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ios 7設(shè)計上失敗的原因

作者:瀟瀟來源:本站整理2013/6/13 13:16:35我要評論

蘋果以前總是說apple作品都是藝術(shù)與科技的完美結(jié)合,那么藝術(shù)性這三個字是很重要的,但是對于ios 7瀟瀟覺得在藝術(shù)上就是失敗的。

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為什么這樣說呢?先講一個故事:

加拿大有一座城市舉行了一個藝術(shù)大賽,而獲獎作品是一幅畫,畫的內(nèi)容只有一個紅色的圓,當(dāng)?shù)鼐用衽e行了一個別致的抗議活動:每戶居民的門前都擺了一副畫,畫的內(nèi)容也是一個紅色的圓,來諷刺這次頒獎。

在英語和漢語里,藝術(shù)都有Skill、技能、技藝的意思,所以一件有藝術(shù)價值的作品,必須是含有普通人不具備的高超技藝在里面,必須是普通人無法簡單復(fù)制的。

Jonathan Ive批評“擬物設(shè)計”是“為了炫耀技能”,這完全是沒有道理的,是反藝術(shù)的!办乓寄堋闭撬囆g(shù)的最重要的一個元素:“高超的技藝及不可簡單復(fù)制性”。

“擬物設(shè)計”需要高超的技藝,普通人很難在電腦上繪制出復(fù)雜的擬物化圖標(biāo)及圖形界面元素,而“扁平化設(shè)計”是缺乏藝術(shù)價值的,任何人只要簡單的學(xué)習(xí)下PS或者AI都能繪制出不錯的“扁平化”圖形界面元素。

沒有創(chuàng)新 只有改變

創(chuàng)新是藝術(shù)的另外一個重要元素,一個嶄新的作品能給人帶來全新的感受,讓人的精神感到新鮮和愉悅。

而iOS7的“扁平化”設(shè)計風(fēng)格絕對不是創(chuàng)新,“扁平化”在Windows 8及Android系統(tǒng)上已經(jīng)被用爛掉了,iOS7再去扁平化絕對是跟風(fēng),僅僅是改變而不是創(chuàng)新。

Windows 8的磁貼界面同樣因為過于簡單而缺乏藝術(shù)價值,但是磁貼界面具有充分的創(chuàng)新性,從而在一定程度上彌補了藝術(shù)價值的不足。

為了改變而改變

iOS6之前的設(shè)計已經(jīng)取得了巨大的成功,被證明是非常受到歡迎的,而iOS7大幅度修改界面風(fēng)格毫無道理,難道僅僅是因為“擬物設(shè)計”不合Jonathan Ive的口味?不僅如此,這還冒了觸怒已經(jīng)習(xí)慣了iOS經(jīng)典界面風(fēng)格的海量用戶的風(fēng)險,這是完全沒有必要的!氨馄交苯缑嬖O(shè)計更加抽象,也更難于理解,iOS經(jīng)典風(fēng)格的界面即使是3歲的小孩子經(jīng)過簡單的摸索也能迅速掌握,而“扁平化設(shè)計”無疑已經(jīng)降低了iOS界面的易用性及用戶友好度。

很多人可能不會認(rèn)同iOS界面優(yōu)美,但是絕對不會否認(rèn)iOS界面“非常簡單易用”,而易用性是UI用戶交互設(shè)計的核心,比美觀度更加重要,iOS7的扁平界面以犧牲易用性為代價換來“簡潔美觀”顯然是舍本求末、為了改變而改變。

iOS7恐將出現(xiàn)類似抵制微軟Vista及Windows 8界面的風(fēng)潮

Apple產(chǎn)品的藝術(shù)風(fēng)格是簡潔、創(chuàng)新、精美。iOS7的“扁平化”界面風(fēng)格只有簡潔,沒有創(chuàng)新和精美,所以iOS7是失敗的。

iOS 是蘋果系列產(chǎn)品的核心競爭力所在,隨著秋季iOS7的正式發(fā)布及蘋果的推送機制,iOS7將會全面入駐蘋果iPhone、iPad系列產(chǎn)品,數(shù)千萬用戶將不得不接受iOS7帶來的巨大改變,其帶來的影響將難以評估;蛟S微軟遇到過的Vista及Windows 8一樣的抵制浪潮,將首次在Apple身上重新演繹。

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