首頁 → 手游網游攻略→ 爐石傳說瑪里茍斯卡組搭配技巧及打法詳解
爐石傳說這款游戲中,經常會有一些玩家搭配出很給力的卡組,今天為大家?guī)淼木褪强ńM中帶有瑪里茍斯這張強力法強隨從的打法以及應對方式,希望大家喜歡!
下面是兩個關于瑪里茍斯的卡組,瑪里茍斯這張牌是一張很少有人用的橙卡。作為一只加5法傷的巨龍,法傷流卡組好像很自然地會帶瑪里茍斯,但是由于要9費他通常都會被大家忽視。然而也有一些卡組敢用他,即使這些卡組本身也不是天梯上那些千篇一律的東西。
本文將介紹TOT戰(zhàn)隊的瑪利茍斯德魯伊
在如今的主流游戲中,德魯伊卡組有很多種。大多數偏防守的玩家喜歡用看守,其中通過嘲諷和沉默效果使上古看守者起作用。
多數偏進攻的玩家喜歡超生德,依靠紫羅蘭教師和野性之力來快速擊倒對手。上賽季末這賽季初也能看到很多跳板德的復蘇,這套牌是由著名的玩家Savjz和Kolento創(chuàng)造的。
這三種配置互相之間區(qū)別很大,在開始幾回合里就能區(qū)分出來。如果你看到了銀色侍從這就是超生德。如果上古看守者在某個點被打出來很明顯就是看守德。
如果野性成長出現(xiàn)了,這就是Savjz的跳板德。一旦被認出來是什么卡組了,玩家有準備得進行應對而不用擔心有以外。這就是為啥TOT的瑪里茍斯德魯伊有優(yōu)勢。
這套牌帶了很多未被充分利用的技能和隨從,很難被對手預測到。很少有玩家會預料到撕咬,兩個星火,哈里森瓊斯或者兩張日行者。這只是在中期,在后期你還有阿萊克斯塔薩,當然和瑪里茍斯。
★卡牌和他們在法力曲線上的位置
在瑪里茍斯出場前這套牌的表現(xiàn)得像防守型跳板德,用野性成長來加法力而用撕咬、憤怒和狂野炎術師來清除前期的威脅。
法力曲線的中間部分包含了一些控場和抽卡機器。兩張橫掃和星火用來清理場面,應對中期或者像魚人、動物園或者超生德之類的快攻。而且這兩張卡也可以用來對付血比較厚的隨從譬如冰風雪人或者凱恩血蹄。所以這套牌也不會完全暴露在慢節(jié)奏對手面前。
抽卡通過兩張碧藍幼龍和一張加基森拍賣師來完成(哈里森瓊斯是另一種在對付有武器職業(yè)時的抽卡來源)。那些隨從需要用來抽到那些真正用來終結對手的卡,主要是兩張龍,拉格納羅斯,和兩張月火。
這套牌的后期比其他牌的法力消耗都要大(除了跳板德)。看守德和超生德法力曲線就到知識古樹為止了,只有拉格納羅斯或者塞納留斯是超過的,而我們有阿萊克斯塔薩和瑪里茍斯,這是連招的兩個部分之一。
★巨龍統(tǒng)治的后期
放這兩張巨龍的目的是啥?因為這套牌比較喜歡帶中期隨從,像是雪人,利爪德魯依或者凱恩,完全是防守型的,在到后期之前對手幾乎很難損失生命值。阿萊克斯塔薩能把對手打到15,離死就不遠了。
瑪里茍斯和月火配合能瞬間打掉對手。通常這兩張卡本身被認為是爛卡,而瑪里茍斯配合月火能用0法力造成12點傷害,而且是德魯伊這么多技能中少數幾個能直接對玩家造成傷害的(其他的只有橫掃和星火)。
如果你沒用你的古樹,幼龍或者日行者干掉對手,而且他血量大于15,那么你需要抽到巨龍月火連招:
1、打出阿萊克斯塔薩,把他降到15血
2、打出瑪里茍斯,打兩張月火,把他打到3血
3、攻擊打死他
4、樂一會兒吧,你居然用月火打死別人了,哦也。
瑪利茍斯德魯伊卡組勝率一覽:
DKMR的宙斯薩滿
當組建一套法術流卡組時,大多數人都會選擇薩滿。薩爾是擁有最多低費技能的職業(yè)之一,所以能打出爆發(fā)傷害使對手突然死亡。
