出來(lái)。


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