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街霸對決巴洛克使用攻略 巴洛克陣容搭配推薦

作者:佚名來源:本站整理2020/12/5 11:02:12我要評論

街霸對決中,巴洛克是新增加的強力角色,那么游戲中巴洛克怎么樣,下面一起來看看吧。

巴洛克是一名視“美麗”為信念的西班牙格斗家,也是四大天王的二把手。假面下的素顏有著會讓人誤以為是女性的美,常陷入自我陶醉中,討厭丑陋和殺人。戰(zhàn)斗技巧華麗,擅長空中襲擊,雖為Shadaloo干部,但是沒有興趣征服世界,目的只是為了追求美,消滅丑陋的事物。

技能定位

屬性:風(fēng)

定位:高速爆發(fā)、后排秒殺

能力分析:巴洛克在游戲里的定位是刺客,因技能的原因讓其在戰(zhàn)斗中有著很高的傷害,是團隊的DPS。巴洛克在對敵人造成高額傷害的同時,可以對敵人附帶流血以及無視護甲的效果,對于肉盾型格斗家有很強的針對性。

技能解析

被動:涂血的勾爪

當(dāng)目標(biāo)處于流血狀態(tài)時,提升自身傷害。對女性角色提升暴擊率。

※解析:巴洛克被動能夠增強對流血目標(biāo)的傷害,且流血本身可以無視敵人防御,大幅提升其實戰(zhàn)爆發(fā)能力,隨著被動等級提升,還能提高傷害、暴擊率和攻擊等屬性。

普攻:水晶閃擊

用勾爪對最近一個目標(biāo)進行多次爪擊,使其共受到攻擊的固定百分比傷害,同時獲得數(shù)點必殺能量。

※解析:普攻能快速獲取必殺能量,這讓其在對戰(zhàn)中占據(jù)必殺的絕對優(yōu)勢,搭配好必殺連招,傷害非常爆炸。至于額外效果是必須解鎖的,這能讓巴洛克傷害再度提升。

連招2:天空利爪

空中躍下使用勾爪攻擊最近一個目標(biāo)進行多次爪擊,使其共受到攻擊*固定百分比的傷害,附加已損失生命值百分比的傷害,附加傷害不超過攻擊的一定比例。

※解析:天空利爪單體傷害很高。尤其在對戰(zhàn)面對前排的肉盾,配合上附加傷害,能夠快速磨掉肉盾血量。

連招3:華美勾爪

使用勾爪連續(xù)對最近一個目標(biāo)進行多次打擊,使其受到攻擊*固定百分比的傷害,同時附加其已損失生命值的百分比傷害,附加傷害不超過攻擊的一定比例。并對目標(biāo)附加流血狀態(tài)。

※解析:該技能基礎(chǔ)傷害能實現(xiàn)對單個目標(biāo)的點殺,并且附加的流血效果,也讓敵人目標(biāo)持續(xù)受到傷害。

超連招:飛翔巴塞羅那

在空中連續(xù)對最近一個目標(biāo)進行多次斬擊,使其受到攻擊*固定百分比的傷害,同時附加其已損失生命值的百分比傷害,附加傷害不超過攻擊的一定比例,并對目標(biāo)附加華美流血狀態(tài)。

※解析:技能的超高傷害對脆皮可能沒有太直觀的感受,畢竟身板脆抗不了幾次傷害。但輸出在肉坦身上,就能很明顯的察覺到,血量降的很快。

必殺技:絕美斬擊

跳至空中對最近一個目標(biāo)進行多次斬擊,使其共受到攻擊*固定百分比的傷害。并對目標(biāo)附加流血狀態(tài)。

※解析:巴洛克的核心技能,可以對目標(biāo)附加流血效果,作為起手配合其他技能可以疊加多層的流血,能造成不俗的持續(xù)傷害。

加點推薦

主加超連招3,副加被動。

建議超連招3和被動對著點,優(yōu)先點超連招3,技能點不足時被動升1級后全點超連招3,技能點充足時優(yōu)先超連招3和被動點滿。

斗魂推薦

斗魂屬性推薦:暴擊率、暴擊傷害、攻擊加成、攻擊、速度和壓制

PVP斗魂推薦:絕歌

推薦理由:PVP中,巴洛克需要頻繁釋放技能,因此使用“絕歌”斗魂,可以更快恢復(fù)能量,為團隊奠定優(yōu)勢。

PVE斗魂推薦:裂刃

推薦理由:在PVE模式中,因為巴洛克技能對BOSS天生的克制,且傷害系數(shù)較為可觀,推薦使用“裂刃”斗魂,“裂刃”可在戰(zhàn)斗中全程生效,效果較優(yōu)秀。

推薦陣容

PVE玩法思路

巴洛克在副本中,最顯著的優(yōu)勢是在于對BOSS的攻堅,特別是對高防BOSS的攻堅。巴洛克的超連招3無視BOSS防御,可以造成自身攻擊的700%傷害。且覺醒后超連招3可以獲得大量攻擊提升增益,被動可以提供大量對流血單位的傷害加成,使得巴洛克對于BOSS的殺傷很明顯。

針對斗魂本或格斗家故事這些有難度的副本,巴洛克可以作為單體點殺的風(fēng)隊核心。配合流血和自身的裂風(fēng)精通,可以利用普攻的間隔時間打出不俗的傷害,甚至可以利用超連3的5級效果,獲得持續(xù)攻擊增益,越戰(zhàn)越勇!

