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我的世界手機(jī)版村民在哪 有什么用 怎么繁殖

作者:不詳來源:本站整理2015/1/22 17:14:38我要評(píng)論

我的世界手機(jī)版游戲中,村民是游戲中的NPC,生活在村莊之中,那么村民在哪呢?有什么用呢?怎么繁殖?下面就請(qǐng)看小編為大家?guī)淼墓ヂ园桑?/p>

我的世界手機(jī)版村民在哪

我的世界村民,是一種在NPC村莊出現(xiàn)并生活的被動(dòng)型NPC(非玩家角色),由于Beta 1.9預(yù)覽版里的一種臨時(shí)生物,村民也經(jīng)常被玩家稱作測試版生物。村民通常出現(xiàn)在村莊附近或是符合各自職業(yè)的建筑物內(nèi)。

問:我的世界村民是怎么繁殖的

答:

村民其實(shí)是可以繁殖的,不像動(dòng)物只需要小麥就會(huì)發(fā)情生產(chǎn),村民的繁殖需要很多條件。在1.2.1正式版更新中加入了村民會(huì)在有空余房間的時(shí)候就會(huì)產(chǎn)生小村民的設(shè)定,小村民會(huì)在一定時(shí)間后成長為成年村民。但是由于村子的大小是早就設(shè)定好的,也就是說除了有村民死亡基本上是不會(huì)出現(xiàn)空余房間的。

你要做的就是為村中的村民建房子——這里的房子指的是四周圍起來,上面有頂,有門有火把的房子,盡管你可以在木門上放置方塊來騙AI不夠的村民,讓他們認(rèn)為這是房子,但是到晚上沒地方可去的村民可是很可憐的。因?yàn)?.2正式版以后,困難難度下僵尸擁有了砸開大門的能力,而在1.42正式版中增加了僵尸會(huì)主動(dòng)攻擊村民,將村民變成僵尸村民的設(shè)定,這導(dǎo)致了規(guī)模較小的村子會(huì)在困難模式的時(shí)候被蜂擁而來的怪物屠村。只有大的村子會(huì)因?yàn)檎賳境龅蔫F傀儡而幸免于難。當(dāng)你建的房子或者說門達(dá)到一定數(shù)量,村民就會(huì)自動(dòng)出現(xiàn)示愛行為來生產(chǎn)出小村民了。當(dāng)村民的數(shù)量到達(dá)一定程度以后,他們就會(huì)召喚出保護(hù)村子的鐵傀儡了。



屬性:

生命值:20 ( × 10)

攻擊力:無

生成于:NPC村莊

首次出現(xiàn)版本:Beta 1.9 Pre-release

網(wǎng)絡(luò)ID:120

存檔ID:Villager

掉落物:無

經(jīng)驗(yàn)值:0

外形:大禿頭,綠眼睛,一字眉和長而突出的鼻子組成了他們富有特色的面容。村民的手臂暗示著它們是連著的,每只共有2個(gè)部分來組成環(huán)臂抱胸的姿勢。他們的手臂隱藏在袖子之中,而兩只袖口在中間的縫處相碰。

通過村民的長袍顏色就可以區(qū)分出村民的不同種類,也即是他們?cè)诖迩f中的職業(yè)。在minecraft.jar文件中可以找到六種不同的村民皮膚文件,然而穿著綠色長袍的村民在游戲中并不會(huì)生成。

行為:村民會(huì)漫無目的地掃視玩家,在村莊的范圍內(nèi)游蕩。受到攻擊時(shí)他們不會(huì)反擊也不會(huì)逃跑,只是會(huì)被擊退。被玩家殺死的村民不會(huì)掉落任何東西,盡管這個(gè)行為會(huì)讓附近的鐵傀儡過來攻擊玩家,但其他的村民依然無動(dòng)于衷。

