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游戲王決斗鏈接白龍卡組攻略 白龍卡組搭配攻略

作者:佚名來源:本站整理2021/1/18 15:32:10我要評論

游戲王決斗鏈接中,白龍卡組是游戲中高人氣的主流卡組之一,那么白龍卡組該怎么組建,怎么選卡,下面一起來看看吧。

一,白龍主軸分析及示例構(gòu)筑

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[*必須投入]上級主軸:[弧光勇烈龍]*2+[青眼白龍*2]

以下簡稱[弧光]、[青眼]或[白龍]

青眼就不用多介紹了,懂的都懂,不懂的也都會懂。

[弧光勇烈龍]的2效為,被送去墓地的場合,在下一個(gè)準(zhǔn)備階段可以選擇墓地卡名為[弧光勇烈龍]以外的一只7或8星龍族怪獸特殊召喚。這里的下一個(gè)準(zhǔn)備階段沒有寫對方/我方的字樣,在對方回合送墓就會在我方SP特招,在我方回合送墓就會在對方SP特招。

這是一個(gè)非常強(qiáng)大的誘發(fā)效果,原因有二:

其一,這個(gè)效果沒有卡名一回合一次,如果一回合有兩張[弧光勇烈龍]被送去墓地,下個(gè)回合的準(zhǔn)備階段就可以觸發(fā)兩次效果,而且每次效果會分別開連鎖。

其二,也是最重要的,因?yàn)檫@個(gè)效果送去墓地時(shí)不開連鎖,所以不會被卡時(shí)點(diǎn)。

這個(gè)效果替代了[轉(zhuǎn)生白龍]軸的[龍之轉(zhuǎn)生],構(gòu)成了國服特色白龍卡組的核心。效果簡單粗暴,墓地有[青眼白龍]的情況下,[弧光勇烈龍]送入墓地的場合,下個(gè)準(zhǔn)備階段就可以特招一只墓地的[青眼白龍]。由于DL沒有M2階段,也沒有足夠的墓地對策卡,雖然理論上只要在下一個(gè)準(zhǔn)備階段前除去對方墓地的弧光或者白龍就可以規(guī)避掉這個(gè)效果,但也基本上只存在于理論上。

弧光的一效果也十分優(yōu)秀,在成功從墓地蘇生的場合可以除去對手場上表側(cè)表示的魔法、陷阱卡,善加利用可以創(chuàng)造奇效。由于弧光的誘發(fā)效果另開連鎖而且DL目前沒有針對特召的對策卡,基本上不會被打斷。這個(gè)效果在內(nèi)戰(zhàn)中可以除去對方的[巨龍圣·騎士]的裝備卡,也可以除去諸如[神奇氣球]、[鎖鏈飛鏢]、[金屬化·魔法反射裝甲]這些難纏的永續(xù)魔法或裝備卡,還有目前貝加索斯活動(dòng)里的[卡通世界]和[山]、[草原]這些場地魔法。然而弧光的2效果并不能拉自己,想觸發(fā)這個(gè)效果基本只能靠[創(chuàng)世龍騎士]或者[龍之轉(zhuǎn)生]起效,局限性比起2效果更大。

[*必須投入]下級主軸:[巨龍圣·騎士]*3+[創(chuàng)世龍騎士]*3

以下簡稱1700和1800。

[巨

[巨龍圣·騎士]的1效果能從牌組中將一只7或8星的龍族怪獸作為裝備卡裝備到自己身上,而3效果則是典型的2換1,解放自身和另一只友方怪獸召喚墓地的一只7或8星龍族怪獸。

卡組最好的初動(dòng)點(diǎn),第一回合總是優(yōu)先考慮拍這個(gè)。除去一些畸形的怪物以外,在DL初期4星下級中是第二高的身材,本身是戰(zhàn)士族能吃城之內(nèi)的[草原]加攻。1效果的定向檢索減少了大怪上手造成手卡事故的概率,裝備著龍族怪獸被破壞的1700等于定向堆墓。如果成功活過一回合,下一回合則有能力蘇生墓地里的大怪,是許多combo的展開點(diǎn)。他的2效果也能使他避免于[異次元戰(zhàn)士]、[納祭魔]的影響。

