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刀塔女神新手英雄推薦選擇攻略

作者:不詳來(lái)源:本站整理2014/4/22 14:03:37我要評(píng)論

刀塔女神這款游戲中,女神的數(shù)量可以說(shuō)非常多,新手玩家們剛進(jìn)入游戲往往不知道該如何選取,那么有哪些英雄適合新手玩家們呢?下面就請(qǐng)看小編為大家?guī)?lái)的攻略吧!

刀塔女神電腦版
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V2.02 • 168.2M • 電腦版

刀塔女神新手英雄推薦選擇攻略

小牛

這個(gè)英雄可以說(shuō)人人必有一個(gè),一回合豎排控,二回合加攻擊力,三回合大招,四回合余震,點(diǎn)控,,控場(chǎng)就不說(shuō)了,大招真心犀利啊,一次砸三人,兩次,砸完基本戰(zhàn)斗結(jié)束了,缺點(diǎn)就是血少先手不高,不過(guò)小牛一般在三四號(hào)位,不礙事。

潮汐

怎么說(shuō)呢,讓人又愛(ài)又狠的人物,愛(ài)他的被動(dòng)肉,大招4人控,恨他的先手低,大招的那個(gè)概率,哎,真不知道該說(shuō)啥了,強(qiáng)烈不建議放在一二號(hào)位,前期可以,后期把你滅了你也放不個(gè)技能來(lái)。

船長(zhǎng)

船長(zhǎng)是個(gè)不錯(cuò)的英雄,他的亮點(diǎn)其實(shí)不是他的海洋之劍,COCO船,而是他的標(biāo)記集火,在后期人手一個(gè)白虎的天下里,一個(gè)集火到5號(hào)位,戰(zhàn)斗就可以宣告結(jié)束了,要是你家控多,集火到三四號(hào)位也是很好的,一片控制技能扔過(guò)去,嘿嘿。

白虎

后期PVP基本人手一個(gè),不放在一號(hào)位也在二號(hào)位,第一回合大招全體隱身,如果對(duì)面沒(méi)標(biāo)記的英雄,那你就偷著樂(lè)吧,一回合對(duì)面一個(gè)技能放不出來(lái),你家全體轟轟轟,第二回合基本奠定勝利了,不過(guò)缺點(diǎn)那是異常明顯,就看你能不能把握住,先手,,,對(duì),就是先手,只要你一號(hào)位先手高,把他控住一到兩個(gè)回合,那對(duì)面就基本廢了,推薦幾個(gè)先手英雄,冰女,骷髏王,祈求者。

雙頭龍

這英雄的精髓在他的大和冰封路徑上第一回合冰封,命中率一級(jí)50,滿級(jí)貌似79,很高了,大招豎排持續(xù)傷害,傷害很高,兩三個(gè)回合以后你就發(fā)現(xiàn)那一豎排基本沒(méi)血了,PVP經(jīng)常見(jiàn)的英雄,缺點(diǎn)也就是不肉。

風(fēng)行者

要就要他的物理免疫和豎排的控,PVP不多見(jiàn),但是挺犀利,但是我一直奇怪,這英雄又不能放到一二號(hào)位,物理免疫用處并不大,控制是第二回合放的,失去了先手機(jī)會(huì),估計(jì)這就是PVP不多見(jiàn)的原因吧。

小黑,黑暗游俠

這個(gè)英雄真不愧是DOTA里后期強(qiáng)勢(shì)英雄,光是個(gè)沉默技能就夠你受的了,滿級(jí)對(duì)兩個(gè)英雄三回合沉默,一不小心沉默到靠技能輸出的人物上,那就可以宣告勝利了。

弧光守衛(wèi)者,電狗

看著不咋地,其實(shí)狠犀利的英雄,磁場(chǎng),全體加攻速加閃避,基本打兩下有一下是MISS,大招A帶傷害,額外放技能,倆閃光打到你身上,誰(shuí)都受不了,就是有點(diǎn)脆,一個(gè)豎排控控到你,在一個(gè)影魔大放過(guò)去,在一個(gè)冰女大凍你兩下,基本掛了。

