首頁 → 手游網(wǎng)游攻略→ 爐石傳說木頭解說競技場AoE防御及鋪怪技巧
爐石傳說競技場的打法,很多大神都做過攻略,今天為大家?guī)淼木褪悄绢^大神的一篇關(guān)于競技場AoE防御及鋪怪技巧,希望大家喜歡!
前言
作為屌絲,偶爾用藍(lán)白卡組在天梯刷刷日常以外,基本都打競技場。雖然用的是美服客戶端,但基本都在國服玩。同時(shí)會搬運(yùn)大量國外的最新卡組和動(dòng)態(tài)給我朋友,爐石助手丨卡恩 國服天梯top20的選手,并在某游戲網(wǎng)站上發(fā)布。但是這貼還是自己寫。
最新國外動(dòng)態(tài)嘛,前天IEM決賽,Gnimsh用類似trump的法師卡組里面放了個(gè)5費(fèi)酋長樂隊(duì)還贏了artosis兩局。
好久沒有寫經(jīng)驗(yàn)貼,先來點(diǎn)干貨
打的其實(shí)不算多,也包括以前剛開始逗逼的局。所以勝率也沒有各位大神那么厲害。盜賊和戰(zhàn)士一直是我的弱項(xiàng)。以下也算幾百場下來的一些經(jīng)驗(yàn)。希望給位有所幫助,歡迎大家討論。下文將用職業(yè)做分割。可以使用CTRL+F 進(jìn)行查找
AOE
AOE作為本游戲一個(gè)重要元素,在翻轉(zhuǎn)臺面,填補(bǔ)劣勢,擴(kuò)大優(yōu)勢都有決定性的作用。而法師作為競技場一霸就是因?yàn)樵谄胀ǖ燃壍目ㄅ评锩娓鞣N解各種優(yōu)質(zhì)怪配合無傷的英雄傷害,以及極其imba的烈焰風(fēng)暴使得法師在競技場呼風(fēng)喚雨。在前天小德一波12勝中,從4勝到9勝都對上了不同的法師。足見這個(gè)職業(yè)的Imba。額跑題了。。但是法師的aoe多而且狠都是這個(gè)職業(yè)的厲害之處。
如何預(yù)防對面AOE降臨,降低損失在競技場里尤為重要。我將由我勝率的順序來一一介紹。一下經(jīng)驗(yàn)主要作用于競技場,部分理念對天梯也有用。
基本理念
1.面對強(qiáng)aoe的職業(yè),提前預(yù)估對面有aoe的可能性,這可以從對面手牌殘留或者出牌意圖來猜測。當(dāng)然最保守還是猜對面什么都有。
2.面對不同的aoe,保持自己最有價(jià)值生物的血量。在aoe來臨之前,將所有殘血或者絲血生物換掉,讓你最強(qiáng)大的生物能在aoe之后活下來。
3.面對空場時(shí),可以考慮下一個(gè)必死的怪去引誘對面的aoe,最小化aoe的價(jià)值。比如圣騎堆小兵,薩滿堆圖騰,或者下一只兩血的生物讓對面覺得很賺。
4.場面上不要有兩個(gè)或以上能被一發(fā)aoe帶走的生物,這樣子穩(wěn)虧。
5.場面上當(dāng)仆從質(zhì)量都很高的時(shí)候,不要放超過4個(gè),防止被130。
面對AOE的技巧
1. 召喚生物的鋪場生物,對引誘對面扔烈焰風(fēng)暴有很好的效果。最經(jīng)典的比如白銀之手騎士,剃刀獵手,魚人獵潮者,小鬼召喚師。讓場面感覺茫茫多,但其實(shí)也就兩張卡。
2. 暴風(fēng)城勇士也是一個(gè)非常好的對付AOE的卡
3堆英雄能力,圖騰或者小兵
法師
魔爆術(shù)
評價(jià):在競技場中,基本上很少會有1屁股的生物存在,因?yàn)榇罅柯殬I(yè)和生物天生或者戰(zhàn)吼的一點(diǎn)傷害,使得這些1血量的生物毫無存在感。自然在競技場里面也很少有打組合牌用大量1屁股的生物去rush的可能。在這樣的大環(huán)境下這張牌幾乎不屬于法師的考慮范圍里面。即使在天梯,奧爆也是較少的出現(xiàn)在卡組中。(我聽見獵人在笑)。