PVE陣容推薦

斗魂本/格斗家故事

陣容推薦:巴洛克+狼王桑吉爾夫+阿貝爾+伊吹

單體擊殺鏈:巴洛克必殺+伊吹1+狼王2+巴洛克3,對單體疊加足夠多的流血效果,使得巴洛克的裂風(fēng)精通撕裂效果最強,且單體傷害極高。

群體鏈:伊吹必殺+阿貝爾1+狼王2+巴洛克3,通過伊吹的群體技能給敵方全體附加流血效果,使巴洛克的裂風(fēng)精通對敵方全體造成大量傷害。敵方釋放群體技能時,我方可能有生存壓力,因此穿插一個阿貝爾的連招1做一下防守。

狼王桑吉爾夫可用凱或科迪替換,凱用連招2為巴洛克的超連招3增加傷害,科迪可以通過被動旋風(fēng)打斷敵方目標(biāo)的強力技能。

挑戰(zhàn)單體BOSS

陣容推薦:巴洛克+嘉米+科迪+凱

嘉米斗魂攜帶“強襲”,巴洛克攜帶“裂刃”,科迪攜帶“絕歌”,凱攜帶“迅疾”。

單體BOSS需要的是高額的單體輸出和輔助生存/輸出的格斗家,這個陣容,巴洛克的單點擊殺能力要強于嘉米,而嘉米的精通又十分適合BOSS戰(zhàn),因此配隊時可以兼顧,在連招鏈中插入一個嘉米。

第一輪:巴洛克必殺+科迪連招1+凱連招2+嘉米超連招3

第一輪能量先將恢復(fù)能量的精通打出來,獲得高額的能量恢復(fù),高額能量獲取是風(fēng)隊的核心。

第二輪:巴洛克必殺+科迪連招1+凱連招2+巴洛克超連招3

第二輪可以極盡輸出,用巴洛克作為輸出核心。

然后可以一、二輪穿插釋放,也可以一、二輪間隔時間拉長,放兩次巴洛克超連招3一次嘉米超連招3,看具體形勢即可。

PVP玩法思路

巴洛克在PVP里主要作用是拆對方坦克,巴洛克的流血和裂風(fēng)精通都是可以無視對方防御的,打坦克傷害較高,對以本田為防守核心的山隊有奇效。不過由于打斷較少,且群體傷害不夠,在與群體傷害陣容的對拼中就會落于下風(fēng)。

巴洛克主要是用來破本田+狂隆為核心的山隊,在頂端競技中,本田的生命鏈接和子彈墻以及山隊特有的霸體狀態(tài),會讓其他屬性的隊伍感到很頭疼,巴洛克的出現(xiàn)一定程度上對于本田有很好的克制作用。

PVP陣容推薦

陣容推薦:本田+狼王桑吉爾夫+巴洛克+艾琳娜

本田斗魂攜帶“莽沖”,狼王桑吉爾夫帶“莽沖”,巴洛克帶“絕歌”,艾琳娜帶“迅疾”。

由于巴洛克的裂風(fēng)精通無視防御,相當(dāng)于造成攻擊百分比的真實傷害,因此巴洛克在競技中可以考慮攻防結(jié)合,解放暴擊暴傷這兩條PVE必備屬性。

巴洛克閃避率100%,效果抵抗100%+,堆高攻擊加成,通過高攻擊加成來打裂風(fēng)精通,同時有不俗的防御能力,絕歌用來打持久戰(zhàn)。

狼王桑吉爾夫莽沖,配合高效果命中來給對面上流血和控制效果,為巴洛克的裂風(fēng)爭取時間,可以配一些速度來大幅提升自己的閃避率,超連1需要防止被控,也需要一部分效果抵抗屬性。

本田莽沖,配合一部分效果命中,和高坦度,來保護隊友,可以多加一些速度來保證我方先手能量。

艾琳娜迅疾,保證第一套的出手速度,使用連招1來為戰(zhàn)斗的前一分鐘做續(xù)航支持,一分鐘的裂風(fēng)效果基本足以使對手喪失戰(zhàn)斗能力。艾琳娜需要高血量來保證回復(fù)效果,艾琳娜和生命鏈接的本田搭配很理想。

巴洛克的裂風(fēng)效果,集拆坦克,刮后排一體,配合伊吹的群體暴擊流血,通過延緩戰(zhàn)斗節(jié)奏,使得對手慢性死亡,因此整體隊伍的坦度需要大幅提升,保證巴洛克較高的攻擊加成數(shù)值。

第一套連招:巴洛克必殺+狼王連招1+艾琳娜連招2+巴洛克超連招3,打出巴洛克的戮風(fēng)狀態(tài)和裂風(fēng)精通。

后續(xù)連招:本田必殺+艾琳娜連招1+狼王連招2+本田超連招3,防守連

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