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類人猿交流解謎攻略

作者:瀟瀟來源:本站整理2014/1/11 12:09:39我要評論

這款由麒麟狗發(fā)行Bulls Eye 工作室制作的《Simian.Interface(類人猿交流)》很不一樣,是一款抽象概念的益智解謎游戲,游戲沒有時間限制,沒有明確的規(guī)則,操作非常簡單,只要用觸摸或者重力感應(yīng)稍微讓圖形發(fā)生變化,你就能解決難題來過關(guān)。

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本作曾入圍 2013 年 Indiecade 獨立游戲獎,無論是創(chuàng)意、游戲設(shè)計還是畫面、配樂都獨具一格,受到了廣泛的好評。

游戲的畫面和菜單都采用了像素風格,尤其是菜單設(shè)計特別有意思,像 PC 運行指令一樣逐個跳出的字符和字母,還有各種文件讀取路徑,待機畫面等等都做得十分的煞有介事,讓人慢慢了解游戲的結(jié)構(gòu)和背景。其實在這里玩家變成了一只猴子,被人類通過一系列的試驗進行大腦訓練,訓練成果好的話就能獎勵香蕉。這些訓練就是考驗玩家機智程度的眾多關(guān)卡了,具體是什么樣子呢?我們先試那么一兩關(guān)就知道了。

其實游戲就是一個立體空間視覺圖形測試,玩家需要傾斜設(shè)備或者用手指拖拉畫面,把畫面上各種分散的圖案組成對稱圖形或完整的幾何圖形。這里面不僅要匹配圖形、角度、顏色等元素,還要觀察圖形規(guī)律和組合關(guān)系。有點類似于以前 iOS 上的《Blueprint 3D》,不過考察的角度更多元,玩起來也更容易令人深入其中。

《Simian.Interface》的創(chuàng)意啟發(fā)來自現(xiàn)代心理學實驗,游戲關(guān)卡基本由黑白或彩色的方塊、線條組成,每一個拼圖關(guān)卡的每一步都精心設(shè)計,意在用抽象的桌面拼圖解謎來引導玩家進行模式識別和直覺判斷。個人覺得這樣的解謎游戲非常有特色,相比起我們平常時玩的益智游戲,《Simian.Interface》更注重空間思維和想象力,而且玩的過程中并沒有太多限制,只有在玩家的旋轉(zhuǎn)方式過于偏離中心才會出現(xiàn)提示。完成關(guān)卡之后會有恍然一悟,思路開闊的感覺。

過關(guān)獎勵居然是一根香蕉,顯然玩家們已經(jīng)被當做猴子來看待了。游戲總共 40 關(guān),接觸一段時間后你會發(fā)現(xiàn)其實它對心理治愈和專注力訓練其實有很好的效果。將大腦訓練做成趣味性十足的游戲這種形式其實有很多廠商在嘗試,不過《Simian.Interface》讓我們看到了一個全新的途徑和創(chuàng)意,推薦大家都來玩一玩。

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