首頁手游網(wǎng)游攻略→ 真三國無雙霸新手怎么玩 新手入門指南

真三國無雙霸新手怎么玩 新手入門指南

作者:佚名來源:本站整理2020/12/8 21:24:05我要評論

真三國無雙霸是三國無雙系列最新手游,有著獨(dú)特的玩法,那么對于新手玩家來說,游戲該怎么玩,下面一起來看看吧。

一.主線

主線進(jìn)入游戲后,依然是熟悉的《真三國無雙六》劇情,由蜀傳率先開始,講的是蜀國的故事,因此一開始就能獲得劉備(簽到做完新手任務(wù)能獲得張飛)。

不要看劉備只是個卓越將(藍(lán)卡)就嫌棄,劉備的技能組不錯,遠(yuǎn)程的帶控制的C1重?fù)舴浅嵱谩A硗馑完P(guān)張的組合技,他和其他武將的羈絆都值得你安心去練他。

而且在《真·三國無雙 霸》中,武將雖然分為不同的稀有度,但只是起點不同而已。實際上大部分武將在數(shù)值上都是可以通過養(yǎng)成一步步接近的,感官上除了趙云、呂布這樣的親兒子外,在當(dāng)前版本沒有特別夸張的將領(lǐng)。所以前期看羈絆去練將比看稀有度練將實用很多。

進(jìn)入主線后,如果你懶(像我),你完全可以打開輔助模式。這是官方自帶的輔助工具,讓玩家不用輕輕重,輕輕輕輕重這樣搓招,一鍵點擊直接出技能。當(dāng)然,如果你為了練技術(shù)當(dāng)我沒說,因為PVP模式中這種輔助功能就關(guān)閉了。

游戲中一個劇情關(guān)卡需要耗費(fèi)3個出征令,而在將星測試中出征令的上限也就6個。除了系統(tǒng)前期關(guān)卡送的一些之外,出征令沒有辦法購買,所以到中后期基本就是打兩關(guān)就得歇著了,所以進(jìn)度上不用擔(dān)心被大佬甩的太遠(yuǎn)。你完全可以在關(guān)卡中反復(fù)挑戰(zhàn)不同難度,追求最高連擊,拿到最高評價帶來的資源獎勵,盡快養(yǎng)成你的隊伍。

PVE關(guān)卡中最多上陣三名角色,所以前期投入主要資源到三名武將即可。而實際在戰(zhàn)斗中,基本上也只會用到一個將,如果你資源實在不足,僅僅拉一個將起來也行……戰(zhàn)力是很虛的一個數(shù)值,在我的個人體驗中幾乎不能跟強(qiáng)度完全做到正相關(guān),所以也不需要太過追求。

在這里,我給主線一個我的個人定義:你前期最大的也是最簡單的拿取各種資源(包括經(jīng)驗值)的渠道。

二.官職

官職是啥?官職簡單來說就是新手任務(wù)。每一個小官階的晉升,都可以提升屬性,解鎖一定新功能并領(lǐng)取一定元寶;而每一個大官階的晉升,則可以獲得屬性提升,領(lǐng)取更多的元寶以及珍稀資源,譬如官階到達(dá)州牧?xí)r,可領(lǐng)取琉璃瓦*50,而官拜丞相之時,還能夠領(lǐng)取十連招募令。所以官職是什么不重要,重要的是每一次提升都可以獲取大量的獎勵!

官職越高,提升的屬性也越多。前期的真正主線就是跟著做官職任務(wù)。包括建設(shè)主城,熟練鍛造系統(tǒng),熟練馬匹配種,熟悉PVE和PVP的種種模式等等。不用擔(dān)心迷路,任務(wù)有自動尋路機(jī)制,記得點一下就好。后期坐騎出來了,騎著馬到處跑的感覺還是挺好的。

當(dāng)然,整個官職任務(wù)的流程中也會時不時卡一下你的主公等級,等級不夠了去之前開過的關(guān)卡刷一刷,很快就能達(dá)到。另外,公會商店,威望商店,競速副本和衛(wèi)城也能給主公提升大量經(jīng)驗,所以盡量快地找一個看的順眼的公會吧!

很快啊,我就加入了一個公會

三.提升戰(zhàn)力

大部分玩家基本第一天就可以達(dá)到22級左右,一般不超過30級。到達(dá)這里以后就沒必要肝了,也肝不動,因為可以獲得經(jīng)驗的活動基本都做完了,只能等待城池系統(tǒng)中經(jīng)驗值的慢慢提升。其中有一個遠(yuǎn)征掛機(jī)功能,可以免費(fèi)隨時間獲得經(jīng)驗值和金錢,記得一定要開哦!

剩下的就是要提高武將的基礎(chǔ)戰(zhàn)力了。戰(zhàn)力除了陣法、禮器這些外物加成之外,最為本質(zhì)的還是武將的戰(zhàn)力。主要分為以下幾點。

第一,等級。武將升級之后除了提升基礎(chǔ)屬性之外,還能夠解鎖技能。雖然技能并不增加評分,但是在戰(zhàn)斗中十分的重要,屬于隱藏的戰(zhàn)力。武將的普攻5解鎖需要達(dá)到等級4,普攻6需要達(dá)到16級,蓄力攻擊只要解鎖了前置的普攻就可以解鎖。蓄力攻擊1在達(dá)到35級之后,還能夠解鎖聚怪、破敵、霸體等特殊效果。有些關(guān)卡,對方武將需要特定的連招蓄力攻擊崩潰控制,所以記得一定要在武將升級后點出相應(yīng)的攻擊技能再帶上戰(zhàn)場。

第二,羈絆。前文說過,羈絆是前期練將的主要考慮。武將解鎖羈絆,本身就能帶來能力值的加成。在對應(yīng)武將達(dá)到一定的星級之后能解鎖更多的加成和獎勵。部分武將共同上陣還能夠使用強(qiáng)力的合擊技,在戰(zhàn)斗中起到一錘定音的效果。羈絆效果的提升取決于擁有武將的數(shù)量還有武將的升級,建議優(yōu)先挑選擁有合擊技能,或者需要上陣的武將的羈絆去培養(yǎng)。

第三,戰(zhàn)魂。戰(zhàn)魂相當(dāng)于其他游戲里的御魂/符文,可以為武將提供大量屬性值,部分戰(zhàn)魂擁有陣營屬性,只有該陣營的武將附魂時才會生效。戰(zhàn)魂還可以鑲嵌將星石,在強(qiáng)化到一定等級之后,消耗同樣的戰(zhàn)魂還可以升階,獲得高額的屬性加成。前期的話,能帶即帶,但是不建議消耗銀兩特意抽戰(zhàn)魂,不信你看。

第四,星級。沒錯,武將有星級。武將升星之后能夠大幅度的提升屬性值,還可以提升武將戰(zhàn)法的品質(zhì)。戰(zhàn)法所擁有的效果一般都是十分出色的被動效果,可以在戰(zhàn)斗中發(fā)揮很重要的作用。而武將升星在前期不一定需要同名升星,所以不用太害怕,像劉備這種優(yōu)質(zhì)保姆將該升就升。

剩下的還有通過坐騎、兵器的提升,就相對比較慢了,也會需要卡等級。在前期,不需要投入太多。不過坐騎系統(tǒng)很好玩,刷屬性很上頭,建議和朋友多多配種好好嘗試下。每天上限三次建議用滿。

0相關(guān)評論

發(fā)表評論

最新最熱相關(guān)資源

安卓蘋果應(yīng)用推薦