他的缺點(diǎn)也很明顯,1700是戰(zhàn)士族不吃海馬技能的[山]支援,容易在內(nèi)戰(zhàn)里被后手1800拍死,所謂100攻大于天。另外,裝備怪獸的機(jī)制,不僅為不穩(wěn)定的堆墓點(diǎn)(會被黑蝎彈回手牌,會被對面的弧光除外),而且使得DL本不富裕的后場位置雪上加霜,因此[白龍均]對魔法和陷阱的投入必須十分慎重,而不像[黑蝎]等卡組可以擁有[強(qiáng)欲之瓶]的濾抽支援。

雖然我強(qiáng)烈建議投入3以保證先攻第一回合的上手率,但是不喜歡這個(gè)孩子的朋友也可以投入額外的[龍之尖兵]作為他的下級替換

[創(chuàng)世之龍騎士]則相比起來更加強(qiáng)力而且簡單粗暴,也是巨龍SD值得氪3盒的核心理由。他的身板硬朗,1800的攻擊力是目前DL常規(guī)四星下級里最高的一個(gè);在海馬技能[山]的支援下,2000的裸版攻擊可以在打墻的時(shí)候屠殺一切下級,在對抗貝卡斯的活動(dòng)中力壓[卡通雙生妖精]的1900攻擊一頭。他的效果簡單粗暴,只需要消耗1張手牌就可以蘇生墓地的7-8星龍族怪獸,是這套卡組最穩(wěn)定的二換一combo沒有之一。而且,如果能成功通過戰(zhàn)斗破壞掉怪獸,1800的2技能可以提供一個(gè)穩(wěn)定的堆墓點(diǎn)。[創(chuàng)世之龍騎士]的1效果會在對方回合變?yōu)?星,不會受到針對卡[四星瓢蟲]的影響,但是會在打墻的時(shí)候被[下克上的首飾]痛擊。

但是[創(chuàng)世之龍騎士]的缺點(diǎn)也很明顯,首先他不適合做一個(gè)先手初動(dòng)點(diǎn),不像1700一樣基本先手可以無腦拍。而在對方場上有蓋卡的情況下,貿(mào)然拍下妄圖對對方的下級發(fā)起攻擊,很可能吃到[鎖鏈飛鏢]、[銀幕鏡壁]、[黏著陷坑]、[禁忌的圣衣]之類的坑導(dǎo)致陣亡;在攻擊蓋伏怪獸時(shí),如果中了[異次元戰(zhàn)士],因?yàn)椴凰腿ツ沟厮砸矡o法觸發(fā)2效果。

比起后攻第一回合的攻堅(jiān)手,他最適合在墓地有7-8星龍族怪獸的時(shí)候上場,通過單卡效果完成一波二換一蘇醒墓地的[弧光]或者[青眼],因此能上多少就上多少張,沒有任何討價(jià)還價(jià)的余地。

2弧光+2青眼+3個(gè)1700+3個(gè)1800共同構(gòu)成了[白龍均]的10枚主軸。核心思路就是往墓地不停堆放大怪,然后通過1700或1800的效果對大怪進(jìn)行蘇生。其中1700的能力更加均衡,弧光和1800的單卡素質(zhì)極優(yōu)是這套均卡卡組強(qiáng)度的保證,而白龍的3000面板則提供了硬實(shí)力和高爆發(fā),畢竟DL這個(gè)游戲只有4000血。

如果沒有實(shí)力開三盒SD的話,弧光+2青眼+3*1700+1800的7枚主軸也可以保證比較優(yōu)秀的運(yùn)轉(zhuǎn),但是需要酌情考慮投入一些其他的小系統(tǒng)或者額外的支援卡來填補(bǔ)空缺。畢竟[白龍均]作為均卡卡組最看重的是單卡實(shí)力,思路有些類似于爐石傳說游戲中依靠著高質(zhì)量橙卡和單卡進(jìn)行運(yùn)作的[宇宙]系套牌,構(gòu)筑相當(dāng)靈活。

我個(gè)人經(jīng)過不少調(diào)整和開包補(bǔ)強(qiáng),最后打上白金的卡組實(shí)例如下(氪金方面只氪過兩個(gè)巨龍SD):

怪獸14張:

[巧詐師] 來源暗游戲SD

[龍之尖兵] 來源卡片商人交換UR

[弧光勇烈龍]*2 來源巨龍SD,需要氪第二盒

[創(chuàng)世龍騎士]*3 來源巨龍SD,需要氪第二盒和第三盒

[正義的伙伴 海馬人] 來源海馬SD

[異次元戰(zhàn)士] 來源海馬SD

[巨龍圣·騎士]*3 來源巨龍SD

[青眼白龍]*2 來源海馬/圭平起始卡組,海馬SD,預(yù)約活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)

