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天地劫手游鐵衛(wèi)排行推薦 天地劫幽城再臨鐵衛(wèi)哪個(gè)好用

作者:Fatery來(lái)源:本站整理2021/3/11 9:01:35我要評(píng)論

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天地劫手游鐵衛(wèi)推薦(攻略by 鸞新)

鐵衛(wèi)職業(yè)在劃分中,同樣應(yīng)該算作戰(zhàn)士。不過(guò)相比于俠客明顯更專心進(jìn)攻不同,鐵衛(wèi)偏向耐久,更可以細(xì)分為耐久物理輸出的斗戰(zhàn)型鐵衛(wèi)和專注護(hù)衛(wèi)防御的盾戰(zhàn)型鐵衛(wèi)。

這兩個(gè)不同類型的鐵衛(wèi),技能風(fēng)格不同,所以實(shí)際上可以看作兩個(gè)職業(yè)。

鐵衛(wèi)職業(yè)總的特性是高生存+護(hù)衛(wèi)。護(hù)衛(wèi)是可以代替一定范圍內(nèi)的友方承受傷害。斗戰(zhàn)型鐵衛(wèi)通常只有被動(dòng)的相鄰單位護(hù)衛(wèi),而盾戰(zhàn)型鐵衛(wèi)通常擁有主動(dòng)護(hù)衛(wèi)技能,可以增加護(hù)衛(wèi)范圍并附加額外效果。

由于斗戰(zhàn)鐵衛(wèi)和盾戰(zhàn)鐵衛(wèi)完全不同的戰(zhàn)斗特性,在魂石,飾品等培養(yǎng)上是不同的。實(shí)戰(zhàn)中,斗戰(zhàn)鐵衛(wèi)的使用基本同俠客,不同的是俠客有穿刺技,高爆發(fā),敵后穿插和秒人的戰(zhàn)術(shù)居多,而斗戰(zhàn)鐵衛(wèi)以高續(xù)航能力去正面硬剛+反擊持續(xù)輸出。

另一方面,盾戰(zhàn)鐵衛(wèi)的使用,由于破護(hù)衛(wèi)廣泛存在在冰屬性角色,競(jìng)技場(chǎng)以秒人偷后排為主。所以盾戰(zhàn)鐵衛(wèi)多用于PVE,通常擔(dān)任開怪或者保護(hù)后排的重任,角色以高減傷為優(yōu)。甚至在部分PVE戰(zhàn)斗中,為了追求輸出,甚至?xí)䲣侀_盾戰(zhàn)鐵衛(wèi)。三測(cè)中,鐵衛(wèi)護(hù)衛(wèi)普遍改為物理法術(shù)全系護(hù)衛(wèi),但是鐵衛(wèi)法防一般都很低,所以使用時(shí)對(duì)法攻策略需要考慮,比如通過(guò)buff提高法防,有限殲滅敵方法系輸出等。

綜合來(lái)看,PVE中盾戰(zhàn)鐵衛(wèi)必須,但是資源投入限于能扛住,對(duì)下限托底就行,主要還是提升主C輸出提高上限。

三測(cè)的表現(xiàn)中,鐵衛(wèi)(斗戰(zhàn),盾戰(zhàn)綜合排行)的Top5個(gè)人排行為:

1、古倫德

分類應(yīng)該算盾戰(zhàn),但是擁有極強(qiáng)的進(jìn)攻能力。同時(shí)天賦的眩暈功能性極強(qiáng),大招也提供了極強(qiáng)的續(xù)航能力。唯一的缺點(diǎn)就是缺乏主動(dòng)護(hù)衛(wèi),相對(duì)3回合的護(hù)衛(wèi)范圍增加稍微彌補(bǔ)了這點(diǎn)。獲取難度想對(duì)較低,新手抽必出3絕品之一。

