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血色天使評測好玩嗎

作者:瀟瀟來源:本站整理2014/3/16 11:55:35我要評論

說起吳宇森想必大家都想到他的“強力美學(xué)”吧,而現(xiàn)在吳大導(dǎo)演也進入移動游戲了來打造他的強力游戲了哦,這款《血色天使(Blood stroke)》就是由吳宇森親自編寫劇本的一款動作游戲。

游戲名稱: 血色天使iphone/ipad越獄版1.0
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血色天使截圖

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血色天使存檔
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v1.0 • 720KB • ios補丁

動作游戲《血色天使(Blood stroke)》在其發(fā)售之前就已經(jīng)頗受關(guān)注,而之所以有如此高的關(guān)注度,并不是游戲本身所致,很大程度上與吳宇森的參與有關(guān)。他的電影被奉為“強力美學(xué)”的典范。游戲在推出iOS版之后也來到了Android平臺,那究竟這款由他親自參與的游戲又會有怎樣的表現(xiàn)呢?一起來看看吧。

中國風(fēng)十足的畫面&音效

吳宇森的電影之所以能被冠以“強力美學(xué)”,很大程度上源于他對鏡頭的掌控,擅長運用帶有強烈對比感畫面,給觀眾帶來震撼的視覺沖擊。

在《血色天使》這款游戲中,給人印象最深刻的,莫過于游戲的畫面。整個游戲只有黑、白、紅三大色彩基調(diào),黑白之間的灰階過度,配合女主角的一襲紅衣,視覺沖擊力極強。作為華人導(dǎo)演,吳宇森為這款游戲帶來了水墨畫一樣的畫面。

血色天使截圖

對于黑色這種顏色的使用,我想沒有任何一種繪畫像是能比得上中國的水墨畫,濃墨、淡墨、干墨、濕墨、焦墨等,畫出不同濃淡層次,別有一番韻味稱為“墨韻”。游戲中無論是建筑、車輛還是敵人均已水墨畫的形式展現(xiàn)。而俯覽視角的設(shè)定讓玩家可以更加直觀的感受黑白與血紅的強烈對比。

血色天使截圖

就在這黑白灰的世界中,女主角的一襲紅衣格外搶眼,水墨畫風(fēng)則將擊殺敵人后血液的噴涌和迸射很好的展現(xiàn)出來,游戲中穿插了大量的中國元素,據(jù)說一些場景是由開發(fā)商親自在北京和香港取材。

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音效方面,在菜單界面下,背景音樂加入了中國樂器二胡演奏的一小段京劇,和游戲的水墨畫風(fēng)格很映襯;在關(guān)卡中,背景音樂從始至終都在營造一種緊張感,而主角揮刀砍殺敵人和開槍的音效也都過得去,在一開始接觸的時候會覺的還好,但時間一長不免顯的單調(diào)。配樂上毫無跌宕起伏的感覺,完全不像吳宇森電影,想想《碟中諜2》那經(jīng)典的配樂吧。

吳氏風(fēng)格的劇情設(shè)定

游戲中玩家扮演了一位身手不凡的特工李麥,她主要任務(wù)是要保護庫瑟博士在惡人的包圍下逃出生天。至于具體的劇情這里就不復(fù)述了,因為你一旦上手就完全不會理會所謂的劇情了。

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作為一款動作游戲,很容易給人一種慣性思維,那就是不能讓游戲主角掛掉,要時不時的看看血量槽,躲避敵人的攻擊,以免受傷。但在《血色天使》中就完全不是這樣了,因為你忽視了一個基本原理,那就是主角永遠不會死。

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你的目標(biāo)就是保護博士安全撤離,所以游戲勝負的關(guān)鍵就是博士是否可以活著到達,動作游戲中常見的血量槽自然就轉(zhuǎn)移到了博士身上,女主角簡直就是刀槍不入,完全不用擔(dān)心被敵人砍傷或者斃掉,在關(guān)開始前的loading環(huán)節(jié),游戲還會提醒你沖上去替博士擋子彈吸引火力。

血色天使截圖

游戲操作

游戲采用了比較常見的虛擬按鍵操作,左邊的虛擬搖桿控制女主角移動,右邊是武器和道具,準(zhǔn)星代表射擊,還有手榴彈和藥箱。作為一款動作射擊游戲,很慶幸它沒有采用雙搖桿設(shè)計,俯視角狀態(tài)下人物顯示本身就稍小,如果采用雙搖桿射擊,難度就無形之中增大了。

血色天使截圖

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(手持盾牌的敵人只能靠近戰(zhàn)解決)

玩家的武器分為近戰(zhàn)和槍械兩種,一旦靠近敵人就自動切換為近戰(zhàn)武器,對付遠處的敵人就自然是用槍械了,射擊方面游戲采用了自動瞄準(zhǔn)的設(shè)定,子彈雖然沒有數(shù)量限制,但仍需要換子彈,這個間隙就需要去跟敵人肉搏了,反正是不死之身。

血色天使截圖

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最后說說操作上唯一讓人覺得遺憾的地方——人物移動,由于被你保護的博士一直在向前奔跑逃命,所以玩家即便是不使用虛擬搖桿控制,女主角也會自動向前移動,這就造成了一個很讓人別扭的情況,人為控制的移動和系統(tǒng)自動的移動會互相影響。

裝備升級&內(nèi)購

游戲中每個關(guān)卡除了通關(guān)以外還有星級評定,即蓮花。它的判定是根據(jù)博士的生命值、女殺手的近戰(zhàn)殺敵量等決定你能得到多少蓮花和傭金。

傭金可以幫助玩家購買新的武器并升級武器的性能!堆焓埂分械奈淦餮b備并不豐富,四把槍、四把刀和手榴彈,每個武器的升級屬性也不多,玩家可以使用獲得的錢可以解鎖新武器,同時也可以對裝備進行升級,例如威力、攻擊范圍、裝彈速度、博士的血量和防御力等等。

血色天使截圖

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想拿更多錢和高級裝備,玩家就得去玩競技模式。類似《植物大戰(zhàn)僵尸》的無盡模式,女主角要守住不會動的博士,迎擊一波接一波敵人,完成指定的三項任務(wù)就能拿到不少傭金。

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除了升級女主角的武器外,也別忘了給博士也加件衣服,生命值恢復(fù)和防彈衣可以保證他活的更久,畢竟保證博士活著到達才是完成游戲的第一要務(wù)。如果靠正常途徑賺取的錢不夠用,就選擇內(nèi)購吧,最多15元RMB換11000游戲幣。

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小結(jié)

盡管有吳宇森坐鎮(zhèn),但還是難掩游戲單調(diào)重復(fù)的本質(zhì),隨著游戲劇情的不斷推進,內(nèi)容幾乎沒有變化,加上并不算流暢的操作體驗,真是期望越大失望就越大。好在游戲的畫面還算是別致,滿分十分的話,就給它打個6.5分吧。

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