首頁(yè)手游網(wǎng)游攻略→ 天地劫手游火屬性創(chuàng)命之間攻略 冰屬性通關(guān)隊(duì)伍搭配推薦

天地劫手游火屬性創(chuàng)命之間攻略 冰屬性通關(guān)隊(duì)伍搭配推薦

作者:佚名來(lái)源:本站整理2021/2/28 11:04:48我要評(píng)論

天地劫手游中,創(chuàng)命之間難度很大,分為四個(gè)屬性,那么其中火屬性創(chuàng)命之間怎么打,什么隊(duì)伍好,下面一起來(lái)看看吧。

[ 創(chuàng)命之間與屬性隊(duì)伍 ]

■ 關(guān)于創(chuàng)命之間

創(chuàng)命之間是天地劫的一個(gè)重要副本。

它分為火、冰、雷、暗四屬性,15-60級(jí)每五級(jí)一檔,周一到周六按照火、冰、雷的順序輪換2遍,周日是暗屬性副本。

這個(gè)模式是獲取魂石和魂光——游戲前期最緊缺的資源的途徑。

創(chuàng)命之間

■ 為什么特別需要某屬性的隊(duì)伍

在創(chuàng)命之間,Boss都擁有一條天賦,對(duì)不克制它的角色傷害提升,從45級(jí)創(chuàng)命之間起,傷害提升的數(shù)值到達(dá)上限的30%。

我們看看火屬性創(chuàng)命之間Boss的截圖。

火甲:對(duì)于冰屬性以外的敵人,傷害提升30%

簡(jiǎn)單的計(jì)算一下,假如火屬性Boss一招能打5000點(diǎn)傷害:

冰屬性的角色克制它,按減0.3的克制系數(shù),實(shí)際掉血3500;

若我們用火屬性、光屬性——不克制Boss又不被克制的角色去吃這一發(fā),由于Boss天賦有30%增傷,5000 x 1.3 = 6500。

這一出一進(jìn)、3500對(duì)6500,都接近1倍了。

沒(méi)錯(cuò)!

沒(méi)錯(cuò)。

除非有6星、練度極高的角色,或等級(jí)壓制Boss,通常攻略創(chuàng)命之間時(shí),我們都需要以克制Boss的角色為輸出主力,非克制、被Boss克制的角色作為輔助、奶媽,慎入Boss威脅范圍。

■ 什么時(shí)候需要培養(yǎng)屬性隊(duì)伍

在初期,創(chuàng)命之間Boss的非克制增傷只有10%,本身實(shí)力也不強(qiáng),一般只要有一個(gè)克制它的角色Carry、甚至不克制但練度高的帶隊(duì)就能通關(guān),我們火、冰、雷屬性各培養(yǎng)1名角色做主力輸出就行,推圖、副本都沒(méi)問(wèn)題。

一般在35級(jí)時(shí),就需要著手培養(yǎng)各屬性的隊(duì)伍了。

35級(jí)可以學(xué)陣法,我方實(shí)力會(huì)有很大提升,陣法也與屬性隊(duì)伍息息相關(guān),打創(chuàng)命之間最方便的就是湊齊3個(gè)火、冰、雷屬性的角色而激活陣法。

■ 需要培養(yǎng)多少人

通;、冰、雷屬性各需要1-2名有一定練度的輸出核心;

1名高練度的治療核心,這個(gè)角色無(wú)需克制Boss,可以在全部副本通用;

輔助角色若干,只需點(diǎn)一下五內(nèi),學(xué)會(huì)必要技能即可上場(chǎng),除了考慮治療量的場(chǎng)合,可以無(wú)視及身、無(wú)視武器淬火。

角色構(gòu)成舉例

■ 需要培養(yǎng)幾組隊(duì)伍

目前創(chuàng)命之間有火、冰、雷、暗總計(jì)四個(gè)屬性,理論需要4支隊(duì)伍,但由于目前沒(méi)有品級(jí):絕的光、暗屬性輸出,暫時(shí)培養(yǎng)火、冰、雷3屬性的隊(duì)伍已足夠,畢竟每周暗創(chuàng)命只有一天嘛。