村民可以使用門和梯子,這使得他們可以自由出入房屋。在晚上、雨天或是被僵尸追逐時(shí)村民們會(huì)躲進(jìn)房子里以求庇護(hù)。一些非常罕見的情況下村民會(huì)看起來正在讀告示牌,而另一些罕見的情況下,如果你把什么東西扔到村民腳下,他會(huì)注視著那個(gè)東西。(據(jù)說會(huì)注視綠寶石)

村民似乎更喜歡光照良好的環(huán)境,這或許是因?yàn)榻┦纳陕蕰?huì)因?yàn)楣庹斩艿较拗啤5幢惴课堇锲岷谝黄,比起良好光照的地方村民也更偏愛光亮的房屋。一個(gè)封頂,有門,有火把的屋子是村民晚上會(huì)優(yōu)先選擇進(jìn)入的。

僵尸會(huì)攻擊村民,所以村民都會(huì)盡量逃離有僵尸的地方。村莊附近會(huì)發(fā)生攻城這一事件,而村民唯一的“天然”防御即是鐵傀儡——保護(hù)他們不受附近生物的傷害。在1.4正式版中,在難度為普通、困難或極限模式下,僵尸有一定概率把村民轉(zhuǎn)化為僵尸村民。如果轉(zhuǎn)化的是村民的孩子,那么就會(huì)產(chǎn)生幼年僵尸。

村民會(huì)和村民以及其他被動(dòng)型生物互動(dòng),比如兩個(gè)村民簡單地注視對(duì)方。村民也能和玩家互動(dòng),如果他們接近玩家并站定,他們會(huì)開始搖動(dòng)他們的頭。有時(shí)如果三個(gè)村民正在“互動(dòng)”而這時(shí)玩家去接近他們,其中一個(gè)會(huì)把玩家推開。[來源請(qǐng)求]有些情況下,村民會(huì)沒有緣由地在村莊的某處聚集起來,他們同時(shí)也會(huì)被南瓜和門所吸引。 當(dāng)村民和鐵傀儡靠得比較近的時(shí)候,他們會(huì)停下并注視著鐵傀儡。而鐵傀儡有時(shí)會(huì)把玫瑰送給兒童村民,象征著村民和鐵傀儡之間的友誼,這個(gè)行為是參考自天空之城中的古老機(jī)器人的行為。

當(dāng)村民被困住時(shí)他們會(huì)嘗試去尋找最簡單的逃脫路徑,比如當(dāng)村民被困在一個(gè)沒有屋頂,墻有兩米高而且有一張床靠在墻邊上的房間里時(shí),他們會(huì)跳上床以試圖逃脫。[來源請(qǐng)求]另一個(gè)例子是他們會(huì)試圖跳過障礙物而不考慮其高度,和豬的行為比較相似。[來源請(qǐng)求]

村民也不會(huì)主動(dòng)跳下懸崖。

繁殖

12w32a前: 有閑置的房屋時(shí)村民們就會(huì)結(jié)合,而“房屋”的定義是一扇擁有“里面”和“外面”的木門。房屋的“里面”比門的另一面要多擁有“屋頂”,而當(dāng)一個(gè)方塊滿足在門面對(duì)的兩側(cè)五米以內(nèi),上表面在白天暴露在日光下且其底面比門的底面高時(shí),就會(huì)被記作“屋頂”的一部分。要注意的是,門并不是沒有屋頂?shù)摹胺课荨,也不是在兩邊有相同?shù)量屋頂?shù)摹胺课荨薄7课輹?huì)在村民附近生成(房屋離村民水平軸線上最多16米遠(yuǎn),豎直方向上最多4米遠(yuǎn)),然后被添加進(jìn)一個(gè)已經(jīng)存在的村莊或是形成一個(gè)新的村莊。 不要在你為自己造的房屋內(nèi)生成村民,否則他可能會(huì)占據(jù)這間屋子。因?yàn)榇迕袷艿焦舨粫?huì)逃跑,你除了干掉他別無選擇。有時(shí)村民的AI并不會(huì)像預(yù)期的那樣工作(比如生兒育女或是建立房屋時(shí))直到游戲重啟為止。

