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使命召喚手游槍械改造攻略 槍械改造技巧

作者:佚名來源:本站整理2021/1/13 10:09:06我要評(píng)論

使命召喚手游中,槍械改造是游戲核心玩法之一,那么游戲中槍械該怎么改造,下面一起來看看吧。

傷害,指的是槍械單發(fā)造成傷害的指數(shù)。 注意啊!是指數(shù)!不是數(shù)值!也就是說槍械可能顯示50,60的傷害,但實(shí)際傷害也就30多

然后,平時(shí)對(duì)槍距離大部分都是在15米到25米左右,所以說在訓(xùn)練場(chǎng)測(cè)試傷害一般以20米為準(zhǔn)。

有幾個(gè)傷害差距是非常有用的,比如24和25,33和34

24*4=96,24*5=120,25*4=100 這是幾槍倒人的問題。

使命召喚手游槍械改造攻略 槍械改造技巧

射速,槍械射擊速度。射速值越高每秒射出子彈的數(shù)量越多。貌似大部分配件改不了射速的,所以改裝意義不大。 哦對(duì)了,手槍一定要帶輕型扳機(jī)!加射速的配件,很有用

精準(zhǔn)度,子彈出膛后飛行彈道的精準(zhǔn)程度。精準(zhǔn)度和散射度是反義詞,如果精準(zhǔn)度很低,那么散射程度就很高。 這個(gè)精準(zhǔn)度和你的技術(shù)沒有任何關(guān)系,哪怕你打空一個(gè)彈夾準(zhǔn)星都還在一個(gè)像素點(diǎn)上,子彈該偏移照樣偏移,屬于先天因素,所以是主要考慮的改裝數(shù)值之一

機(jī)動(dòng)性。這個(gè)東西是分為好幾個(gè)部分的,比如舉鏡時(shí)間,移動(dòng)速度,舉鏡時(shí)的移速,換彈速度,跑射延時(shí)等。下邊對(duì)這幾個(gè)一一解釋

1.舉鏡時(shí)間,指的是從開始開鏡到開鏡動(dòng)作完成所需的時(shí)間 機(jī)動(dòng)性里最有用的就是這個(gè)了,畢竟大家對(duì)槍都是開鏡對(duì),沒有腰射對(duì)的(腰射在這個(gè)游戲散射真的很大)所以我改裝的時(shí)候首先考慮的因素就是舉鏡時(shí)間。

2.移動(dòng)速度,就是移動(dòng)速度🙃

3.舉鏡移速,就是舉鏡移速🙃

4.換彈速度,就是換彈速度🙃

5.跑射延時(shí),從跑動(dòng)狀態(tài)到射擊狀態(tài)的延時(shí)。射擊時(shí)可以是蹲,趴,跳,行走,跌落,但是不能是跑步。

所以綜上所述,機(jī)動(dòng)性最有用的就是舉鏡時(shí)間了。

射程,子彈有效傷害距離有多遠(yuǎn)。一般情況下不做參考因素,反正本人從來不想射程的問題。

控制,包括水平后坐力和垂直后坐力。后坐力越低掃射時(shí)槍口移動(dòng)越小。這個(gè)和準(zhǔn)確度不同,可以被技術(shù)補(bǔ)充,也是主要考慮的因素之一。

綜上所述,精準(zhǔn)度,機(jī)動(dòng)性和控制是改裝中最重要的三個(gè)因素。 那么,什么配件能夠提升這幾個(gè)因素呢?

如果只論提升不論副作用的話,那就是在耍流氓,所以,要綜合考慮。 幾個(gè)本人最常用的配件槽:

1.槍管。無疑,槍管是對(duì)一把槍屬性影響最大的,正面效果和負(fù)面效果都很明顯。

2.槍托。一般常用無槍托和MFT槍托,影響也很大,經(jīng)常需要搭配槍管使用

3.后握把皮。利大于弊的東西。

4.前握把。和后握把一樣,一般和后握把選用。

5.槍口。看著用吧,一般輕型消焰和補(bǔ)償有用 PS:消音真的沒用。。。

6.鐳射!OWC戰(zhàn)術(shù)鐳射萬金油!必帶!必帶!大量加成效果!yyds!情緒突然激動(dòng)2333

那么到這里,想必你對(duì)整個(gè)槍匠系統(tǒng)都有了系統(tǒng)的理解。

最后再給大家?guī)讉(gè)常見思路:

1.OWC射手長(zhǎng)槍管+無槍托+OWC戰(zhàn)術(shù)鐳射+其他

2.MFT輕型槍管+MFT突擊槍托+OWC戰(zhàn)術(shù)鐳射+其他

如果實(shí)在覺得一把槍子彈不夠用或是換彈太慢可以帶快速彈夾,而且?guī)〉木托辛,大的影響舉鏡時(shí)間

如果像DRH這種有開尖彈彈夾這種增加傷害的必帶

金屬穿甲對(duì)穿墻效果本身沒有加強(qiáng),但是對(duì)穿墻傷害有加強(qiáng)。

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