首頁(yè)手游網(wǎng)游攻略→ 游戲王決斗鏈接卡牌效果和規(guī)則常見(jiàn)疑問(wèn)解答

游戲王決斗鏈接卡牌效果和規(guī)則常見(jiàn)疑問(wèn)解答

作者:佚名來(lái)源:本站整理2021/1/20 15:12:29我要評(píng)論

游戲王決斗鏈接中,眾多的卡牌效果,那么游戲卡牌效果和規(guī)則該怎么用,疑問(wèn)該怎么解答,下面一起來(lái)看看吧。

1.為什么龍卷破壞卡片無(wú)法無(wú)效效果?

這算是一個(gè)經(jīng)典問(wèn)題吧,涉及到的概念是,破壞效果和無(wú)效效果是兩個(gè)不同的效果。

可以參看另一張卡——魔法干擾陣

注意到其效果,那個(gè)發(fā)動(dòng)無(wú)效并破壞。

這樣的描述才是無(wú)效對(duì)方魔法卡的效果,僅破壞無(wú)法無(wú)效一張卡片的效果。

所以這種破壞表側(cè)表示魔法陷阱的卡片,一般用于點(diǎn)掉對(duì)方的場(chǎng)地、裝備或永續(xù)魔法陷阱。

2.為什么發(fā)動(dòng)撲滅之使徒,對(duì)面連鎖發(fā)動(dòng)被點(diǎn)的那張永續(xù)陷阱或者裝備陷阱,無(wú)法破壞那張卡?

這涉及到的是連鎖發(fā)動(dòng)后,效果結(jié)算的問(wèn)題,假設(shè)蓋卡是鎖鏈飛鏢。

C1撲滅之使徒--C2鎖鏈飛鏢

由于連鎖逆序結(jié)算的特性,在鎖鏈飛鏢發(fā)動(dòng)后,因此時(shí)被選擇的卡片不是蓋卡,C1撲滅之使徒的效果不被滿(mǎn)足(效果處理時(shí)對(duì)象變成表側(cè)的場(chǎng)合,效果不發(fā)),不發(fā)動(dòng)效果。

同理,拘束解放波也是破壞蓋放卡的效果,也可以被永續(xù)陷阱等躲過(guò)破壞效果。

3.為什么我用風(fēng)暴點(diǎn)掉龍魂之城,龍魂之城無(wú)法發(fā)動(dòng)效果,并提示錯(cuò)過(guò)發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī)?

這涉及到游戲王一個(gè)比較令人迷惑的問(wèn)題——卡時(shí)點(diǎn),我也不是規(guī)則專(zhuān)家,只解釋一下這里無(wú)法發(fā)動(dòng)的原因,想繼續(xù)了解的朋友請(qǐng)自行查閱規(guī)則書(shū)。

原因如下:

有卡需要發(fā)動(dòng)效果,但是由于要緊接著處理其他效果,所以會(huì)有卡被卡時(shí)點(diǎn),經(jīng)常體現(xiàn)在選發(fā)效果條件描述為“***時(shí)”的怪獸誘發(fā)效果。

我們看下龍魂之城的三效果:表側(cè)表示的這張卡從場(chǎng)上送去墓地時(shí),以除外的1只自己的龍族怪獸為對(duì)象才能發(fā)動(dòng)。那只怪獸特殊召喚。

注意到這是一個(gè)選發(fā)效果。

再來(lái)看風(fēng)暴的效果:自己場(chǎng)上的魔法·陷阱卡全部破壞。那之后,把破壞的卡數(shù)量的對(duì)方場(chǎng)上的魔法·陷阱卡破壞。

發(fā)動(dòng)風(fēng)暴后,自己場(chǎng)上的龍魂之城被破壞,龍魂之城要發(fā)動(dòng)效果,但此時(shí)緊接著需要處理風(fēng)暴的破壞對(duì)方場(chǎng)上魔法陷阱的效果,龍魂之城被卡時(shí)點(diǎn)效果不發(fā)。

4.為什么敵人操縱器控制對(duì)方怪獸后,對(duì)方可以選擇不攻擊?