12w32a后: 房屋的定義被改變,首先,需要有一個(gè)封閉空間(比如用8個(gè)泥土堆兩格高,圍住一個(gè)格子,這時(shí)假設(shè)里面有村民,那么他出不來,因此被判定為封閉空間;蛘哂4個(gè)門圍住一個(gè)格子,村民不打開門,就被認(rèn)為是封閉空間,也是有效的。),或者有一個(gè)門上有一個(gè)方塊,就能夠讓周圍的木門都判定為房子。(機(jī)理模糊,存在疑問。) 一個(gè)村莊的判定范圍內(nèi)有足夠的木門時(shí),村民就會(huì)出現(xiàn)示愛行為。 一旦建立足夠的木門,村民便會(huì)開始生育。當(dāng)成年村民數(shù)量超過門的數(shù)量的0.35倍時(shí),所有生育就會(huì)停止。而剩余的兒童會(huì)繼續(xù)成長,使得成年村民的數(shù)量最終達(dá)到超過附近的木門數(shù)量的三分之一左右。兒童村民的職業(yè)并不由其父母決定,比如兩個(gè)農(nóng)夫的孩子可以是任何職業(yè)。村民不像其他可生育的生物,父母和孩子之間并沒有除了一般互動(dòng)之外的個(gè)人性互動(dòng)。

兒童村民會(huì)以疾跑的速度(12w07a后兒童村民不會(huì)以疾跑)自由出入房屋。他們也會(huì)在村莊內(nèi)互相追逐來模擬他們?cè)谕婺阕肺亿s的游戲。這些兒童有時(shí)會(huì)停止疾跑然后注視著鐵傀儡,如果鐵傀儡正拿著玫瑰,兒童會(huì)小心地從它手中拿走玫瑰。盡管兒童看起來比成年村民小,他們的碰撞箱實(shí)際上是一樣大的。

村民:對(duì)僵尸村民使用虛弱藥水,然后使用一個(gè)金蘋果,僵尸村民會(huì)持續(xù)抖動(dòng)并且身上的粒子效果將變?yōu)榧t色,3-5分鐘之后轉(zhuǎn)變?yōu)槠胀,職業(yè)隨機(jī)。這個(gè)方法可以在某些無法通過正常渠道獲得村民的情況下“創(chuàng)造”村民,比如空島生存。

職業(yè):每一位村民的職業(yè)都可通過其衣服判斷。 (注意所有的村民都有一件穿在長袍或是圍裙里面的棕色衣服)

交易:交易為游戲內(nèi)容之一,允許玩家用綠寶石為貨幣與村民交換物品等資源。

右鍵點(diǎn)擊村民會(huì)跳出“交易”界面。村民會(huì)依其職業(yè)而定提供不同的交易組合,同一名村民的交易組合永遠(yuǎn)不變。如果存在不止一個(gè)交易組合,點(diǎn)擊向左與向右的箭頭可以看到其他的組合。幾乎所有組合都把綠寶石當(dāng)做貨幣,而且一些交易物品與村民職業(yè)相關(guān)。交易系統(tǒng)的出現(xiàn)大大簡化了為了取得某些難以取得的資源所付出的努力。交易也是生存模式中唯一可以得到附魔之瓶的途徑。玩家也能通過交易獲得鏈甲,但僵尸也會(huì)隨機(jī)掉落鏈甲。

