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刀塔傳奇冰魂加點(diǎn)順序 一月簽到英雄冰魂技能加點(diǎn)技巧

作者:不詳來源:本站整理2015/1/8 10:22:44我要評論

刀塔傳奇最新推出的簽到英雄是冰魂,非常給力的一個(gè)法師,那么冰魂怎么加點(diǎn)呢?下面就請看小編為大家?guī)淼墓ヂ园桑?/p>

刀塔傳奇冰魂加點(diǎn)順序

冰晶轟炸>寒霜之足>冰霜漩渦>寒冰之觸

前期:冰晶爆轟(5點(diǎn))> 冰霜漩渦(3點(diǎn))> 寒霜之足 (2點(diǎn))

后期:冰晶爆轟(3點(diǎn))> 冰霜漩渦(3點(diǎn))> 寒霜之足(2點(diǎn))> 寒冰之觸(2點(diǎn))

加點(diǎn)分析

冰魂的技能都是非常給力的技能,特別是大招,N隊(duì)克星+爆發(fā)收尾,妥妥點(diǎn)起;二技能和三技能控制+法系輔助,法師隊(duì)最愛;最后是紫色技能,有錢就點(diǎn)吧。

冰晶爆轟:冰魂投射出魔法陣,再次點(diǎn)擊以指示冰雹的打擊位置。冰魂隨即發(fā)射冰雹,冰雹觸碰到的敵人都將被寒霜詛咒侵襲,他們將很難回復(fù)生命值,并且如果生命值低于上限的10%,他們將立刻受到生命值上限20%的神圣傷害而暴斃。

這是冰魂的大招,冰魂會在自己位置下方釋放魔法陣,魔法陣自動向敵方推移。再次點(diǎn)擊,可以選擇合適的位置,來發(fā)射冰雹,冰雹觸碰到的敵人都將被寒霜詛咒侵襲,生命值恢復(fù)能力大大降低,滿級將降低80%。這也是冰魂能成為“N隊(duì)克星”的原因。

另外,如果敵方英雄生命值低于上限的10%,他們將立刻受到生命值上限20%的神圣傷害,也就是必定死亡,這點(diǎn)就更加可怕了,妥妥可以用來收場的節(jié)奏。不過競技場中自動戰(zhàn)斗,這個(gè)設(shè)定的實(shí)際效益并不一定理想。還有冰魂釋放魔法陣到釋放冰雹這段時(shí)間的安全也需要考慮一下。

寒霜之足:對目標(biāo)施以逐漸冰凍的魔法,目標(biāo)在4秒鐘內(nèi)受到持續(xù)傷害,之后將被冰凍。如果目標(biāo)在4秒鐘內(nèi)有所移動,則可解除寒霜之足。

這個(gè)技能有點(diǎn)像雙頭龍的大招,不過有了持續(xù)傷害,傷害并不是很高,可以作為一個(gè)單體控制技能。由于目標(biāo)移動會解除效果,所以各種沖陣的英雄可能就不好和冰魂搭配了。

冰霜漩渦:在戰(zhàn)場上施放冰霜漩渦,走進(jìn)漩渦的敵人都將降低魔抗。

這是冰魂的起手技能,基本是進(jìn)場丟在敵方前排腳下,中排靠前也會受到影響。滿級能降低敵方近120點(diǎn)魔抗,這無疑是法師隊(duì)最愛,將大大提升法師壓制敵方坦克的巨大推手。

寒冰之觸:冰霜漩渦里的每一個(gè)敵方單位都將提升冰魂的普通攻擊傷害。

紫色技能對冰霜漩渦加強(qiáng),滿級時(shí)每個(gè)敵人能提供600點(diǎn)額外傷害,由于漩渦時(shí)起手釋放的,而且基本能容納兩個(gè)以上的英雄,妥妥提升1200+普攻傷害。

冰魂解析

2015年的第一個(gè)簽到英雄極寒幽魂,是一個(gè)智力型法師英雄,他應(yīng)該會是一很霸道的法師,大招只要敵方生命值低于10%的英雄遇到有了大招的冰魂那就是必死無疑,此外冰魂還有控制技能,降低敵人魔法抗性的技能,如果搭配巫妖,那么敵人簡直是裸奔了。

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