標準薩滿利用這個職業(yè)特點來控場,打法以中期控場為主。但是DKMR的宙斯薩滿卻不同。盡管從另一方面來說他喜歡看到場上很干凈,但是這套法術流卡組依靠瑪里茍斯和大量法術在后期快速擊倒對手。喜歡玩萬智牌的玩家絕對會愛上這套牌。
★燃燒的藝術
宙斯有10張傷害技能,同時包括了打隨從和打玩家的。在其他方面,常見的雷鑄戰(zhàn)斧和第二張石化武器被兩張冰震代替,冰震在比賽里面從來沒人用。
卡組中的其他牌都是很標準的:我們有能站得住場的野性狼魂和無羈元素、抽卡機器、硬移除技能,還有清場技能,就和別的薩滿一樣。區(qū)別(除了冰震)就在于兩張年邁的法師和最后的瑪里茍斯。
與上面的瑪里茍斯德魯伊類似,宙斯也需要手中留某些卡來爆發(fā)對手,這就是為啥有加基森拍賣師(在這套牌里很好用因為這套牌里有七張1費技能),拍賣師是一個很好用的過牌隨從,如果瑪里茍斯還沒拿到手他可以幫你盡快入手。
與德魯伊不同,宙斯攻守兼?zhèn),這點有很用因為沒帶阿萊克斯塔薩。前中期的游戲必須像一般的中期薩滿一樣大,建立場上優(yōu)勢用圖騰和元素來施壓。如果你對抗的是快攻卡組,坐下來用你眾多的移除技能來穩(wěn)固局勢,建立堅固的后期優(yōu)勢。
對宙斯來說年邁的法師是很重要的一張卡,這張卡在比賽卡組里很少見到。由于他的戰(zhàn)吼效果,年邁的法師不需要保持在場上來獲得法傷加成(不像空氣之怒圖騰、碧藍幼龍或者血法師薩爾諾斯),他的角色就是通過給隨從加法傷誘使對手進入他不想進入的換隨從節(jié)奏。
它能用在圖騰上來騙移除類技能,或者用在像火元素這種大隨從上來吸引對手火力,誘使對手用一定的資源來殺掉火元素。如果放在了兩個隨從之間,年邁的法師會給你+2法傷,所以他也能使閃電風暴或者點殺技能很容易干掉任何嘲諷怪或者大隨從。
記住:重點就是轉移傷害,所以每次你迫使一個盜賊去攻擊你的1/1法傷圖騰這就是你贏的節(jié)奏,尤其是你已經利用過了法傷加成。
宙斯與TOT的德魯伊另一個不同點是沒有雙重打擊效果(即,沒有阿萊克斯塔薩之后接瑪里茍斯+雙月火的兩輪火力)。這就是為啥要建立一個穩(wěn)固的場上優(yōu)勢,在瑪里茍斯登場前就要削弱對手,他能帶出一大波傷害,但是他也需要火元素和年邁的法師幫助終結對手。
★我有瑪里茍斯,現(xiàn)在怎么辦?
作為一個薩滿,總是要仔細地計算,尤其是用這套牌。試著用最效率的方式制造傷害,這樣一旦瑪里茍斯登場,你可以就能用盡可能少的技能來擊敗對手。
雖然冰震和閃電箭用來點殺隨從很好用,但是你還是要盡可能節(jié)省這些技能來配合瑪里茍斯用,盡量用隨從移除類技能來處理前中期的威脅(大地震擊、石化武器、妖術、閃電風暴和有火舌的情況下用圖騰換隨從)這很重要因為在1費技能里,只有冰震和閃電箭可以被法傷加成并且直接打對手臉。
那么實際上瑪里茍斯可以帶出多少傷害呢?如果所有的冰震和閃電箭都在手里的話,這四個技能總共能打28點傷害(加上瑪里茍斯的攻擊是32點傷害)。如果有一個嘲諷牌的話你需要一個熔巖爆裂,那么總傷害就是38。很輕松。
當然啦,這是理想的情況,你也許只有一半的1費技能和熔巖爆裂,這也足夠造成至少22點傷害了(如果瑪里茍斯攻擊就是26點)。記住如果在第十回合,瑪里茍斯登場的話只剩下1法力了,你可以立刻用冰震造成6點傷害,或者閃電箭造成8點傷害。
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