火、冰、雷的隊(duì)伍也不一定要齊全,比如我冰屬性、雷屬性的角色厲害,就針對(duì)火屬性、冰屬性創(chuàng)命多打打,輪到不擅長(zhǎng)的雷創(chuàng)命的那天,我可以著重刷其他材料。

[ 火屬性創(chuàng)命之間 ]

看這篇攻略時(shí),可以參考我的視頻,觀看越級(jí)打火屬性創(chuàng)命之間的全程。

■ Boss的天賦

Boss的天賦

除了非克制增傷,火屬性Boss獨(dú)特的天賦如下:

行動(dòng)結(jié)束時(shí),對(duì)自身附加1層“怒火”狀態(tài),“怒火”積累10層后,轉(zhuǎn)化為“怒濤”。

如果讓Boss在第11回合獲得了“怒濤”,所有屬性翻倍,會(huì)對(duì)我方造成毀滅性的打擊,我們要做的就一個(gè)字——“快”。

沒(méi)錯(cuò)!

沒(méi)錯(cuò)。

攻略火屬性創(chuàng)命之間,需要想方設(shè)法搶時(shí)間,10回合內(nèi)我們要干掉Boss,拖到11回合大概率是失敗的下場(chǎng)。

■ Boss的單點(diǎn)

Boss的單點(diǎn)技能

所有創(chuàng)命之間Boss的單點(diǎn)技能都比較相似,火屬性Boss擁有一招“拋投火球”,造成2倍物理傷害,并有一些特效。

本身Boss的面板就很厲害了,技能又是直接2倍傷害,我們?nèi)绾慰赶聛?lái)?

稍后在“騙單點(diǎn)”篇詳解。

■ Boss的AOE

Boss的AOE技能

火創(chuàng)命Boss的AOE叫“焚炎沖擊”。

我們只需點(diǎn)Boss看它的威脅范圍,也剛好是它AOE的范圍,輔助和奶媽不要隨意進(jìn)入這個(gè)區(qū)域。

■ Boss的特殊技能

Boss的特殊技能

創(chuàng)命之間Boss都有一招威力很強(qiáng)的特殊技能,僅在它有護(hù)盾時(shí)可以釋放,火B(yǎng)oss的“苦難煉獄”是大范圍AOE傷害。

面對(duì)高等級(jí)創(chuàng)命之間,每當(dāng)Boss釋放此類技能,我們通常只有兩種選擇:

1)在一回合內(nèi)打空它的護(hù)盾、將它打暈,就可以打斷特殊技能;

2)除了練度相當(dāng)高的并克制Boss的角色,其余人必須撤出威脅范圍。

對(duì)于火創(chuàng)命,擁有一回合“破盾”的實(shí)力是我們順利打通的前提,畢竟我們要快,沒(méi)得工夫全員撤離。

■ Boss的行動(dòng)模式

1)Boss的特殊技能——也就是有護(hù)盾時(shí)才使用的技能最優(yōu)先,只要Boss的護(hù)盾還在,那個(gè)技能冷卻完畢。

要留意的是,Boss的特殊技能不占用本回合,比如我方有一人在Boss范圍內(nèi),它會(huì)先用單點(diǎn)技能或普攻打這個(gè)人,隨后特殊技能開(kāi)始讀條,如果下回合我們沒(méi)有破護(hù)盾打斷Boss,則它釋放特殊技能。

Boss釋放特殊技能

2) AOE技能第二優(yōu)先,Boss使用AOE的條件為:在Boss的AOE范圍內(nèi)有兩名或以上我方角色。

3) 如果Boss的AOE范圍內(nèi)只有1名我方角色,那它不會(huì)使用AOE,單點(diǎn)技能冷卻好了就用單點(diǎn),還在冷卻就用普通攻擊。

■ 攻略思路

1)攻略過(guò)程中,隨時(shí)留意Boss何時(shí)補(bǔ)滿護(hù)盾,我們可以把高輸出技能、再行動(dòng)、強(qiáng)力Buff先攢著,以1回合破護(hù)盾為最優(yōu)先考量。