魔法卡3張:

[撲滅的使徒] 來源[究極龍的崛起]卡盒UR

[給死者的供物] 來源暗游戲SD

[敵人控制器] 來源海馬SD

陷阱卡3張:

[銀幕鏡壁] 來源[混沌條約]卡盒UR

[鎖鏈飛鏢] 來源城之內(nèi)SD

[龍之轉(zhuǎn)生] 來源巨龍SD

可以看出只有[撲滅的使徒]和[銀幕鏡壁]兩張UR卡是開包獲得,其他都是通過運(yùn)營送的石頭買SD送的,只有弧光和1800需要氪金才能獲取,非常適合微氪改善游戲體驗(yàn)使用。

二 其他投入的單卡點(diǎn)評

在前述內(nèi)容里我們簡單點(diǎn)評了均卡向白龍卡組,核心的運(yùn)轉(zhuǎn)思路就是通過堆墓和蘇生往自己場上拍大怪進(jìn)行Beatdown。前面對主軸的分析里也提到了,蘇生combo一旦達(dá)成,目前的環(huán)境里很少有能康掉蘇生鏈的組件。那么這個(gè)過程中勢必會遇到這樣幾個(gè)問題:堆墓失敗怎么辦,大哥射手怎么辦。

這是很嚴(yán)峻的問題,而白龍均所有投入的其他組件,除去一些泛用的攻宣坑或除去卡以外,都或多或少地想辦法在解決堆墓問題和手牌廢件的處理問題,以求在手牌資源消耗完畢前奠定勝勢。

基于這個(gè)思路,對于示例卡組中投入的其他10枚組件,我對其分為了三個(gè)檔次,對其的評價(jià)大致如下:

非常推薦:可以有效提高手牌廢件利用率,使combo的組合更加順滑。

值得投入:可以處理一些極端的情況,偶爾能奠定勝局或逆風(fēng)翻盤。

可以考慮:雖然非常有用,但是可以找到一些其他的替代品。

怪獸部分:

[*非常推薦]巧詐師

以下或稱詭術(shù)師(我比較習(xí)慣叫這個(gè)名字)

− 點(diǎn)評 ...

和大名鼎鼎的三色齒輪同時(shí)代的古早卡片,不同的是三色齒輪象征著[卡差],這張牌象征著[提速]。在這套卡組里,[巧詐師]擔(dān)任著combo補(bǔ)點(diǎn)和手牌調(diào)度的主要作用,也可以當(dāng)一個(gè)隨時(shí)可以上場的2000攻打手。

效果簡單粗暴,丟棄1枚手卡可以特殊召喚,2000點(diǎn)的攻擊雖然不出眾但是可以力壓包括藍(lán)寶石龍?jiān)趦?nèi)的一切4星下級,能正面突破它的只有場地加持下的[人獅獸],光是這個(gè)面板就值得投入。詭術(shù)師在白龍卡組中還能起到前述提到的調(diào)劑手牌的作用,能把手牌中多余的[白龍]和[弧光]送進(jìn)墓地,也能處理中盤手牌中諸如[龍之靈廟]、多余的[巨龍圣·騎士]、[正義的伙伴 海馬人]這些使用價(jià)值低的手牌廢件。

作為5星的上級怪獸,雖然一般在白龍卡組里除了打墻做任務(wù)不會用上級召喚讓他出場,但是他可以支援[靈魂交錯(cuò)],對于沒有三盒SD的貧民卡組是非常好的補(bǔ)強(qiáng)。

缺點(diǎn)也比較明顯,最直觀的缺點(diǎn)就是,如果沒有combo成立的話,詭術(shù)師原地起跳是這套卡組里最弱的二卡combo,只能站一個(gè)2000攻的白板怪。這張卡的攻擊力尷尬之處在于,面對主流的以站場(可能帶場地)面板1700-2000攻擊為眾的四星下級,他主動(dòng)出擊時(shí)剛好會在[鎖鏈飛鏢]和[金屬化·魔法反射裝甲]這些傷判坑的傷害范圍內(nèi)。因此,在有更好的選擇時(shí),詭術(shù)師不適合單兵出擊。例如,在后手攻擊的第一個(gè)回合,就適合讓詭術(shù)師和1800一同拍下,逼迫對方交出解牌。詭術(shù)師能達(dá)成的一些combo我會在第三部分介紹。

[*非常推薦(沒有龍之靈廟)/*值得投入(有龍之靈廟)]龍之尖兵

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