作為血戰(zhàn)隊(duì)陣眼,優(yōu)秀的陣法也是加分項(xiàng)。實(shí)戰(zhàn)使用方面,主要是配合周圍去眩暈難纏的敵人,殘血時(shí)利用大招滿血復(fù)起。魂石盾戰(zhàn)通用咒石兵。

推薦技能搭配:天將奔烈/轟雷斬,回光槍技,無(wú)畏/狂怒

魂石推薦(咒石兵)

2、鹿昭依

純粹的盾戰(zhàn),常規(guī)減傷(天賦+流火綴甲:25%)最高的鐵衛(wèi)。非常規(guī)的古倫德天賦+無(wú)畏:35%減傷,解臾龍焰化鱗:30%物理減傷,都是一回合1次;貜(fù)方面,鹿昭依天賦半血以下可以回復(fù)25%氣血。

所以,她一回合能承受多次傷害。輸出能力方面,中等偏下,主要靠反擊傷害增加的buff和流火綴甲的燃燒固傷。

實(shí)戰(zhàn)使用中,除了盾戰(zhàn)本職的開怪外,流火綴甲的燃燒可以配合夏侯儀,打出更高傷害。鹿昭依是初始3主角之一,沒有獲取難度,就是養(yǎng)成初期較弱,需要一點(diǎn)耐心。魂石盾戰(zhàn)通用咒石兵。

推薦技能搭配:誓死捍衛(wèi),流火綴甲,縛力咒/犀甲;魂石推薦(咒石兵)

3、高戚

主打單體傷害的斗戰(zhàn),爆發(fā)傷害很高且回復(fù)能力強(qiáng)。缺點(diǎn)還是吃了品級(jí)低,基礎(chǔ)屬性差點(diǎn)的虧。陣容用于血戰(zhàn)隊(duì)。

實(shí)戰(zhàn)使用類似俠客,可以用于boss戰(zhàn)配合俠士打輸出。boss戰(zhàn)中不帶其他盾戰(zhàn)時(shí),可以考慮讓高戚帶被動(dòng)護(hù)衛(wèi),必要時(shí)當(dāng)T承擔(dān)一下傷害。但是由于缺乏減傷手段,持續(xù)承傷能力差,僅供應(yīng)急。

推薦技能搭配:鬼煞焚日,絕煞劍,神力/守衛(wèi);魂石(幽魎)

4、赫蘭鐵罕

反傷流盾戰(zhàn),特點(diǎn)是固定傷害反傷,適合慢慢磨高防御的硬骨頭。同為炎屬性盾戰(zhàn),和鹿昭依相比,赫蘭鐵罕的純粹硬度會(huì)更高但是回復(fù)能力是自身行動(dòng)后,這點(diǎn)不如能即時(shí)生效的鹿昭依,適合配合祝由的愈合使用。

推薦技能搭配:荊甲披陣,渾元?dú)饩,撞?地御護(hù)符;魂石推薦(咒石兵)

5、解臾

主打高反擊傷害,評(píng)價(jià)應(yīng)為中等水平。黑龍的優(yōu)點(diǎn)在于他的屬性了,暗屬性和單次高物理減傷+中等水準(zhǔn)的傷害,在日常非光屬性boss戰(zhàn)中表現(xiàn)還算好。

實(shí)際作為盾戰(zhàn),他不如前面幾個(gè),輸出能力也比高戚差點(diǎn)。魂石用冰魔蝎,反正沒啥持續(xù)承傷能力,不如一次性的超高防御。偏進(jìn)攻可以用死魘鬼卒,boss戰(zhàn)最后賣殘血隊(duì)友,靠黑龍反擊茍過(guò)去。

推薦技能搭配:偏防御(龍焰兇號(hào),龍焰化鱗,鎮(zhèn)定);魂石(冰魔蝎)

偏輸出(龍焰兇號(hào),破陣威壓,暗之力);魂石(死魘鬼卒)

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*游戲介紹

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