對(duì)方場(chǎng)上有A,B兩只怪獸,A打過(guò)來(lái)時(shí),我使用敵人操縱器控制對(duì)方B怪,此時(shí)為何A怪攻擊可以停止,這涉及到的概念是攻擊卷回。

自己的怪獸攻擊宣言后,那個(gè)戰(zhàn)斗步驟內(nèi)對(duì)方怪獸離場(chǎng)或其他對(duì)方怪獸特殊召喚等,對(duì)方場(chǎng)上的怪獸數(shù)量發(fā)生變化時(shí)發(fā)生'戰(zhàn)斗步驟的卷回'。

此時(shí)對(duì)方可以選擇A是否繼續(xù)攻擊,所以操縱器拉怪效果一般是在自己回合使用,或是對(duì)面有復(fù)數(shù)攻擊怪獸,自己只有一直怪獸抵擋時(shí),可以拉對(duì)面攻擊最高怪獸抗過(guò)這一輪攻擊。

5.為什么破壞神/幻想綿羊不可以代替龍族怪獸融合龍之破壞劍士?

他們代替融合素材的描述后都有一句共通的話(huà):這張卡可以作為融合怪獸卡有卡名記述的1只融合素材怪獸的代替。

這句話(huà)的意思是,只能代替融合怪獸上寫(xiě)全卡名的融合素材,而龍破壞劍士上寫(xiě)的融合素材為“巴斯達(dá)布雷達(dá)”+龍族怪獸,龍族怪獸是泛指,不是寫(xiě)全卡名的怪獸,所以不可以代替。也就是說(shuō)這些卡只能代替巴斯達(dá)布雷達(dá),不能代替龍族怪獸。

6.為什么王者的看破無(wú)法無(wú)效巨龍圣騎士召喚墓地龍族的效果?

這里涉及到的概念是,王者的看破效果只能對(duì)應(yīng)不開(kāi)連鎖的特殊召喚發(fā)動(dòng)。而巨龍圣騎士的效果是計(jì)入連鎖的特殊召喚。

這個(gè)其實(shí)挺難講明白的,游戲里翻譯不準(zhǔn)確,這里請(qǐng)參看卡查的翻譯。

王者的看破二效果:自己或者對(duì)方把怪獸召喚·反轉(zhuǎn)召喚·特殊召喚之際才能發(fā)動(dòng)。那個(gè)無(wú)效,那些怪獸破壞。

注意召喚之際這四個(gè)字,這個(gè)和召喚時(shí)有區(qū)別,而游戲里是翻譯成了召喚時(shí)。

在怪獸召喚·特殊召喚之際的時(shí)點(diǎn),先確定怪獸出場(chǎng)的表示形式,再?zèng)Q定'神之宣告'等卡是否發(fā)動(dòng)。此時(shí)怪獸不在手卡·卡組·額外卡組,也不在場(chǎng)上。

若怪獸在召喚·反轉(zhuǎn)召喚·特殊召喚之際沒(méi)有被'神之宣告'等無(wú)效,則在那之后,怪獸在場(chǎng)上放置時(shí)就是"召喚·反轉(zhuǎn)召喚·特殊召喚成功時(shí)"這一時(shí)點(diǎn)。

以上引用自規(guī)則說(shuō)明書(shū)。也就是說(shuō),巨龍圣騎士發(fā)動(dòng)效果時(shí)雖然會(huì)出現(xiàn)怪獸特殊召喚之際這一時(shí)點(diǎn),但是由于“一個(gè)效果·一組連鎖處理途中,不能插入發(fā)動(dòng)其他卡的效果”,所以無(wú)法對(duì)應(yīng)發(fā)動(dòng)王者的看破,等召喚出來(lái)時(shí),已經(jīng)到了怪獸特殊召喚成功時(shí)這一時(shí)點(diǎn),不滿(mǎn)足發(fā)動(dòng)條件,依然無(wú)法發(fā)動(dòng)。

0相關(guān)評(píng)論

發(fā)表評(píng)論

最新最熱相關(guān)資源

安卓蘋(píng)果應(yīng)用推薦