當(dāng)你與村民進(jìn)行最后一項(xiàng)交易后(無論次數(shù)),關(guān)閉交易界面數(shù)秒,將會(huì)隨機(jī)開啟一項(xiàng)新的交易,新交易項(xiàng)目此時(shí)成為最后一項(xiàng)交易,如果新交易項(xiàng)目與已存在交易重合,則取最便宜的一種交易比例保留,并且不會(huì)變成最后一項(xiàng)交易。同時(shí)之前由于交易次數(shù)過多被鎖定的交易也會(huì)重新開啟,因此當(dāng)某一種交易被鎖定,只需要進(jìn)行一次最后一項(xiàng)的交易即可重新開啟。由此特性,當(dāng)一個(gè)村民已刷出所有的交易項(xiàng)目,最后一個(gè)交易項(xiàng)目則永遠(yuǎn)不會(huì)改變,如果最后一個(gè)交易項(xiàng)目正好是你需要的,則可以用同一種資源無限的刷交易,只需要交易到鎖定,關(guān)閉交易界面,數(shù)秒后再接著交易即可。

漏洞

正式版1.2.5之后存在一個(gè)小漏洞,當(dāng)玩家把難度調(diào)到和平時(shí)會(huì)使離玩家最近的村莊里的村民全部消失,高效率地毀滅一個(gè)村莊使其像是從未存在過一樣。

在每周快照12w21a中讀取世界會(huì)讓所有的村民變成農(nóng)夫。

在創(chuàng)造模式中,在村民身邊生成一個(gè)僵尸豬人會(huì)讓村民開始逃跑,但僵尸豬人對(duì)村民卻毫無敵意。

正式版1.2.5之后在創(chuàng)造模式中,用鼠標(biāo)中鍵點(diǎn)擊一個(gè)村民(同時(shí)按著選擇物品鍵)會(huì)得到床方塊。(已失效。)

你知道嗎

村民的孩子的職業(yè)是隨機(jī)的,并不取決于父母的職業(yè)。

由于村民的奇特長相,他們被部分玩家取笑,有時(shí)還會(huì)和章魚哥(出自海綿寶寶)或是伯特(出自芝麻街)放在一起比較. Notch本人覺得他們看起來更像是“野人章魚哥”。

自從在游戲中加入村民,游戲文件中一直存在一個(gè)從文件名上看是標(biāo)準(zhǔn)村民的材質(zhì)文件。然而這個(gè)職業(yè)似乎被農(nóng)夫職業(yè)所替代,從未在游戲中出現(xiàn)過。

一個(gè)在Minecraft主要生物目錄中表現(xiàn)為角色默認(rèn)材質(zhì)(Steve)的材質(zhì)文件被重新定向?yàn)橐粋(gè)村民材質(zhì)文件。如同預(yù)期的一樣,把他應(yīng)用在目前的村民模型上會(huì)產(chǎn)生一個(gè)支離破碎的效果。

村民的路徑上如果存在梯子,他們會(huì)像其他生物一樣爬上梯子。

村民有時(shí)會(huì)在外面有一只僵尸時(shí)仍舊打開房門,導(dǎo)致一場“自殺”。

有時(shí)一個(gè)兒童會(huì)在玩你追我趕時(shí)長大,他會(huì)繼續(xù)玩下去直到孩子們停下來休息,而這個(gè)成年人之后就會(huì)繼續(xù)他平常的生活。

大部分時(shí)候村民都遵循著“日出而作,日落而息”的原則。因此制作一些只有晚上或只有白天才工作的電路可以使用村民作為開關(guān)。也就是模擬一個(gè)只有一格的房子,在外面也留一格,但圍上柵欄,防止村民逃脫。在室內(nèi)的一格上放上踏板,天黑時(shí),村民會(huì)自己回到“房子”里從而激活電路。

當(dāng)你潛行靠近村民時(shí),他們會(huì)躲開。

在村民從完成交易后產(chǎn)生顆粒效果時(shí),它們會(huì)獲得10秒的再生效果,其期間總共會(huì)恢復(fù)4顆心。這同樣會(huì)在僵尸村民變成普通村民時(shí)發(fā)生,不過會(huì)伴隨著5分鐘的虛弱效果。

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