應(yīng)對策略:別挑一血量的中立生物就好;緵]有誰會開場對法師送1血生物,所以這張卡也不需要特別提防。
冰錐術(shù)
評價(jià):4費(fèi)造成總共3點(diǎn)傷害。讓這張牌在nerf后鮮有出場機(jī)會。雖然可以讓你對手喘息一回合,但是這低劣的傷害還是讓這張卡非常尷尬。這張卡屬于指向型,波及兩側(cè)aoe。傷害較低,影響法師自己的節(jié)奏。在3費(fèi)的時(shí)候也不需要特別提防這張aoe。
應(yīng)對策略:對于一般指向性aoe當(dāng)你場面鋪上三個(gè)生物的時(shí)候,可以利用精靈龍或潛行單位放置于中間,使得對手只能指向兩側(cè)單位,導(dǎo)致法術(shù)只能影響兩個(gè)單位。在有大量場面優(yōu)勢的時(shí)候,可以將最強(qiáng)的怪置于兩側(cè)。減少受到影響的單位。
暴風(fēng)雪
藍(lán)卡,使得這張卡在競技場出現(xiàn)幾率遠(yuǎn)小于烈焰風(fēng)暴。但是相比于法師其他藍(lán)卡,這張卡算是獨(dú)立性最好的一張了。出場率較低,不需要刻意提防。如果放了暴風(fēng)雪,很有可能下回合不會再甩烈焰風(fēng)暴,因?yàn)樵诒鶅龌睾媳容^適合用火沖來贏得卡差,除非你場面優(yōu)勢太大,必須用雙aoe清場。
應(yīng)對策略:在5費(fèi)的時(shí)候可以保持自己的怪高于2點(diǎn)血,在6回合之前,盡量保持單一怪的血量高于4,減少場面上怪的數(shù)量來應(yīng)對法師T6和T7的雙重aoe。
烈焰風(fēng)暴
評價(jià):是個(gè)法師手里都得有一張,勝率越高,法師手里的烈焰風(fēng)暴也可能越多。這可是一張基本卡。。。重點(diǎn)討論
應(yīng)對策略:首先打法師之前,都得估計(jì)這法師卡組里面起碼有1-2張烈焰風(fēng)暴(根據(jù)自己勝場決定)。然后到對面T7之前的回合。確保自己最優(yōu)質(zhì)的怪有5血。因?yàn)樵诹已骘L(fēng)暴之后,對面沒有藍(lán)去放火沖,所以5血是安全底線。比如雪人,惡毒的鐵匠,塔斯訂購,科多。
在T7烈焰風(fēng)暴之前,你的回合T6后手或者T7先手?請鰰r(shí)建議下一個(gè)5血以上的生物,如果還有魔法剩余,可以下2費(fèi)生物。但是保證自己不要過分鋪場。免得對面一個(gè)烈焰風(fēng)暴直接讓你1換2或者1換3。如果自己沒有超過5血以上的怪,可以選擇保守一點(diǎn)。丟兩張低費(fèi)怪。去引誘對面燒你的低費(fèi)怪,為高費(fèi)怪提供空間。
當(dāng)?shù)綄γ娣◣?費(fèi)的時(shí)候,他能在烈焰風(fēng)暴之后再放火沖。這樣我們就需要改變下怪的策略
你可以選擇兩張5血的怪去保證其中一只的存活。或者用大屁股去頂
當(dāng)然,要是對面連燒你三回合。那也只能
德魯伊
橫掃
評價(jià):游戲里面最好的aoe之一。有單體有aoe。配合法傷極為可怕。比較適合用于一強(qiáng)數(shù)弱的場面。而且是基本卡,出場率相當(dāng)高 有aoe有單體其實(shí)相對難防,但是反過來說這個(gè)aoe使用后所獲得的價(jià)值也是相對少一些。因?yàn)樘峁┑腶oe只有1點(diǎn)。大部分是1換1的情況,即使帶走你1血的怪也基本上可能是已經(jīng)獲得價(jià)值的殘血生物。