在確定能破護(hù)盾的回合,所有奶媽、輔助都可以進(jìn)入Boss威脅范圍、最大化發(fā)揮實(shí)力,畢竟只要Boss暈了,我方全員就安全了。

2) 令火屬性Boss全程不放AOE,方法就一句話:除了破護(hù)盾的回合,Boss的威脅范圍內(nèi)只有一人或沒(méi)有人。

AOE是不能反擊的,我們最好不吃AOE,讓Boss行動(dòng)時(shí)使用單點(diǎn)技能或普攻,不但能靠反擊賺點(diǎn)傷害,下回合治療壓力還相對(duì)小點(diǎn)。

這2條說(shuō)的簡(jiǎn)單,實(shí)際操作還得看咱們關(guān)鍵的——冰屬性核心。

[ 冰屬性的雙核心 ]

■ 冰屬性物理核心:冰璃

冰璃

☑ 造成2次傷害后再行動(dòng)

☑ 40級(jí)學(xué)會(huì)復(fù)活

☑ 避實(shí)就虛降低Boss攻擊

☑ 在有準(zhǔn)備的情況下扛Boss單點(diǎn)技能

很多情況下,Boss的單點(diǎn)技能是可以秒掉我方任何成員的,在這種情況下,我們通常需要一個(gè)角色去騙掉Boss的單點(diǎn),而火創(chuàng)命有冰璃在就不用這么麻煩。

若冰璃練度合格,給Boss降攻擊、自身添加防御Buff后,有機(jī)會(huì)在越級(jí)挑戰(zhàn)時(shí)直接扛住火B(yǎng)oss的單點(diǎn)技能;

即使扛不住,由于她有1次復(fù)活,可以用于對(duì)抗Boss的第一發(fā)單點(diǎn),等下次單點(diǎn)冷卻好了,再派一名作用最小的輔助去送死。

10回合,算上我們走到Boss面前的時(shí)間,一般它就能放出2次單點(diǎn)技能。

冰璃定魂效果

憑借這一點(diǎn),以及冰璃在輸出方面的實(shí)力,她無(wú)疑是對(duì)抗火創(chuàng)命的物理核心。

■ 冰屬性魔法核心:封寒月

封寒月

☑ 造成傷害后再移動(dòng)

☑ 40級(jí)學(xué)會(huì)2個(gè)單點(diǎn)技能,可以輪換使用

☑ 法師的魂石幾率減技能冷卻,配合2個(gè)單點(diǎn)技能,幾乎可以全程不用普攻

☑ 冰屬性陣法

火創(chuàng)命Boss的魔防相對(duì)較低,封寒月能提供超越冰璃的輸出,還解決了2個(gè)問(wèn)題:

1) 陣法

封寒月?lián)碛?個(gè)冰屬性角色激活的陣法。

特別火屬性創(chuàng)命之間需要趕時(shí)間,上一些作用不大的人湊其他陣法勢(shì)必影響效率,以封寒月、冰璃為核心的冰陣法是最佳選擇。

封寒月的陣法

2) 再移動(dòng)

之前提到打火創(chuàng)命,咱們最好讓Boss一次AOE都用不出來(lái),封寒月就是關(guān)鍵,她造成傷害后可以再移動(dòng)2格。每次打攻擊完Boss,她可以再撤出Boss威脅范圍。

封寒月的再移動(dòng)

如果冰璃和封寒月同時(shí)在場(chǎng),每次回合結(jié)束,Boss威脅范圍始終只有冰璃,它會(huì)打冰璃、吃到冰璃的反擊,圈外的封寒月既安全又方便奶媽補(bǔ)血;

而封寒月單獨(dú)帶隊(duì),甚至能讓Boss全程無(wú)法主動(dòng)出手,這就是白嫖的

0相關(guān)評(píng)論

發(fā)表評(píng)論

安卓蘋(píng)果應(yīng)用推薦