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使命召喚手游沖鋒槍排行 最強(qiáng)沖鋒槍推薦

作者:佚名來源:本站整理2021/1/12 8:53:59我要評(píng)論

使命召喚手游中,有著各種沖鋒槍,那么游戲中沖鋒槍哪個(gè)好,值得推薦,下面一起來看看吧。

沖鋒槍屬性總表

上表是游戲內(nèi)的面板屬性,下表是我個(gè)人實(shí)測的屬性(由于數(shù)據(jù)為純手工測試得出,部分?jǐn)?shù)據(jù)可能存在細(xì)微的偏差,還請理解)

游戲內(nèi)面板屬性

個(gè)人實(shí)測屬性

游戲內(nèi)的面板大家依然是看看就好,對(duì)于新手來說還有一定參考性的。目前網(wǎng)上也能找到國際服的數(shù)據(jù),鑒于國服數(shù)據(jù)可能會(huì)有變動(dòng),不建議大家去看沒有經(jīng)過實(shí)測的數(shù)據(jù)。

屬性分析

沖鋒槍中,除了CQB5是三連發(fā),Pharo是四連發(fā),其余皆為全自動(dòng)。

從整體上來看,值得我們第一時(shí)間關(guān)注的是Razorback、MSMC、GKS和SMG5這4把槍。

Razorback有著全自動(dòng)沖鋒槍中最高的上半身傷害,配合表現(xiàn)優(yōu)秀的后坐力和還不錯(cuò)的射程,可以說是萬金油般的存在。

MSMC最大的特點(diǎn)就是潑水般瘋狂的射速,TTK達(dá)到了0.20秒的可怕成績,但缺點(diǎn)同樣很明顯,射程短、后坐力難控都把MSMC限制在近距離交火上?紤]到?jīng)_鋒槍本身就非常不錯(cuò)的腰射準(zhǔn)度和高機(jī)動(dòng)性,可以通過堆砌腰射配件來使用。

GKS簡單來說就是一把同時(shí)擁有突擊步槍和沖鋒槍優(yōu)點(diǎn)的混合體,射程遠(yuǎn)、后坐力好控、傷害只區(qū)分頭身,唯一的缺點(diǎn)可能就是射速偏低。配件可以根據(jù)使用場景靈活調(diào)整,預(yù)期近距離交火比較多就強(qiáng)化機(jī)動(dòng)性,預(yù)期中距離對(duì)槍比較多就堆后坐力和射程。

SMG5和MSMC一樣都是射速快但射程短,但相比MSMC來說后坐力要稍微好一些,對(duì)自己壓槍不是很有信心,但又喜歡MSMC這種高射速的快感,SMG5就是非常好的選擇?紤]到射程很難救,配件選擇建議以強(qiáng)化機(jī)動(dòng)性為主。

CQB5和Pharo都能做到在1次三連/四連射中擊殺,但比較尷尬的是一旦超過第一段射程就要變成2次,而且依然和M16一樣,無法回避手游操作不夠靈活導(dǎo)致的容錯(cuò)率低的問題。

但相比M16,這兩把槍的優(yōu)勢在于機(jī)動(dòng)性更強(qiáng),近距離打偏的概率也會(huì)更低,可以從強(qiáng)化機(jī)動(dòng)性的思路出發(fā),走近距離快瞄秒殺路線。

所以綜合來看,我個(gè)人推薦的TOP 3是:

1、Razorback

上榜理由:傷害高、后坐穩(wěn)、射程遠(yuǎn),相比其他沖鋒槍除了射速之外沒有明顯的短板。

2、GKS

上榜理由:同時(shí)擁有突擊步槍和沖鋒槍的優(yōu)勢,缺點(diǎn)同樣也是射速偏低。

3、MSMC、Pharo、SMG5

上榜理由:6米內(nèi)超快TTK,高機(jī)動(dòng)性打起來也更靈活,根據(jù)喜好可以選擇堆腰射或者瞄準(zhǔn)速度來進(jìn)一步強(qiáng)化近距離對(duì)槍優(yōu)勢。

當(dāng)然,自己喜歡、用起來舒服、順手的槍才是最重要的,玩游戲最緊要開心嘛。

沖鋒槍的有效傷害部位和傷害距離示意圖。

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