全能

PVP也不多見(jiàn),和剛被配合狠猛,退化光環(huán)能讓自家一號(hào)位比對(duì)面白虎先手快,治療啥的不多說(shuō),大招用了打你一點(diǎn)傷害,但是退化光環(huán)竟然不是被動(dòng),得釋放,大招也是在第二回合才放,這個(gè)有點(diǎn)郁悶了。

食尸鬼

這個(gè)是PVP純靠吸血不死的英雄,第一回合魔免,持續(xù)兩個(gè)回合,夠你把全部技能都放一遍了吸血按百分比吸,倆吸血還疊加,大招回百分之三十血,強(qiáng)烈推薦個(gè)站位,食尸鬼后面站個(gè)靠技能吃飯的比如雙頭龍或者純物理輸出猴子什么的,只要不遇見(jiàn)群控,第一回合就唄控上,那基本就堅(jiān)持到最后了,缺點(diǎn)是兩回合以后要是對(duì)面還是一員沒(méi)減,那就悲劇了。

骷髏王

這個(gè)曾經(jīng)是一個(gè)讓我郁悶了無(wú)數(shù)回的英雄,我三星白虎帶著滿級(jí)速度鞋,竟然先手還是沒(méi)他高,后來(lái)我釋然了,他嗎的他大招加百分之十先手,瞬間成為全英雄最高先手的英雄了,只要在搭配上個(gè)速度鞋,第一回合基本全是你出手了,而且大招還能復(fù)活一次,缺點(diǎn)是力量太低,不過(guò)能復(fù)活,相當(dāng)于兩管血,彌補(bǔ)了。

幻影長(zhǎng)矛手

全英雄敏捷成長(zhǎng)最高的英雄,技能全是加百分比普攻的,第一大物理輸出,和小黑娜迦并列的英雄,還能隱身,缺點(diǎn)是沒(méi)有群傷技能,畢竟他基本全加了攻擊了,沒(méi)辦法。

矮人直升機(jī)

人用他是看上他的大了,第一回合小范圍大量傷害,配合白虎隱身,一個(gè)回合以后要是人品好點(diǎn),能秒一個(gè)英雄,缺點(diǎn)是那個(gè)暈技能第四回合才放,要么是沒(méi)機(jī)會(huì)放了,要么是奠定勝利的一暈,看兩家火拼到啥程度了。

冰女

冰女就不說(shuō)啥了,人手一個(gè),第一回合點(diǎn)控,兩回合,第二回合大,每次兩人,三次,而且他先手值也挺高,后來(lái)我一看才發(fā)現(xiàn),所有的法系英雄先手值平均都高,和人馬配合,倆點(diǎn)控,對(duì)面前排就都暈了。

影魔

后期PVP基本也是人手一個(gè),第一回合的影壓,在白虎隱身以后也能打到人身上,這個(gè)是真不錯(cuò),第二回合的大招,配合他的被動(dòng)減護(hù)甲,那傷害是真真真高啊,基本一下前兩排半管血沒(méi)了,就是脆,太脆,遇見(jiàn)什么樹(shù)人啊啥的標(biāo)記五號(hào)位的技能,一波就滅了。

虛空假面

這個(gè)是真看你人品的英雄的,時(shí)間鎖定,一回合釋放一次,一級(jí)20的概率,滿級(jí)好像49的概率,我是沒(méi)升滿,看每級(jí)加成是49,不過(guò)滿級(jí)太難了,如果今天人品好,走路撿錢,睡覺(jué)笑醒,那就用他吧,一回合控一個(gè),大招前兩排控兩回合,哎。。。

沙王

不常見(jiàn)的PVP英雄,就因?yàn)樗厥堑诙睾,第一回合竟然是釋毒,這讓我們情何以堪,放后排吧,那他隱身技能就有點(diǎn)廢了,放前排吧,說(shuō)不定一個(gè)技能放不出來(lái)就被控到死了,糾結(jié)的英雄。