應(yīng)對策略:所需要應(yīng)對的是對方T6之前的回合盡量不留2血生物。T6橫掃后+個(gè)英雄能力也是很常見的1換2手段。或者場面上血量平均多余2。
星辰墜落
評價(jià):作為藍(lán)卡aoe略慘。比不過神圣新星比不過暴風(fēng)雪比不過奉獻(xiàn)。相對于其他小德藍(lán)卡,在擁有橫掃的情況下24保護(hù)者和滋養(yǎng)都可能比這個(gè)來的好。
應(yīng)對策略: 出場率較低,不需要刻意去留意。類似于奉獻(xiàn),保證血量高于2就行。
牧師
神圣新星
評價(jià):牧師唯一的aoe,還好是基本卡。但是出場率相對于騎士的奉獻(xiàn)來說,貌似少一些。使用這個(gè)法術(shù)要注意順序,可以先兌換掉怪。之后再放?梢阅袒貋怼;蛘呦饶虤堁衷贀Q。
應(yīng)對策略: 保證生物在3血以上就行了。打牧師還是需要場面上的仆從略有優(yōu)勢缺克制對面的治療能力。
可以這樣讓他覺得1換1也是賺
術(shù)士
暗影烈焰
評價(jià):術(shù)士藍(lán)卡,這張卡的操作方式就決定這張卡是二換N。出場率小,選擇率也相對低。不穩(wěn)定的傷害,輸2張的鋪墊。難以見到之余也很難防范
應(yīng)對策略: 這張卡不存在。。想來沒用;蛘哒f將所有的雞蛋放一個(gè)籃子里好了。
地獄烈焰
評價(jià):基本卡,七傷拳的模式注定了使用率和出場率都差一些。因?yàn)檫@張卡不屬于烈焰風(fēng)暴那種可以將優(yōu)勢轉(zhuǎn)換為勝勢的卡。只算一個(gè)逆轉(zhuǎn)劣勢的aoe。所以威懾力不如其他的AOE
應(yīng)對策略: 基本上除了1-3費(fèi)小心別放太多怪以外。沒有太多要注意的地方。
扭曲虛空
評價(jià):“這是一張什么卡,我怎么從來都沒有見過!,僅僅在trump的競技場里面見過對手用過一次。雖然徹底清場了,但是8費(fèi)的耗藍(lán),也讓術(shù)士難以繼續(xù)鋪場逆轉(zhuǎn)形勢。要是出現(xiàn)魚人督軍,海盜船長和這個(gè),估計(jì)也沒人會選扭曲。
應(yīng)對策略: 這張卡 440 not found
圣騎士
奉獻(xiàn)
評價(jià):最好的aoe之一。打臉啊挺疼啊才4費(fèi)啊還白卡啊。
應(yīng)對策略: 類似神圣新星 保持3血。T3千萬比繼續(xù)下3/2,這種情況2/3會在奉獻(xiàn)中存活下來。
生而平等
評價(jià):很強(qiáng),但是基本不用特別注意。配合炎術(shù)士防不住啊。幸好都是藍(lán)卡
應(yīng)對策略: 6費(fèi)的時(shí)候注意圣騎的平等+奉獻(xiàn)清場,尤其是在對面5費(fèi)就召小兵不下怪,這時(shí)候只要使用英雄能力就好了,對面憋大招呢。以及優(yōu)先清掉對面狂野炎術(shù)士。
獵人
爆炸陷阱不在此討論范圍,這個(gè)屬于陷阱一類。是對面亮出來了,然后你再猜的類型。
爆炸射擊
評價(jià):類似于冰錐的作用,藍(lán)卡。效果拔群。
應(yīng)對策略: 將大怪放兩邊,使受到牽連的怪減少。5/2的傷害讓血量基本很難去防。所以靠鋪場技巧來防御。
關(guān)門放狗
評價(jià):獵人的核心卡,基本必拿。
