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刀塔傳奇燃燒的遠(yuǎn)征最全精華技巧攻略

作者:不詳來源:本站整理2014/4/21 11:07:26我要評(píng)論

刀塔傳奇游戲中,玩家們升到一定的等級(jí)就可以開始燃燒的遠(yuǎn)征了,遠(yuǎn)征是最容易獲得資源的地方,那么遠(yuǎn)征都有些什么樣的技巧呢?下面就請(qǐng)看小編為大家?guī)淼墓ヂ园桑?/p>

燃燒的遠(yuǎn)征規(guī)則

  1. 戰(zhàn)隊(duì)等級(jí)達(dá)到30級(jí)可參加此活動(dòng)。
    2.每打敗一波敵人,都可以獲得大量獎(jiǎng)勵(lì)。
    3.每場戰(zhàn)斗結(jié)束后可以調(diào)整出場陣容。
    4.在遠(yuǎn)征過程中,我方英雄的生命值和能量值不會(huì)重置,已陣亡的英雄不會(huì)復(fù)活。
    5.如果出現(xiàn)戰(zhàn)斗超時(shí),則雙方出場英雄同歸于盡。
    獎(jiǎng)勵(lì):
    可能獲得金錢、裝備、英雄靈魂石、英雄卡片或其他隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)。

遠(yuǎn)征技巧

最近看到論壇里和群里大家在說我遠(yuǎn)征過不去啊,到第xx關(guān)就打不動(dòng)了!求幫忙組陣容啊!所以我決定歸來寫一下這個(gè)問題,我真的是好久之前就寫過了怎么過遠(yuǎn)征,我希望大家能好好看看,如果我這個(gè)寫了 你還過不去,那我負(fù)責(zé)任的說來找我(大r除外,大r的世界我懂不了。。。)

1.對(duì)手:明白遠(yuǎn)征對(duì)手的取決條件:記住,不是競技場排名,不是戰(zhàn)隊(duì)等級(jí),就是你的最高戰(zhàn)力!就是最高戰(zhàn)力啊!!!我不確定是否和其他因素有關(guān),但是最高戰(zhàn)力絕對(duì)是最重要的因素。

結(jié)論:遠(yuǎn)征對(duì)手取決于你前一天的最高戰(zhàn)力。

2.對(duì)策:既然知道和我方最高戰(zhàn)力有關(guān),大家就不要壓制等級(jí),不要只做一套陣容,不要玩兒命升星(大r除外)。我65級(jí)戰(zhàn)隊(duì)等級(jí),有接近20個(gè)60級(jí)上下浮動(dòng)基本紫色+1的英雄,我沒有風(fēng)行,沒有死騎,沒有死亡先知,沒有很多bug英雄,但是我天天過(昨天除外,打的時(shí)候一個(gè)愣神居然滅了全團(tuán)。。。結(jié)果最后一關(guān)實(shí)在過不去了,我連續(xù)1個(gè)多月天天通遠(yuǎn)征的記錄啊)

結(jié)論:把己方英雄群擴(kuò)大,盡量平衡戰(zhàn)力,使得戰(zhàn)力平均的英雄足夠多。

3.取舍:了解了遠(yuǎn)征的對(duì)手和我們自己的對(duì)策之后,就要看取舍,一旦我們決定擴(kuò)大自己的英雄庫存,和平衡戰(zhàn)力,就意味著很可能你的英雄等級(jí)跟不上戰(zhàn)隊(duì)等級(jí),造成競技場排名上不去,這時(shí)候就看大家的取舍,如果你每天競技場收益很好,那么是沒必要這樣做的,并且你還不缺錢,如果月卡黨甚至以下,麻煩聽信我的想法吧。錢和遠(yuǎn)征龍幣才是你的家~

結(jié)論:小R保住遠(yuǎn)征舍棄競技場,大R需要看這個(gè)么!!!

4.打法:我看最近各位版主都寫了怎么打遠(yuǎn)征,沒錯(cuò),他們說的都很對(duì),一波流是最好的方法,法系一波流真的很好用。

參加我最早寫的關(guān)于遠(yuǎn)征的內(nèi)容:我用的全能騎士、黑鳥、巫妖、小鹿、骨法。我最早時(shí)候用一波流的陣容~

之前看過很多陣容都很不錯(cuò),但是最大的問題就是都需要風(fēng)行,dp(死亡先知)甚至死騎,這幾個(gè)英雄真的很難得啊,到現(xiàn)在我一個(gè)都木有。(死亡先知難得的原因是明天才送整卡,摳門的我怎么舍得虧12魂早點(diǎn)換出來啊 ,怎么舍得啊!!!)一旦有這幾個(gè)確實(shí)是可以一波流的,由于法系的強(qiáng)aoe,風(fēng)行全體打斷輸出,死騎強(qiáng)力t,帶上小鹿的強(qiáng)力續(xù)航幾乎是所向披靡~