預(yù)言者

很猛的英雄,不錯(cuò),是很猛的英雄,第二回合后兩排沉默兩回合,雖然是概率沉默,但是概率很高,一級(jí)50,滿級(jí)79,落雷傷害也不俗,很好用的英雄。

隱刺

一個(gè)純種的刺客,第一回合隱身,和剛被配合用奇效,第二回合小范圍沉默兩回合,命中率下降20,一級(jí)50的概率,很好用的技能,很好用的技能,就是兩回合以后要是對(duì)面沒(méi)傷亡一人以上,那你就等著全體陣亡吧。

小小

他的精髓并不是他的控,是他的三技能,概率被擊暈人,我對(duì)過(guò)個(gè)高級(jí)小小,太傷感了,第一回合光這技能就弄暈我倆人,果斷全體陣亡,缺點(diǎn)是先手太低,第一回合控住,沒(méi)放出來(lái)三技能,就差不多沒(méi)放的機(jī)會(huì)了。

娜迦海妖

純高AD傷害英雄,一技能提高100的攻擊,持續(xù)6回合,相當(dāng)于持續(xù)全程,大招看似狠犀利,其實(shí)限制挺多,遇上冰女隊(duì)友,你就看吧,一個(gè)大把你的沉睡全打醒了,影魔仨影壓就能打醒三個(gè),要是放在5號(hào)位還行,就是容易被集火,不過(guò)總體來(lái)說(shuō)很不錯(cuò),現(xiàn)在都是人手一個(gè)。

變體精靈

跟小娜迦同屬于一類女神,高爆發(fā)切后型女神,太脆了(本身的特性加上3號(hào)技能就更脆了)。

黑賢和謎團(tuán)

一起說(shuō)了吧,黑賢帶三個(gè)標(biāo)記的技能,狠奇葩,只要有個(gè)標(biāo)記到一號(hào)位,跟沒(méi)用一樣,大招是群體AOE,傷害挺好,謎團(tuán)大招不錯(cuò),但是命中率,,,,還好有個(gè)小點(diǎn)控,彌補(bǔ)了一下,都是不經(jīng)?匆(jiàn)的英雄。

斧子斧王

玩過(guò)DOTA的都知道精髓在旋轉(zhuǎn),刀塔女神里也一樣,還有嘲諷,自身加護(hù)甲,就是旋轉(zhuǎn)概率不高,也是應(yīng)該的,高了就是BUG了,大招是真挺費(fèi),沒(méi)啥用,第三回合也就能把一個(gè)殘血的斬死,先手在后幾個(gè)回合效果也不大了,總體來(lái)說(shuō)好用的T。

鳳凰

除了大招,我真沒(méi)見(jiàn)他自殘的哪個(gè)技能好用,第一回合技能就消耗自身12的生命值,第二回合消耗6,就大招給力,傷害高還回血,打他真的很好打,他要是在一號(hào)位,那就一號(hào)位放個(gè)白虎,等他放個(gè)技能消耗點(diǎn)自己血,三號(hào)位一個(gè)控,然后他就涅槃但是活不過(guò)來(lái)了。

祈求者

被動(dòng)加先手值,先手大招高概率豎排控,三技能高概率倆人沉默倆回合,現(xiàn)在PVP的頭號(hào)女神,沒(méi)卡爾你都不好意思混下去。

洛薩女王

這個(gè)女神相當(dāng)?shù)娜猓?號(hào)技能加魔抗回血,被動(dòng)加攻擊護(hù)甲,小點(diǎn)控技能,大招群體AOE,又肉又有點(diǎn)控又有輸出,但是!!!沒(méi)錯(cuò)就是但是,他真的不能放在一號(hào)位上,他點(diǎn)控是第二回合,第一回合指定是全集火一號(hào)位,他沒(méi)肉到被集火了一回合到兩回合還能活下來(lái)的地步,而且現(xiàn)在PVP,基本全是要控就控你兩回合,活不下來(lái),他最好的位置是在二號(hào)位或者三四號(hào)位,保證五號(hào)位的輸出別輸出到他身上,一號(hào)位留給先手大控的英雄,他在二號(hào)位,既保證了活命,還能輸出,他的大真的輸出很好。

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