應(yīng)對策略:想減少對面放狗帶來的劣勢,要么將雞蛋都放在一個(gè)籃子里,保證最優(yōu)質(zhì)怪的血量。減少鋪場。或者帶嘲諷保護(hù)低血量的生物
薩滿
閃電風(fēng)暴
評價(jià):薩滿藍(lán)卡中幾乎是必要的一張,唯一的aoe。但是傷害不穩(wěn)定。出場率小,一般薩滿卡組也就0-1張。
應(yīng)對策略:前期基本不用怕閃電風(fēng)暴。即使說對面薩滿在T3-T4的時(shí)候用了這張卡清掉你的場。下一個(gè)回合他也只有2-3法力下一個(gè)小生物。法術(shù)傷害對于這張aoe也是很重要。所以當(dāng)你版面上生物很多,那么先干掉風(fēng)怒圖騰或其他法術(shù)傷害+1的怪。然后祈禱圖騰不要roll到風(fēng)怒圖騰。再祈禱傷害最小。
戰(zhàn)士
絕命亂斗
評價(jià):紫卡,萬里挑一。出場率極低,但是適用性還不錯(cuò)。
應(yīng)對策略: 這張卡比橙卡出場率還低。對面甩出來了,你就求你最大的那只生物,塞車塞地鐵,亂斗遲到,最后進(jìn)去。
旋風(fēng)斬
評價(jià):基本卡,很少會用到。而且自己也傷。除非是對面有意配合鑄甲師,暴怒狂戰(zhàn)士或者激怒。不過也不關(guān)你事。。
應(yīng)對策略:跟魔爆術(shù)一樣,不用防。
盜賊
劍刃風(fēng)暴
評價(jià):藍(lán)卡,需要武器;驹诟偧紙隼锩婢椭荒芘浜隙舅幵斐3點(diǎn)傷害,
應(yīng)對策略: 在對方武器剩一下攻擊遲遲不用或者是在刺殺之刃剩兩下的時(shí)候,就要注意自己生物的血量。但是這張藍(lán)卡需要配合其他的牌來使用,所以沒有那么多需要注意的地方。對面能打出整個(gè)配合來也沒辦法。
刀扇
評價(jià):傷害一般,基本卡。基本是當(dāng)做抽卡外有傷害獎(jiǎng)勵(lì)來算。
應(yīng)對策略:類似于魔爆術(shù)。盜賊自己英雄能力就能造成1點(diǎn)傷害,其他法術(shù)和仆從也能補(bǔ)刀所以沒有預(yù)防必要。
背叛
評價(jià):不錯(cuò)的aoe。但是可以被鋪場技巧來減少損失
應(yīng)對策略:將攻擊力最低的怪放在中央,而攻擊力高的可以放在兩邊。或者利用精靈龍或者潛行怪放在中央阻擋對方指向。減少被波及的單位。
錯(cuò)誤示范
但是也有例外,如場上有死亡連動(dòng)的卡比如詛咒教派領(lǐng)袖。你就可以將他放在中間。對面盜賊也會從兩邊想方設(shè)法來干掉你的領(lǐng)袖。而不會白讓你摸兩張卡。又比如土狼
===其他===
叉狀閃電
多重射擊
順劈斬
評價(jià):這里總結(jié)下常見的雙傷害法術(shù)
應(yīng)對策略: 對于這些雙傷害法術(shù),只要將不多于兩個(gè)的怪血量控制在斬殺血線以上就好了
要么換不成要么1換1
又或者用召喚仆從來做墊背
精神控制技師
評價(jià):雖然是藍(lán)色品質(zhì)的3費(fèi)生物,但出現(xiàn)幾率還是不容小覷。由于效果拔群,F(xiàn)在都在防這個(gè)怪。
應(yīng)對策略: 盡量鋪場不要超過3只。如果你場上生物質(zhì)量都一般的話,那也可以。或者說當(dāng)場上有優(yōu)質(zhì)生物的時(shí)候,則可以靠召喚生物或低費(fèi)生物來減少大怪被精神控制的幾率,減少損失。但這樣又怕被AOE掉不是?
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