如果大家有上述英雄,或者很快就換的到,那么參考他們的攻略,非常細(xì)致,非常有用,尤其是青豆童鞋的,仔細(xì)閱讀,肯定穩(wěn)穩(wěn)的,如果不能,麻煩大家參見我的方法,擴(kuò)大英雄池。

然后我推薦一些遠(yuǎn)征好影響,麻煩大家培養(yǎng)一下:

法師:

必備巫妖 光法 死亡先知 宙斯 小鹿 白虎 (這幾個(gè)非常好獲取,也非常好升星,一定要培養(yǎng),死亡先知明天就有整卡了。。。)

增強(qiáng):風(fēng)行 痛苦女王 雙頭龍 (這幾個(gè)都不好得到,但是都超級(jí)厲害)

替補(bǔ)黑鳥、冰女 影魔(一般難獲取,而且沒有前面三個(gè)那么厲害但是也很重要,但是影魔打遠(yuǎn)征沒有很厲害。。。畢竟炸彈人,舍身取義就回不來了)

最簡易法系陣容:死亡先知 巫妖 光法 白虎(宙斯) 小鹿 這幾個(gè)人真的很不錯(cuò) ,不要小看任何一個(gè)人,很猛的爆發(fā)很強(qiáng)的恢復(fù).

肉盾:

必備:全能騎士、潮汐(這兩個(gè)真的一定要培養(yǎng),全能競技場完全可以單t,為什么就因?yàn)檠炕貜?fù)和能量回復(fù)強(qiáng)大,每次打完血量能回一半以上,強(qiáng)不強(qiáng);潮汐更不必多說,強(qiáng)力全體控制,夠肉的身板,強(qiáng)不強(qiáng)!!! 星數(shù)也盡量提升至3星以上。)

增強(qiáng):斧王、死騎(斧王真的很肉,尤其是前中期,不過現(xiàn)在有幾個(gè)人玩兒到大后期了;死騎這個(gè)版本第一t)

替補(bǔ):骷髏王、船長、大魚人等等(替補(bǔ)的幾個(gè)稍弱,但是都有用,骷髏王我有培養(yǎng),就為了吸血和第二條生命;船長下個(gè)版本應(yīng)該會(huì)buff一下吧,有希望登場,大魚人配合物理減價(jià)還是很不錯(cuò)的,缺點(diǎn)是都不夠肉)

物理:

必備:小黑 白虎 (小黑越來越強(qiáng)力真的是,尤其是沉默技在遠(yuǎn)征太重要,還有群里加攻擊;白虎就是萬能的)

增強(qiáng):美杜莎,月騎(她倆一起的時(shí)候就是嘩啦啦對(duì)面前排后排都死了,但是缺點(diǎn)是缺乏回復(fù),無論能量還是血量都缺乏回復(fù)) 復(fù)仇(復(fù)仇遠(yuǎn)征真的感覺不夠厲害,尤其是星數(shù)低,難啊)

替補(bǔ):拍拍、火槍、直升機(jī)(都是配合秒人很厲害)

特殊:暗牧 減價(jià)技能配合物理流,加上強(qiáng)大的瞬間回復(fù)和薄葬技能,缺點(diǎn)就是星數(shù)低真的是脆。。。加血也不是全體的。。。

總提來說物理系的缺點(diǎn)就是缺乏恢復(fù),所以攻堅(jiān)可以上,帶上小鹿或者暗牧恢復(fù)狀態(tài)很重要,美杜莎的大或者帶著潮汐打斷對(duì)方大也很重要,己方消耗少,物理流才可能前行。

我自己常用陣容:

1.法系一波:巫妖 黑鳥 白虎 光法 小鹿

2.混合一波:美杜莎 巫妖 黑鳥 白虎 (光法) 小鹿

3.物理一波:骷髏王(潮汐、小黑) 美杜莎 月騎 暗牧 白虎

4.硬抗法傷:全能騎士(潮汐) 骨法 巫妖 小鹿 白虎  (尤其是遇到對(duì)面連續(xù)的影魔 死亡先知搭配的)

5.混合攻堅(jiān):潮汐 美杜莎 巫妖 小鹿 小黑(雙打斷加沉默)

6.搏命一波:骷髏王 拍拍 暗牧 影魔 火槍

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